Witam,
ad 1. zainteresuj sie opcja transparent w shaderach lub SubSurfaceScaterring
ad 2. http://www.oman3d.com/tutorials/maya/cloth_aziz/
ad 3. Popatrz w dziale texturowanie lub http://www.3d.pl/wwwboard/forum-6.html a co do pojedynczej sciany to jesli to obiekt polygon - wybierasz konkretny "face" i przypisujesz nowy material i teksture jaka chcesz
pozdro