Skocz do zawartości

JackVasi

Members
  • Liczba zawartości

    292
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez JackVasi

  1. Witam! Potrzebuje wiedzieć, czy i jak można sprawić by w 3ds max 8 obiekt (chociazby sphere) poruszał się w jednej osi, a jego polozenie byloby okreslane natezeniem dzwieku. Konkretniej chodzi mi o animacje grajacego głośnika. Myślałem o ręcznej animacji, ale to musi być dość dokładne, bo w animacji głównie o ten głośnik będzie chodzić. Więc moje pytanie brzmi: Jak można sprawić by w 3ds max 8 położeniem obiektu sterował dźwięk (jago natężenie)
  2. Piękna siatka :) Ja mam tylko takie białe, ale mam wielokąty przy napisie TESCO... Świecznik TheBest :) W smoku UV'ka na wszystko osobno czy jedna tekstura?
  3. A pokażesz siatkę ?? :D:D
  4. Pewnie się nie znam i wiem, że to tylko próby modelingu, ale materiał sprawia, że Krysia wygląda jak figura woskowa :) chyba, że takie jest założenie. Bardzo ładna siatka (nie wszędzie, ale w większości). Praca idzie w dobrym kierunku. Popracowałbym nad oczami, są takie jakby żabie :D. Pozdrawiam i mam nadzieję, że ukończysz tę prace :) Z ciekawości: Jakie chcesz zrobić jej włosy??
  5. Kiedyś miałem w swoich rękach dość dobry tutorial o modelowaniu, rigowaniu, animacji i ogolnie o wykonaniu mechanicznego ramienia (takiego przemyslowego) Co utkwiło mi w pamięci: -X-Szaro-żółty kolor ramienia na animacji pokazowej (taki jak comodore64, albo stare kompy) -X-Ramie łącznie z tłoczkami i kablami (chyba 1 tłokiem i 1 kablem :P) Jeśli ktoś ma do niego linka to proszę o udostępnienie mi go. Z góry dziękuję Przepraszam Za posta.... pol godzinki na google i mam! http://www.3dnuts.com/tutorials/robotrigging/rigging_robot_joints.shtml
  6. Wielkie dzięki. Tego mi było trzeba! Masz u mnie repa :D
  7. Poszukuję referencji (ew. blueprintow) całego zespołu startowego wahadłowca, tj. Główny silnik na paliwo ciekłe, 2 silniki na paliwo stałe, zespół załogowy (wahadłowiec) oraz zespołu silników dodatkowych (takie 3 małe na dole i 2 po bokach pod tymi na pal. stałe). Zdjęcia które dotąd znalazłem są albo w niskich rozdzielczościach, albo w kłębach dymu z silników na stałe :D. Z góry dziękuję!
  8. !!! Piotrek skąd ty to wziąles???? a ja myslałem ze ja mam wygórowane marzenia:D:D:D
  9. Płyta z jak największą liczbą miejsc na RAM. Ram'u tyle ile tylko się da procek (nie bede wybredny) AMD Athalon 64 (mam słabość do tego procka :D) GeForce 8800GTX. Jakis Tablet Wacoma Klawiatura i mysz PRZEWODOWA mysz nie z rolka a z kulka, optyczna. i jeszcze jedna rolka na klawiaturze no i 3d navigator, bo słyszałem, że przydatny
  10. z prawej wszystko prześwietlone, troche materiały kiepskie szczegolnie na te szafki. Fajny reczniczek :D i te zaslony dobry material maja. Ich bym ni zmieniał, bo tu pasują. Tak orientalnie troche. Taki akcent. Przeswietlenie kaleczy render. Dawaj w wiekszych rozdziałkach!
  11. Także witam:D renderki są w 1 poście, masz napisane Miecz: 1 bla bla jakis opis 2 bla bla jakis opis 3 bla bla jakis opis . . . i właśnie 1, 2, 3 to rendery. Pracuje nad wzorkami - to jest koszmar! najgorsze ze ciągle mi pomysłów brakuje... ale widzę, że będzie ładnie wyglądało... o ile nie spapram tego :D ale o ile będziecie mnie wspierać to dzisiaj wieczór renderki ze wzorkami. Jeśli nie dzisiaj to jutro! btw. zipper skąd dokładniej jesteś?
  12. Pokoik zapowiada się fajnie. W modelingu jesteś całkiem niezły (ciekawe rozwiązania stosujesz), ale oświetlenie, texturki a szczególnie render to podstawa to foto-realistycznego efektu końcowego. Bez emisji fotonów (GI i kaustyki) ani rusz. Przerób kilka tutków o renderingu, zresztą osobiście polecam mental-raya. od chyba r6 jest w standardowo w maxie. mam 8 wiec za mentala nie płaciłem :P. Ogólnie zmierzasz w dobrą stronę! Pozdrawiam!
  13. Wzorki oczywiście będą - zobaczcie - na 1 renderze miecza tez nawet bumpu nie ma. Na łuku będą prawdopodobnie modelowane wypukłe wzorki, bo wklęsłe nie pasowały. 1 i 2 render różni tylko ujęcie ale fakt - płytki trochę odchudzę. niestety nie było mnie w nocy w domu, więc nie mogłem modelować, ale dzisiaj prawdopodobnie render po kuracji odchudzającej. Będe jeszcze myślał nad zaczepami na cięciwę. Pozdro! Edit: tak jak mówiłem dodałem render po kuracji :D jutro prawdopodobnie dodam render ze wzorkami Pozdrawiam!
  14. Dodałem nową całkowicie zmienioną wersje łuku! dzięki pomysłowi QbisieQ'a przypomniałem sobie łuk z pewnej gry... zrobiłem zarys ale był do bani, więc pomyślałem, że połączę te dwa łuki jakoś. I co wyszło? wyszedł pomysł QbisieQ'a. Wielkie dzięki! Wiem, że ujęcie do bani, więc zaraz (albo jutro) wrzucę inne!! Pozdro i jeszcze raz wielkie thx dla QbisieQ
  15. nie sadzisz ze ten luk stałby sie "trochę" za duży?? Rozpatrzę jeden z twoich pomysłów. dzisiaj jeszcze wrzucę następny render Pozdro All! i dzięki za takie zainteresowanie wątkiem - myślałem ze góra dwie odpowiedzi będą - a tu proszę..
  16. zrob raczke taka jak w mieczu i w łuku! będzie "wspólny element". W końcu napisaliśmy ze wszystkie beda mniej-wiecej w tym samum stulu :D
  17. właśnie zamieściłem nastepny renderek łuku. narazie tylko kilka kolców dodałem, ale zrobie jeszcze jakies ładne połączenie drzewca z cięciwą. jakiś zaczep Pozdro thx QbisieQ ze tak pilnie sledzisz ten temat thx mirach za pomoc thx Cruzh3r za pomysł z japońskim grotem - sam bym nigdy nie wpadł
  18. co do tych kolców górnych to jak odgialem na zewnatrz to okropnie wyglada... zreszta chyba jednak nie bede tego przeliczał na praktycznosc a na wygląd! ide meczyć łuk!
  19. w mieczu sie nad tymi wzorkami narazie mecze a łuk to narazie taki wstepny. jak ci sie chce z tym zaznaczaniem na obrazku to prosze! Łuk Jonasza to dla mnie za dużo.... jestem dość początkujący jesli chodzi o modeling i robie to wszystko tylko po to zeby sie podszkolic. Mieczem można by walczyć. było by to utrudnione ale można. Pozdro
  20. JackVasi

    tworzenie obiektów

    no tak... usłuszałeś gdzieś o konceptach.... najpierw najlepiej zaopatrzyc sie w tablet, ale kartka ołówek, marker i skaner tez wystarczy... Oczywiscie jeszcze zdolności plastyczne. Rysujesz sobie jakis rzut. glowne kontury poprawiasz markerem wrzucasz pod skaner, a pozniej obróbka w fotoszopie i wrzucasz do MAXA.
  21. wiem, że za mało bajerancki ale co można zrobić jeszcze w łuku? miałem jeden pomysł ale wtedy strzelanie byłoby bardzo utrudnione o ile nie niemożliwe. Proszę doradźcie co można by jeszcze zrobić! Pozdro! Edit: dzisiaj dodam małe kolce przy rączce to powinno być lepiej! Pozdro!
  22. Właśniedodałem 2 rendery łuku, ale to taki surowy model. Doradzajcie co zmieniac a co zostawiac! KomaC ma już w 100% zrobione ostrze do toporu, wrzucimy je w sobote albo w niedziele. Renderki w 1 poście
  23. BigBen: Oczywiście że Bump. Mój komp nie wytrzymał by czegos takiego w modelingu Komac: nie wiedzialem że bedziesz pisał w tym wątku... Ogólnie siateczkę wrzucę jutro! i moze jutro wieczór, albo w piatek jakies zalążki projektu łuku... Pozdrawiam!
  24. przepraszam za jakze wielkie noobostwo ale jak zmienic nazwe watku (juz sobie wyobrazam jak sie ze mnie smiejecie)
  25. Co do ostrza to jest długie tylko takie ujecie dziwne. Kolega powiedzial mi to samo ale jak mu pokazalem plik maxa to stwierdzil ze idealne :D a i jeszcze jedno: prace beda szły dość wolno z powodów wynikających z uczęszczania do szkoły, a co za tym idzie uczenia sie po nocach... a w nocy powinno się MODELOWAĆ a nie UCZYĆ!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności