Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

JackVasi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez JackVasi

  1. Fakt. Była za cienka. Wyszło mi to, gdy modelowałem gryf. Nie ma jakiegoś modyfikatora, który sam owinie mi sprężynkę wokół spline'a? :D
  2. Witam. Dziś naszła mnie chęć wyrzeźbienia mojego basa. Jest to model JazzBass firmy Fender. Na razie mało ale to jakies niecałe 2 godzinki pracy. Taki probny renderek I zblizenie mostka w clean To początek pracy. Zastanawiam się jak wymodelować struny. Są to druty ściśle owinięte innym drutem. Jak to zrobić? Z gory dziękuję za komentarze i krytyke, oraz za pomoc. Pozdrawiam!
  3. Tą stronkę chyba każdy zna, ale i tak wielkie dzięki za odpowiedź. Kilka jest tam przydatnych, bardziej ciekawe są tutki. Jeszcze jakieś pomysły? Oczywiście najlepiej darmowe :D Ja znam jeszcze http://fxhome.com/
  4. Witam! Szukam jakichś dobrych zbiorów efektów, które później mógłbym wykorzystać. Chodzi mi o filmy na których na jednolitym tle byłyby nakręcone eksplozje, krew, muzzleflashe itp. Tutaj przykład świetnej stronki http://www.detonationfilms.com/free_stuff.htm Jednak szukam głównie rozbryzgującej się krwi, plam krwi itp. Z góry dziękuję za pomoc i pozdrawiam!
  5. ale ja chce aby w tam gdzie na wyrenderowanych cząsteczkach jest czarne, aby po sklejeniu było przezroczyste, a tam gdzie białe, by była konkretna warstwa z kompozycji. A jak skopiować np. Red jednej warstwy do Alpha drugiej? EDIT: Poradziłem sobie. Skorzystałem z opcji "Set Channels" Dziękuje za naprowadzenie na dobrą drogę :)
  6. Witam. Usiłuję uzyskać bardzo prosty efekt. Mianowicie wyrenderowałem sobie białe cząsteczki w 3dsMax'ie na czarnym tle. Ten render (animowany) chcę użyć jako maska przeźroczystości dla konkretnej warstwy. Wiem, że jest taka możliwość, ale szukałem w samych efektach, szukalem odpowiedzi w internecie i uznałem że jest to tak proste że w tutkach tego nie uczą, więc zwracam się z pytaniem tutaj. Z góry dziękuję za pomoc i pozdrawiam!
  7. Witam. Mam kilka plików W3D, które potrzebuję odpalić 3dsMaxem. W plikach tych powinny być zapisane pojedyncze modele, lub cale sceny wraz z skryptami. Proszę o pomoc. Szukam jakiegoś konwertera, ew. programu, który mógłby otworzyć te pliki i zapisać jako zwykle meshe. Z Góry dziękuje za pomoc i pozdrawiam!
  8. a to ja sobie wymodelowałem na szybko. Jakieś 2h z przerwami. Studyjny mikrofon pojemnościowy (nieokreślony model) z uchwytem antywstrząsowym: [Kliknij obrazek aby powiększyć]
  9. ale mi chodzi o zrobienie takich fald i wgniecen. nie znam dobrego sposobu na modelowanie takich rzeczy. Ogolnie forme kanapy umie zrobic, lecz detale przewyzszaja moja wiedze. Prosze o pomoc. Pozdrawiam!
  10. JackVasi dodał temat → w 3ds max
    Witam! Mam kilka plików w formacie w3d, które potrzebuję otworzyć w maksie. Nie stać mnie już na płatne oprogramowanie, więc szukam jakiegoś darmowego konwertera. Najlepiej by było na 3ds. Szukałem po googlach, ale większość jest płatne :( Z góry dziękuję za pomoc oraz pozdrawiam!
  11. pecet - W niektórych przypadkach zapewe masz racje. Co prawda w koncepcie ten samochód był, hmmm powiedzmy z plasteliny :P No ale ja jeszze będę zagęszczał siatke :P Tak nie zostawie. Teraz prace są chwilowo wstrzymane, bo nie mam dostępu do mojego komputera :( Ale obiecałem sobie, że jakieby to nie było to to skończe :P
  12. No pewnie, że cięcia są. Może ich z tego ujęcia nie widać... Jeszcze muszę maskę wydzielić i bagażnik, ale nie mam na to pomysłu...
  13. Dobra. Jakoś zrobiłem boczne szyby. Tylne pójdą łatwo, ale boję się przedniej :P Mam już pewien pomysł na bodykity, ale bardzo prosty. Rejestracja będzie tuż nad nimi. Szukam jeszcze pomysłu na maskę. No i co z wlewem paliwa? Tez powinien być nietypowy. I jeszcze klamki jakieś innowacyjne. Kolor auta będzie niebieski, felgi białe, wnetrze takze w r tych kolorach. Pozdrawiam!
