Skocz do zawartości

JackVasi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez JackVasi

  1. JackVasi odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Sprzęt fotograficzny
    No tak - Image Stabilisation :D Ale chyba lepiej będzie dołożyć te 70zł i kupić od razu lepszy. Starczy mi sam aparat z tym co ma? Czy jakieś dodatkowe oświetlenie itp?
  2. JackVasi odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Sprzęt fotograficzny
    Ale to moja wina, bo narzekałem na 69zł różnicy. a dariusz dał opcje mieszczącą się w moim zakresie. Chyba jednak zdecyduję się na ten pierwszy, IS. Właśnie co to jest to IS?
  3. JackVasi odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Sprzęt fotograficzny
    No tak. Ale CANON z obiektywem przekracza już mój budżet. hm... http://www.electro.pl/produkt-CANON_Aparat_Canon_1000D_2818_55mm_IS_29_2B_NOTATNIK_magnetyczny_GRATIS-69535,231.html Taki standardowy zestaw by starczył? Prosze, opiszcie funkcje tego aparatu. Bo dane od producenta to wiadomo. Jakie macie z nim doświadczenie?
  4. JackVasi odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Sprzęt fotograficzny
    Witam. Chciałbym zacząć mą (mam nadzieje) wspaniałą przygodę z fotografią. bla bla bla bla bla. Dobra. Mam 1200zł do dyspozycji. Co kupić na początek? "Chciem ładniusi aparacik!" :D http://allegro.pl/item509992169_nikon_d40_nikkor_18_55_krakow_faktura_fv.html co o tym myślicie? ps. Sorry, nie wiem czy w dobrym wątku.
  5. Znaczy wstawić zamiast nich boxa i wrzucic na niego teksture z displacementem i bumpem?
  6. Znaczy, że co? SoAd: Klimat z lat 90, czy render na miarę lat 90? :D Chciałem uzyskać oldschoolowy klimat (no może nie aż tak :P) Bleee... tekstury... No dobra. Każdą osobno teksturować? Czy jako całość? Jak każdą osobno to chyba się powtarzać będą. Nie lubię tekstur :P Pomóżcie
  7. Post pod postem... Trudno. Nikt sie nie interesuje, ale i tak postępy pokazywać muszę. Więc zrobiłem kilka podstawowych materiałów i poustawiałem scenę. Walczę z cegłąmi, bo są okropne. Macie jakieś sposoby na takie ściany?
  8. A mi to już nikt nie pomoże? :P
  9. No fakt. 3dsMAX+Mental ray. 3 światła, 2 spot, 1 omni. FG+GI. W FG diffuse bounces na 5. Niby fotony GI są, ale efektu ich działania jako tako nie widać :/ Przynajmniej mi się tak wydaje.
  10. I jak? Muszę pomęczyć jeszcze cegiełki. Powiedzcie, proszę, dlaczego w tym renderze brakuje tego "czegoś"?
  11. No ale mam 2GB. A scena nie jest na tyle skomplikowana, że wymagała by tak dużo. Zrobiłem scenę na nowo i teraz jest dobrze.
  12. Dobrze. Zacząłem sobie powoli tworzyć scenę. Muszę przyznać, ze wręcz się tego boję :D Z prawej ciepłe, pomarańczowe światło (coś jak latarnia uliczna) wpadające przez okno. Ogólnie, dla wypełnienia kompozycji niebieskie Omni (taki ambient :P). Dojdą jeszcze zielone i czerwone (ew. żółte) reflektorki. Jak wyszedł mi kabel? Wydaje mi się zbyt giętki, ale nie wiem jak to poprawić. Na ścianie będą wisiały plakaty, na cegłach coś markerem popisane.
  13. JackVasi odpowiedział krystianm1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Podoba mi się. Ładny model. Pokaż siatkę. Szczególnie przedniej części broni.
