
Zawartość dodana przez gryzon
-
Stitch Brush
Ostatnio próbowałem zrobić sobie jakieś dodatkowe alphy do szycia ubranek (szwy, zmarszczki itd) Mam taki problem że nie do końca rozumiem w jaki sposób ustawić to wszystko w zakładce Alpha aby nie rysowało mi krawędzi alphy. Czy to trzeba ustawić doświadczalnie w parametrze midValue? Moja alpha w neutralnym obszarze ma mieć kolor RGB na poziomie 128,128,128? Ja tak mam a mimo jak ustawiam midvalue na 50 to i tak wychodzi mi to tło. Możecie mi coś poradzić?
-
Inny układ współrzędnych
Eh, jak myląca jest od samego początku ta oś Z skierowana w górę. Nie mogę się pozbyć nawyku myślenia z innych softów w kwestii układu osi. Czy zmienialiście jakoś układ osi w Blenderze? Jeśli się da to czy to potem się trzyma kupy import-export do innych softów?(ZBrush, GoB)
-
Pracujesz w Blenderze?
Odkąd zabrali mi Softimage XSI Fundation postanowiłem sprawdzić Blendera. I powiem szczerze że doskonale się sprawdza ten soft na mojej ścieżce freelancera. Robię na nim retopo i modeluję low-poly do gier, głównie postacie. Kiedy pracowałem w korporacjach to spotykałem ludzi którzy pracowali tam na tym sofcie. Z wygody nie konieczności. Ten program ma innowacyjne rozwiązania w niektórych tematach, myślę że wielu ludziom się to podoba.
-
Ramię do monitora
Witam. Chciałbym sobie zorganizować trochę lepiej przestrzeń w której pracuję. Czy ktoś z Was posiada coś takiego? https://www.google.pl/search?q=rami%C4%99+do+monitora&espv=210&es_sm=93&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ei=A3OUUpO8OrLOyAOxjIDYBQ&ved=0CFsQsAQ&biw=1320&bih=955 Pracuję na stanowisku z monitorem priórkowym i potrzebuję czegoś co pozwoli mi drugi monitor ustawiać w różnych pozycjach( czasami nad głownym stanowiskiem, czasami obok). Zależy mi na jakimś ramieniu które ma dostatecznie duży zasięg takich ustawień. Pytam gdyż nigdy wcześniej nie miałem do czynienia z takim ramieniem. Nie wiem gdzie takie coś kupić i czy to faktycznie spełni moje oczekiwania. Pomyślałem że może ktoś z was się wypowie w tym temacie.
-
Dots - odstępy
Aaaa LazyMouse, poprzez LazyStep, a parametr w Stroke/Modifiers/Spacing u mnie nieaktywny normalnie. Gdzie się tego używa? Pogmatwało mi się wszystko :) hyhy
-
Dots - odstępy
Chciałem sobie skonfigurować jakiś pędzelek który będzie działał tak jak np. StichBasic i zastanawiam się czy da się gdzieś wpływać na odstępy w tych szwach. Nie umiem znaleźć takiego parametru. (oj muszę się wziąć za naukę konstruowania brushów) Jeśli mam zapięty ProjectionMaster to jest taki sposób na ustalenie tych odstępów ale tylko jeśli PM jest włączony. Ja bym chciał mieć taką opcję bez PM.
- Andrzej "Firebat" Marszałek postacie v2
-
Deadfall Adventures - Pirat artdump
Piękna robota przyjacielu. W jakiej rozdziałce teksturki do broni? :) pozdrawiam
-
Floor grid i shadowbox
Mam jeszcze jedno pytanie w tym samym temacie. W opisanym powyżej workflow zastanawia mnie jeszcze jedna rzecz. Kiedy kliknę na shadowbox, to zamyka on w sobie subtoola, ale nigdy nie wiem jakiej dużej wielkości będzie shadowbox. Do tej pory pomagałem sobie tym że kasowałem maskę i skalowałem shadowboxa do odpowiedniej wielkości aby szkicować już w odpowiedniej skali. Zastanawiałem się czy macie na to jakiś patent, aby za każdym razem nie musieć skalować shadowboxa do odpowiedniej wielkości.
-
Floor grid i shadowbox
Cześć. Mam pewien problem z kasowaniem ustawień floor grida. Mam postać dla której mam ustawiony floor grid w zakładce draw. Ustawiłem sobie tam odpowiednio Grid size i Tiles. Podczas modelowania, czasami chcę dodać prostego subtoola poprzez duplikację czegoś i załączeniu na to shadowboxa. W taki sposób jestem w stanie szybko naszkicować jakiś drobny element który chcę dodać. Mój problem polega na tym że kasuje mi ustawienia floor grid'a. Macie jakieś pomysły jak to obejść?
-
Banksy za 60 dolarów!
Lubię tego gościa. Jego prace są genialne, zmuszają do myślenia. On jawi mi się jako taki undergroundowy artysta i superbohater. Jest niczym Batman hyhy pojawia się w ciemnościach i znikaaa ;)
-
Texture Paint - Eye dropper
Słuchajcie, strasznie mi się spodobał ten painter. Świetna sprawa. Od razu postanowiłem przetestować go w czymś takim jak czyszczenie i poprawianie normalek na postaciach low-poly. Można sobie np. na paletce ustawić kolorek neutralny dla normali i zamalowywać czarne bzdury mając jednocześnie podgląd wszystkiego w GLSL. GENIELNE! (Chyba tylko w Mari udało by się coś takiego robić, nie sprawdzałem) Brakuje mi tylko do szczęścia jakiegoś eye droppera tak jak w photoshopie który by ściągał kolor z danego miejsca tekstury po kliknięciu na interesującą mnie część modelu. Jest jakiś eye dropper? Ten program jest jak jakieś puzzle :) Zajefajny
-
Layers - wrzucanie więcej niż jednego obiektu.
Genialnie!
-
Layers - wrzucanie więcej niż jednego obiektu.
Umiem układać poszczególne obiekty na różnych layerach (te kwadraciki takie małe na dolnym panelu) :P Da się kilka meshy naraz wrzucić do któregoś layera? Na razie zauważyłem że muszę po jednym meshu zaznaczać i w panelu Relations klikać na odpowiedni kwadrat. Jest jakaś szybsza możliwość?
-
Komenda do select N-gons
Robię pewien projekt większy i postanowiłem go zrobić na Blenderze. Uczyłem się go wcześniej 2 lub 3 tygodnie i wydawało mi się że bułka z masłem będzie. Ale jak rzeczywistość pokazała, umarł bym bez tego forum. Jestem niezmiernie wam wdzięczny. Zacząłem sobie wszystkie te wasze patenty spisywać na tablicy, chyba warto by było to zebrać w jakiejś formie :) Jeszcze nie wiem jak ale pomyślę o tym.
-
Komenda do select N-gons
Jest jakaś możliwość automatycznego wyselekcjonowania N-gons ? Potrzebny mi model oparty na samych trójkątach i quadach (Xnormal)
-
Bake Normal - Antialias
Kolejny raz mój błąd. Teraz wiem że mapy z poprzedniej wypałki pochodzą z innego softu. Kompletnie o tym zapomniałem. Same normalki wypaliłem gdzie indziej. (dawno to było i mi się zapomniało) Podoba mi się opcja że można renderować normalkę fragmentami. (wyłączona opcje clear) Pomaga to jak się renderuje dość skomplikowane obiekty i kiedy są one pocięte do renderingu na osobne elementy. (aż szkoda że nie ma antialiasu :
-
Bake Normal - Antialias
ale jakoś to wypaliłem z lepszym skutkiem :)
-
Bake Normal - Antialias
Wczoraj czesałem sieć w poszukiwaniu tych info i gdzieś trafiłem że nie ma możliwości uzyskania antialiasu dla wypiekanych normalek. Ktoś gdzieś proponował patent z wypiekaniem tekstury 4 razy większej i skalowaniu jej w Photoshopie. Serio nie ma bezpośredniej opcji dla wypieczenia normalek w lepszej jakości? /jednak musi być jakaś opcja, teraz porównuję wypalone mapy z poprzedniego eksperymentalnego obiektu i widzę że są w dużo lepszej jakości (jak tego dokonałem?) :) hehe
-
UV edit dwa lub więcej meshy naraz
Mam taki trochę bardziej skomplikowany obiekt który jest zrobiony z kilku meshes ale chcę aby dla nich była wspólna UV. Da się jakoś wyświetlić wszystkie te elementy w UV edytorze bez konieczności ich łączenia za pomocą (ctrl+j) ?
-
Bake AO - jasność
Nie jestem pewien, a gdzie znajduje się ten parametr? aaaa/ ślepy jestem. Mam. W panelu Bake/Ambient Occlusion
-
Bake AO - jasność
WIem że gdzieś był parametr który odpowiadał za jasność wypalanej AO. Nie mogę tego znaleźdź :/
-
UV editor, UV grid, color grid
Wasze propozycje po części mi pomogą. Ale najlepszym rozwiązaniem było by jednak "ściszenie, ściemnienie" tekstury. Przydaje się to w przypadkach kiedy musisz dopasować siatkę do istniejącej tekstury. Na razie dam radę z tym "Stretch"(swoją drogą fajna sprawa z podglądem rozciągnięcia). A tak na marginesie, ten UV editor PIĘKNY. Live unwrap kładzie wszystko na czym rozkładałem. Nawet na XSI nie udało mi się tak szybko i sprawnie rozkładać siatek.
-
UV editor, UV grid, color grid
Bardzo fajne są te gridy i fajnie że można generować teksturkę o określonej rozdzielczości ale ciekawi mnie czy istnieje w UV editorze jakiś patent na "wyciszanie tekstury" Chodzi mi o coś podobnego jak w Softimage XSI. Takim guzikiem ściszało się teksturę aby siatka UV była czytelniejsza w obróbce jeśli tekstura jest wyświetlana. Jest jakiś patent na tuningowanie tego widoku?
-
Wacom Intuos 4 PTK-1240 XL. sprzedam
Nie rozpiszę się o zaletach tego urządzenia gdyż zakładam że wchodzą tu ludzie którzy doskonale wiedzą co to jest :) Tablet w dobrej kondycji, jest kilka rysek, obtarć oraz brak jednej gumowej stopki (mi nie przeszkadzało ale mogę to podkleić dla kogoś). Jestem drugim właścicielem, nie miałem do niego opakowania. Sprzedaję gdyż zmieniłem sprzęt i nie potrzebny mi drugi tablet. Cena: 1700zl, ( do negocjacji)