Zawartość dodana przez piszpan
-
Instancjonowanie materiałów
Triple Switch pozdro
-
Illuminate Labs częścią Autodesk
Następny w krainie Pacmana :) pozdro
-
Autodesk Maya 2011 Hotfix 2
Jakby ktos nie zauwazyl to Autodesk wydal kolejny hotfix #3 :) >pobierz pozdro
-
Jaki zrobić taki "chamfer" ?
Cos slabo szukasz > tutaj pozdro
-
RealFlow 5 wydany
Więcej szczegółów na stronie producenta http://www.realflow.com/ Zapowiada sie interesujaco pozdro
-
Maya - "The application failed to initialize properly"
>> Click
-
Visor a MentalRay
Modify > Convert > PaintFx to Polygons
-
Fur - pytanie do starych wyjadaczy
Tego probowales? http://download.autodesk.com/us/maya/2009help/index.html?url=Troubleshooting_Fur_Troubleshoot_rendering_Fur_in_the_Maya_Software_renderer.htm,topicNumber=d0e454718 lub sprobuj to w 3delight zrenderowac pozdro
-
scale tools problem
klawisze: - i =
-
maya fur - problem
have you tried caching the geometry and reapplying the fur description Cheers
-
Jak to jest z ta gamma ??
Khm ... a z czym niby czytajacy ten watek ma te "twoje" ustawienia porownac? Moze podaj linka do "szklanej kuli" ...
-
3Delight 9.0 and 3Delight For Maya 5.0
3Delight 9.0 and 3Delight For Maya 5.0 Download
-
Houdini - Cloud Computing for Artists: Public Beta
Więcej info: http://www.sidefx.com/index.php?option=com_content&task=view&id=1630&Itemid=66
-
Identyfikacja błędów w siatce
O to chodzi? http://www.3dbuzz.com/vbforum/showthread.php?t=157746 pozdro
-
Maxwell 2.0 out now!
Ciekawe kiedy bedzie demo dla: 1. Particle, 2. Fluids, 3. Volumetric lights
-
numeryczne wartosci punktu
Do przesuwania vertexa/obiektu o określoną wartość zobacz to co podkreślone na żółto w załączniku Co do drugiego posta to robisz tak jak napisali? Nie zapomnij, że po wybraniu interesujących cię krawędzi musisz wybrać move tool (klawisz w na klawiaturze) i delikatnie przesunąć w lewo lub w prawo i wtedy wyrówna do siatki. pozdro
-
Wygładzenie obiektu
Modify > Convert > Polygons to Subdiv Trafilem?
-
XSI dla uzytkownika mai
Czego oczekiwac przy animacji? Jak to najmniej bolesnie z mai zrozumiec? Sa jakies tutki dla "maya addiction" ? pozdro
-
Maya 2010 i Softimage 2010
Ciekaw jestem jak dlugo by przeżyli z takim nastawieniem sprzedawcy aut/domów/lodówek/czegokolwiek materialnego pozdro
-
Hypershade
Witam, problem jest w tym, ze masz ten plik w angular map (ksztalt obrazka to okrag) a potrzebujesz jako prostokat. Za pomoca HDRShop v1 (za darmo do sciagniecia ze strony debevec) przekonwertuj to sobie na panorame. 1. Otworzyc ten plik w HDRShop 2. Image > Panorama > Panoramic Transformations... 3. Destination image > format: Latitude/Longitude > Ok 4. Zapisac pod wybrana nazwa 5. Podmienic ten plik w mai Mozna tez ten plik (angular map) podpiac bezposrednio w zakladce Render Settings > mental ray > Environment > Image Based Lighting I tam zmienic mapowanie ze Spherical na Angular pozdro
-
[MR] Physically accurate light shader: wom_archlight
Witam, użytkownik wombat778 z CGTalk wydal ulepszoną wersje wom_archlight v. 1.1 więcej szczegółów tutaj: http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=87&t=779853 pozdro
-
Materiały do mentala
pozdro
-
animacja czulek swierszcza
W mai to chyba jiggle deformer
-
[Expression] Obiect Translate w Local Space
Witam, o to chodzilo? http://www.highend3d.com/maya/downloads/mel_scripts/animation/moveObjectRel-4753.html pozdro
-
Pixar wydal RenderMan Studio 2.0 and RenderMan for Maya 3.0
W koncu jest wersja 64bit dla Windowsa Wiecej info http://renderman.pixar.com/products/news/studio2.0_launch.html