  14. Co to jest?! Mental wywala mi błąd i renderuje tylko poszczególne buckety. Zmniejszyłem wszystkie ustawienia, sampling 1/64, 1280x1024, bez FG, bez GI, 1 światło (MR spot), scena średnio skomplikowana. POMOCY! PS. Sorry za panike, ale to dla mnie dziwne. W trakcie pracy nad scenka, bylo wszystko dobrze. A teraz takie coś ;/
  15. OK. Mam już pomysł na scenę. Ciemne wnętrze. Całość w cegłach. Przez otwór w ścianie (kilka brakujących cegieł) pada światło na Fenderka i głośniki, kable. Ogólnie światło ukazuje fragment wyposażenia jakiegoś zespołu. Na renderku Fender wraz z głośnikami. Clay (sky+sun) i AO (postprodukcja)
  16. JackVasi odpowiedział no_te → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak. Widzę to albo z czerwonymi łopatkami i chromowanym (Oczywiście teraz to chromu nie ma przypominać. Stary przybrudzony metal) korpusem, albo na odwrót. Świetna praca, z pomysłem
  17. Spokojnie. Już poprawiłem. Ale tu już posłużyłem się wyobraźnią, a nie stojącą obok mnie referencją :D Zrobiłem taki, jaki mi się podoba, a nie taki jak podobał się panu Leo Fenderowi (za co pewnie mnie skarcicie :P). Oto on:
  18. Ok. Wrzucam 3 cley'e. Fakt, mostek zaraz poprawie. Obuduje go :P A co źle ze strunami? PS. Czemu bawię się w Fendera? Bo mam Fendera :D
  19. Ok. Zacząłem robić front główki. Proszę, oceńcie. Chcę teraz wyłapać wszystkie błędy, żeby się później nie męczyć. Z góry dziękuję za komentarze.
  20. JackVasi odpowiedział kellyq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak dla mnie świetnie. Dobry klimat. Na razie całkiem prosto, ale widać, że to będzie coś. Popracuj nad przednim kołem i nad centralną częścią pojazdu.
  21. JackVasi odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak. Zgadzam się z Anią. Za dużo podłogi i sufitu. Światełko w miarę. Bardzo podobają mi się zasłony, za to światło i cienie na podłodze już nie. Materiał skóry na fotelu zbyt reflektywny. A Artefakty? Moim zdaniem od krzesła. To nad nimi to jedyne na które światło pada. Może jakaś niedorobiona, niedopatrzona kaustyka? Ogólnie całkiem ładnie
  22. A da się powiększyć zrobionego już chamfera? Chodzi mi właśnie o krańce deski. Jednak trochę obłości tam jest. EDIT. Ok, poradziłem sobie. Główkę zacznę dopiero jutro, dziś nie mam już za dużo czasu. Jak teraz? Edit2: Zrobiłem jeszcze chromowane części i wstępne modele potencjometrów. Męczę gniazdo/wtyk
  23. Jak to? Jest identyczny! Jeśli chodzi o zaokrąglenie krawędzi to w mojej wersji JB są one właśnie mniej zaokrąglone niż normalnie. Nie wiem czemu. Tutaj rzut bezpośrednio z góry na korpus. W nim zostało mi ustawienie śrubek, potencjometry, blaszka pod nimi, gniazdo i uchwyty do mocowania paska.
  24. OK. Czas na wrzucenie całokształtu mej dotychczasowej pracy. Nadal myślę nad mechanizmem kluczy i o strunach. Jeśli widzicie jakieś błędy to piszcie
  25. Ale chodzi mi o to jak owinąć ów sprężynę wokół konkretnego spline'a, wokół krzywej EDIT: Ok, dałem już sobie radę. Następny update chyba dopiero jutro. EDIT2: Poprawiłem okolice mostka. Teraz pracuję nad główką, ale ciężko mi to idzie. MAteriały oczywiście na razie przykładowe.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności