Zawartość dodana przez gaspar
- Zima w AM
- Zima w AM
- Zima w AM
-
Animacja3d : Słonik
Hehehe wierzę Pawle. Sam miałem taki odruch ja obejrzałem co zrobiłem, Ale maluchom to chyba nie przeszkadza bo domagają się kolejnych przygód słonika :P
-
Animacja3d : Słonik
Prezent dla 3 latka, nie miałem pojęcia co dzieciakowi dać więc postanowiłem zrobić małemu filmik i przypomnieć sobie jeszcze co nieco z 3dmaxa. Totalna amatorka na wszystkich etapach - moja 2 animacja w życiu ale małemu chyba się spodobało bo teraz rodzice muszą mu kupić takiego słonika :P. Miłego oglądania i krytykowania ;) http://www.gaspar.webd.pl/slonik_net.wmv Pozdrowienia z zimnej północy Gaspar
-
Problem: Kurs, ewentualnie szkoła fotografii Wrocław
Witam Mam pytanie: Czy ktoś może polecić jakąś dobrą szkołę ewentualnie kurs fotografii we Wrocławiu ?
-
Problem z pivot center w skin
qrde kombinuje jak koń pod górkę i nie działa nie działa :(
-
Problem z pivot center w skin
Witam Mam problem mam do oskinowania obiekt którego pivot center nie leżał dokładnie w osi więc ładnie przesunąłem pivot. Niestety mirror w modyfikatorze skin widzi pivot dalej na swoim dawnym miejscu. Ktos zna rozwiązanie tej sytuacji ? Pozdrawiam Gaspar
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
Dziękuję :)
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
Takie pytanko: Czy w XSI są jakieś rigi podobne do bipeda czy cat'a z 3dmaxa ? Wiem że jest kilka w predefiniowanych ale są "gołe" i nie mają żadnej automatyki...
-
Wings - pytanie o hard edges
Witam Mam mały problem jak się pozbyć hard edges z wingsa po exporcie do maxa ? Próbowałem zmienic w wingsie z powrotem na soft i po eksporcie max dalej mi traktował je jak hard, choć sam wings traktował je jak gładnke...
-
HUMAN ARK - demoreel
Najlepszego Pawle... Życzę oskara w najbliższym czasie :)
-
bomb i deflector
Witam mam pytanko czy deflector można podłączyć do bomb tak, żeby wpływał na cząstki ?
-
wip - wiedźmin vs strzyga
Efekt uzyskasz poświęcając na to więcej czasu właśnie. W Animacji nie da się od razu zrobic dużo szybko i dobrze. Możesz skorzystać conieco z bibliotek gotowych ruchów np w character studio, co nieco ułatwiłoby ci animacje jeżeli nie masz czasu.
-
wip - wiedźmin vs strzyga
Balans - to znaczy w jaki sposób rozkłada się ciężar postaci przy wykonywaniu ruchów, to czy postać jest w równowadze, czy z niej wypada... nie chodzi o chwianie się na boki Ciała żywych postaci poruszają się zazwyczaj w sposób skoordynowany i celowy ( no chyba, że są w delirce ) tzn. wszystkie części ciała działają razem aby wykonać jakiś ruch. U ciebie niektóe części ciała działają sprzecznie co podważa wiarygodność ruchu. Przykład: "puszczanie kaczek" po wodzie - ruch zaczyna się od nóg, później kontynuują go biodra, kręgosłup, barki, ręka i dłoń. Jedna część ciała napędza drugą.
-
Speed animation tutorial #4
Qrcze Naprawdę wypas :) Dobrze zastanowiłeś się nad Gnomonem ? Może Lynda albo Buzz ?
-
wip - wiedźmin vs strzyga
Generalnie chyba projekt nieco przerasta twoje umiejętności, ale co tam... Więc co jest do poprawki po kolei: - balans postaci ( przez co zupełnie nie czuć ich ciężaru ) - time ( niektóre ruchy są za szybkie niektóre za wolne ) - koordynacja ruchów postaci - ruszają im się każda część ciała osobno ( ciało tworzy całość ) - niektóre części ciała postaci wogóle się nie poruszają co jest nienaturalne inne poruszają sie zupełnie bez sensu. to tylko do pierwszej animacji drugą zrób od nowa ;) Pozdrawiam Gaspar
-
Warsztaty Animacji 3d
Bardzo fajne warsztaty. Wielkie podziękowania dla Pawła za zorganizowanie imprezy i nieocenione rady. Podziękowania dla uczestników za fajny klimat i dobrą zabawę. Pozdrawiam Gaspar
-
Warsztaty Animacji 3d
Macie jednego chętnego :)
-
Finished 2D: Recharge [update]
Tak sobie myślę, że jeżeli ta błyskawica miała by realniej wyglądac to przydało by się zaobserwować jakies jej efekty: np rozwiany włos od podmuchu wyładowania czy jakieś smużki dymu. Chyba nie w samej błyskawicy jest problem ale w otoczeniu.
-
Chłodzenie wodne
Dzięki Panowie. Czyli w zasadzie jakiś pssiv na heat pipe na procek i zostaje tylko szumiący gf...
-
Postać 3D: Characters (uwaga wacek !) i inne bzdety.
Czy biceps nie kończy mu się by za blisko łokcia ? Gdyby przesunąć go troszke do góry ręka w zgięciu zyskała by chyb anieco na naturalności.
-
Chłodzenie wodne
http://www.allegro.pl/item220381109_zestaw_se_watercooler_compact_test_7_dni_zcse.html Czy ktos takie ma ? Jak się sprawdza ?!? Mam niestety straszliwą alergię na hałas i zastanawiam się czy warto w to zainwestować. Oprócz tego zasilacz yesico 0 db i cicha obudowa tej samej firmy pod zasilacz. Mosze to zabije mojego starego szumatora, którego z radości wyrzucę przez okno...
-
Postać 3D: Lulu
Heh model będzie ci się łamać zawze, nieważne jakby był zrobiony. Chyba, że będziesz mieć dobry rig i dobrze go oskinujesz. Wiem coś o tym bo sam się przebijam przez tą ciężką materię. Pozdrawiam
-
Facial rigging
Witam Czy ktos może polecic jakiś plugin do rigowania twarzy - chodzi mi o coś w rodzaju character studio czy cat z systemem kości dla twarzy. Próbowałem dodawać kości + path constrain + skinmorph ale efekt był taki sobie.