Witam
Jestem początkującym użytkownikiem 3dsmaxa i mam następujący problem:
Chcę ubrać postać którą zrobiłem w spodnie i mam problem z modyfikatorem reactor cloth. Podczas analizy wyrzuca mi komentarz, że obiekty się przecinają i podczas symulacji wychodzi kaszana. Nawet przy próbie mniej skomplikowanego modelu ( materiał na cloth zrobiony z przeskalowanego walca ) wyświetlany jest komunikat o interpenetracji obiektów, choć takiej niema. Czy modyfikator ten działa prawidłowo tylko w momencie kiedy materiał na ubranie nie zawiera w sobie czegoś na czym leży ? Czy jest jakiś sposób aby uniknąć tego problemu.
Będę wdzięczny za każdą pomoc
Pozdrawiam