Skocz do zawartości

gaspar

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gaspar

  1. gaspar odpowiedział gaspar → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Kolejny króciutki szocik... Ciężko było sie wyrobić w 96 klatkach. https://www.dropbox.com/s/2j10bkx2zmd2qkk/the_great_escape.mov.mp4
  2. gaspar odpowiedział gaspar → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Akurat chyba pies wymaga jeszcze trochę pracy ;) A z projektami nas gonią i przy siedzeniu jedynie wieczorami miałem niewyróbkę ;)
  3. gaspar dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Witam. Bardzo dawno nie zaglądałem na forum a szkoda bo widze fajne prace. Przedstawiam moje wypociny zimowe z Animation Mentora. https://www.dropbox.com/s/41zuohqyshq4si2/AM.mp4 Pozdrawiam wszystkich fanów animacji. gaspar
  4. gaspar odpowiedział gaspar → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Hehehe wierzę Pawle. Sam miałem taki odruch ja obejrzałem co zrobiłem, Ale maluchom to chyba nie przeszkadza bo domagają się kolejnych przygód słonika :P
  5. gaspar dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Prezent dla 3 latka, nie miałem pojęcia co dzieciakowi dać więc postanowiłem zrobić małemu filmik i przypomnieć sobie jeszcze co nieco z 3dmaxa. Totalna amatorka na wszystkich etapach - moja 2 animacja w życiu ale małemu chyba się spodobało bo teraz rodzice muszą mu kupić takiego słonika :P. Miłego oglądania i krytykowania ;) http://www.gaspar.webd.pl/slonik_net.wmv Pozdrowienia z zimnej północy Gaspar
  6. Witam Mam pytanie: Czy ktoś może polecić jakąś dobrą szkołę ewentualnie kurs fotografii we Wrocławiu ?
  7. gaspar odpowiedział gaspar → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    qrde kombinuje jak koń pod górkę i nie działa nie działa :(
  8. gaspar dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam Mam problem mam do oskinowania obiekt którego pivot center nie leżał dokładnie w osi więc ładnie przesunąłem pivot. Niestety mirror w modyfikatorze skin widzi pivot dalej na swoim dawnym miejscu. Ktos zna rozwiązanie tej sytuacji ? Pozdrawiam Gaspar
  9. gaspar odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Dziękuję :)
  10. gaspar odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Takie pytanko: Czy w XSI są jakieś rigi podobne do bipeda czy cat'a z 3dmaxa ? Wiem że jest kilka w predefiniowanych ale są "gołe" i nie mają żadnej automatyki...
  11. gaspar dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam Mam mały problem jak się pozbyć hard edges z wingsa po exporcie do maxa ? Próbowałem zmienic w wingsie z powrotem na soft i po eksporcie max dalej mi traktował je jak hard, choć sam wings traktował je jak gładnke...
  12. gaspar odpowiedział Pawel Lipka → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Najlepszego Pawle... Życzę oskara w najbliższym czasie :)
  13. gaspar dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam mam pytanko czy deflector można podłączyć do bomb tak, żeby wpływał na cząstki ?
  14. gaspar odpowiedział Acid_Jazz → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Efekt uzyskasz poświęcając na to więcej czasu właśnie. W Animacji nie da się od razu zrobic dużo szybko i dobrze. Możesz skorzystać conieco z bibliotek gotowych ruchów np w character studio, co nieco ułatwiłoby ci animacje jeżeli nie masz czasu.
  15. gaspar odpowiedział Acid_Jazz → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Balans - to znaczy w jaki sposób rozkłada się ciężar postaci przy wykonywaniu ruchów, to czy postać jest w równowadze, czy z niej wypada... nie chodzi o chwianie się na boki Ciała żywych postaci poruszają się zazwyczaj w sposób skoordynowany i celowy ( no chyba, że są w delirce ) tzn. wszystkie części ciała działają razem aby wykonać jakiś ruch. U ciebie niektóe części ciała działają sprzecznie co podważa wiarygodność ruchu. Przykład: "puszczanie kaczek" po wodzie - ruch zaczyna się od nóg, później kontynuują go biodra, kręgosłup, barki, ręka i dłoń. Jedna część ciała napędza drugą.
  16. gaspar odpowiedział Pawel Lipka → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Qrcze Naprawdę wypas :) Dobrze zastanowiłeś się nad Gnomonem ? Może Lynda albo Buzz ?
  17. gaspar odpowiedział Acid_Jazz → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Generalnie chyba projekt nieco przerasta twoje umiejętności, ale co tam... Więc co jest do poprawki po kolei: - balans postaci ( przez co zupełnie nie czuć ich ciężaru ) - time ( niektóre ruchy są za szybkie niektóre za wolne ) - koordynacja ruchów postaci - ruszają im się każda część ciała osobno ( ciało tworzy całość ) - niektóre części ciała postaci wogóle się nie poruszają co jest nienaturalne inne poruszają sie zupełnie bez sensu. to tylko do pierwszej animacji drugą zrób od nowa ;) Pozdrawiam Gaspar
  18. gaspar odpowiedział Pawel Lipka → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Bardzo fajne warsztaty. Wielkie podziękowania dla Pawła za zorganizowanie imprezy i nieocenione rady. Podziękowania dla uczestników za fajny klimat i dobrą zabawę. Pozdrawiam Gaspar
  19. gaspar odpowiedział Pawel Lipka → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Macie jednego chętnego :)
  20. gaspar odpowiedział OmeN2501 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak sobie myślę, że jeżeli ta błyskawica miała by realniej wyglądac to przydało by się zaobserwować jakies jej efekty: np rozwiany włos od podmuchu wyładowania czy jakieś smużki dymu. Chyba nie w samej błyskawicy jest problem ale w otoczeniu.
  21. gaspar odpowiedział gaspar → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Dzięki Panowie. Czyli w zasadzie jakiś pssiv na heat pipe na procek i zostaje tylko szumiący gf...
  22. Czy biceps nie kończy mu się by za blisko łokcia ? Gdyby przesunąć go troszke do góry ręka w zgięciu zyskała by chyb anieco na naturalności.
  23. gaspar dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    http://www.allegro.pl/item220381109_zestaw_se_watercooler_compact_test_7_dni_zcse.html Czy ktos takie ma ? Jak się sprawdza ?!? Mam niestety straszliwą alergię na hałas i zastanawiam się czy warto w to zainwestować. Oprócz tego zasilacz yesico 0 db i cicha obudowa tej samej firmy pod zasilacz. Mosze to zabije mojego starego szumatora, którego z radości wyrzucę przez okno...
  24. gaspar odpowiedział ema421 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Heh model będzie ci się łamać zawze, nieważne jakby był zrobiony. Chyba, że będziesz mieć dobry rig i dobrze go oskinujesz. Wiem coś o tym bo sam się przebijam przez tą ciężką materię. Pozdrawiam
  25. gaspar dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Witam Czy ktos może polecic jakiś plugin do rigowania twarzy - chodzi mi o coś w rodzaju character studio czy cat z systemem kości dla twarzy. Próbowałem dodawać kości + path constrain + skinmorph ale efekt był taki sobie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności