u mnie działa. Wszystko pięknie, ale nie spełniają one wymagań projektu. Takich znalazłem pełno. Znalazłbyś w swojej kolekcji fale ktora ukazana jest od poczatku do konca. Taka która z każdej strony jest otoczona płaską (mniej-więcej) wodą.
Witam. Poszukuje dobrej jakości a co wazniejsze odpowiednio wykadrowanego zdjecia dosc duzej fali oceanicznej/morskiej. Zamierzam ja wykorzystac w post-produkcji. potrzebuję coś jak ta fala [link] tylko ze fala powinna byc widoczna w calosci. Przegladanie setek stron na google z wpisami "fala" "wave" "ocean wave" "sea wave" nie przyniosło skutku. Z góry dziękuję za pomoc. Pozdrawiam
Witam! Nie wiem czy dobrze trafiłem z działem. Bardzo potrzebna jest mi czcionka, którą można zobaczyć tutaj. Zna może ktoś jej nazwę?? Z góry dziękuję za pomoc! Pozdrawiam!
http://www.eor.yoyo.pl/golfiv.jpg
Miałem dać do Finished, ale stwierdziłem, że nie zasługuje ( a po za tym to jeszcze nie finisz). Test paru shaderków i ogólnie render for fun, model nie wykonczony. Nie krzyczeć, ale krytyka mile widziana :D POZDRO
Niestety nie rozwiązuje to mojego problemu, ale poradziłem sobie w inny troche mozolny sposob. w kazdym bac razie miałem kilka poly o ktorych istnieniu nie wiedziałem :D:D. wykasowałem i niechciane kaustyki zniknely. Pozdro
Edit: to moj 111 post, 6 razy wiecej i bede szatanem :D:D
W render to texture jest cos takiego jek heght map. Wyrenderowac to i wrzucic jako maska do mapy mix. Powinno zadziałać, ale niw eiem czy o to Ci chodzi
Chodzi o to że mam samochod w nim przednie swiatla tj: lustwa w srodku, klosz i 3 "zarowki" (omni) i po odbiciu od luster, przejsciu przez klosze itp. na podlodze mam ladnie rozproszone swiatla oraz jedno odbicie na srodku ktore psuje caly efekt. Jest to gdzies na lustrach w srodku, ale nie mam pojecia gdzie dokladnie. MapVisualiser - powie ktos cos wiecej. czyzby Active Shade w view? ale tam nie ma fotonow :(
Witam! Czy jest w max'ie / mental'u możliwość prześledzenia drogi fotonu?? chodzi mi o to aby widzieć jak, od czego gdzie i w jaka stronę odbijają, załamują sie fotony ze światła. Z góry dzięki za pomoc! Pozdrawiam!
efekt z rozpadaniem sie na drobny pył już gdzieś kiedyś widziałem na jakimś logu. Jak znajdę linka to tu wrzucę. Tak jak wyżej Pflow proponuję. Pozdro!
Nie jest źle. Oświetlenie nadaje klimat, modeling jest prosty, ale za to pomysłowy i ogólnie dobry. Materiały trochę jakieś mi sie wydają nie takie. Mógłbyś dodać parę nie ogólnie w całym pomieszczeniu ale jeszcze zagęścić ja na dole. Ogólnie bardzo dobrze! Świetny ręczniczek! Pozdro!
EDIT: Jaki render??
pomysł jak i wykonanie - genialne :D. Jedyna co mi jakoś nie pasuje to wirnika, ale jest za późno na takie zmiany, a poza tym to kwestia gustu. Ogólnie bardzo mi sie podoba, ale (o ile ten ktos skonczy) jak na razie mam innego faworyta, chociaż i tak pod koniec będę miał wielki problem z wyborem... Pozdrawiam