  14. Nadkola są małe, bo koła będą wąsko osadzone, ale ok, powiększę :) Jutro kolejny update mam nadzieję, że z lepszymi lampami i szybami :) Mam jeszcze kilka innych rzeczy do zrobienia... Długi? Ja go teraz skróciłem trochę :P Ale z założenia miał być trochę dłuższy :P Co znaczy, że jest bez wyrazu? Co poprawić? Pozdrawiam i dziękuję za C&C :) Dobra zrobiłem już większe te nadkola (chyba za duże :P), ale czuję, że z każdą chwilą odchodzę coraz dalej od conceptu... Poprawiłem także "dach", choć nie widać tego na renderze. A tak mnie coś na "cleana" naszło :P Poprawiłem nadkola, wstawiłem cylindry za koła, ale mam drobny problem z szybami. Mam nadzieję, że sobie poradzę. Rama zostaje taka :P O to chodzi w tym autku :P A co z wlotami? Nie wiem co z maską, bo w koncepcie tego nie było. Chciałbym zrobić jakiś innowacyjny system (w końcu autko PROgresywne, nie?) :P Serce auta też miałem modelować, ale nie wiem czy mi siły i odwagi starczy :P Pozdrawiam
  15. Miałem zrobić jeszcze szyby zarówno normalne, jak i do lamp, ale chciałbym naprawić jeszcze kilka błędów, głównie nierówności i chamferów. [kliknij obrazek, aby powiększyć] Światła to na razie też tylko wstawiłem tak, żeby były :P Póżniej zrobie jakieś lepsze :) Wytykajcie wszelkie błędy techniczne. Do projektu uwagi też mile widziane. Szkoda tylko, że nie zachowałem conceptu :( I jeszcze trzeba się zastanowić nad kolorem. Mi by się różowy podobał :P
  16. Ale tu chodzi o innowacyjność i technologie, których my, zwykli graficy jeszcze nie znamy :P:P Ja tak sobie coś rysowałem bo mi sie nudziło i stwierdziłem, że można by z tego zrobić coś więcej :) Pozdrawiam i dziękuje za krytykę.
  17. Tak, wiem. To wstępna bryła. Teraz właśnie zaostrzam go trochę, ale robie to chamferami. To dobra metoda? Co z tymi Smooth groups? Do tej pory uzywałem tego tylko do low-poly. Całość ma być powiedzmy obła, nowoczesna, ale trochę agresywna (to połączenie i tak mi nie wyjdzie). Dzisiaj wrzucę kolejnego screena, ale męczę się z okolicami błotników przednich. Pozdrawiam! Daje screena z kawałkiem poprawek. Z ciekawości drzwi robicie w tej samej bryle czy osobno? ja osobno robię. [kliknij obrazek, aby powiększyć] Samochód będzie w 2 wersjach. Jedna będzie nosiła nazwę Gressive-A, a druga Gressive-PRO. W wersji A nie będzie wlotów na masce i wnętrze inne. No i silnik lepszy, ale nie będę go modelował :P
  18. Witam. Długo się zastanawiałem, czy założyć WIPa do tego modelu. Zdecydowałem się jednak, ponieważ to moje pierwsze auto. Nie będzie sie to mogło równać z innymi modelami z tego forum, ale chę jakichś porad, krytyki, do których mogłbym się ustosunkować. Oto model: Tutaj linki do prac postępowych w większych rozdzielczościach [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [7b] [7siatka] [9] [10] [11] [14] [15] [16] [17] Niestety concept rysunek się nie zachował. Wzorowałem się na mazdzie RX-7, Audi A5, a takze kilku peżocikach. :( Teraz już z pamięci robie. Nie mam jeszcze pełnego pomysłu na tył auta, jak i na wykończenie tych pseudo-bodykitów :P Z góry dziękuję za porady, pomoc i krytykę, a także pozdrawiam!
  19. No właśnie tak się zastanawiam... np. w UT3 był taki fajny, który zwiększał kontrast i zmniejszał saturacje kolorów... Ale ja po prostu widziałem kiedyś na jakimś filmiku o 3dsMaxie (pewnie tut) jak ktoś render cisnął i za szkłem już miał w skali odcieni szarości (nienawidzę gdy ktoś mówi czarno-białe). EDIT: HA! Zeden shader. Zwykły raytrace załatwił sprawę. Jest w nim taka opcja jak Tint. Starczy dać tam kolor biały :D:D Ale i tak dziękuję za wszelką chęć pomocy!
  20. Witam. Zastanawiam się nad materiałem, przez który wszystko byłoby widać w skali odcieni szarości. Ogólnie chodzi mi o refrakcje/refleksje o zmianie współrzędnych kolorów, nasycenia, kontrastu. Oczywiście wiem, że bez problemu postprodukcja by załatwiła sprawę, ale ja jestem dziwakiem :P Z góry dziękuje za pomoc. Pozdrawiam!
  21. Witam! Zacząłem sobie modelować Audi A5. Jest to mój pierwszy samochód, jak i w ogóle pojazd :P Chciałbym się spytać jak ogólnie wygląda ta siatka, czy jest dobrze rozłożona. Nie wiem czy idę w dobrym kierunku. Tutaj [LINK] do obrazka. Za wszelkie porady z góry dziękuję. Pozdrawiam! EDIT: Jeszcze drugi [LINK]
  22. Mały teścik, ale oczywiście nie tak jak miało być. po raz 4 probuje wizke skończyć. ale i tak pewnie nie wyjdzie :P
  23. JackVasi odpowiedział JackVasi → na temat → 3ds max
    widzę ze nikt się nie interesuje... może nie ma takiej opcji?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.