Zawartość dodana przez gaspar
-
Scena 3D: Happy New Year !!!
A gdzie rowerek dziewczynki ? :) Pozdrowionka w Nowym ;)
-
Scena 3D: Ściana kamieniczki
Zdaje sobie sprawę z tego o co pytałeś i dziękuję za propozycje. Myślę jednak, że nie ma co tutaj poprawiać a całość trzeba wyrzucić. Narobiłem się przy tym zupełnie bez sensu ale dzięki temu nabyłem troszeczkę doświadczenia i wiem, że trzeba się do tego zabrać zupełnie inaczej.
-
Scena 3D: Ściana kamieniczki
W sumie to nie chce mi się z tym juz męczyć dlatego to tutaj wrzuciłem ;) Jeżeli kogoś obraża zaniżenie poziomu forum to z czystym sumieniem możesz ten wątek usunąć :)
-
Scena 3D: Ściana kamieniczki
Dzięki za radę Piotrku, nie mam zupełnie doświadczenia jeżeli chodzi o jakikolwiek render.
-
Scena 3D: Ściana kamieniczki
Witam, jest to moja pierwsza próba zmierzenia się z jakims budynkiem. Zmierzyłem się i przegrałem. Ugrzęzłem w zbyt dużej ilości poligonów ale stwierdziłem, że będę uparty i przynajmniej dokończę frontową ścianę. poniżej efekt moich starań... Czy ktoś wie jak oteksturować sensownie to paskudstwo ( ilośc poly około 80k ) Pozdrawiam
-
Pojazd 3D: moje pierwsze auto (maluch)
Aniu, może zrób jak w tym kawale o uciekających trzech ślimakach: Plask... Plask... eh.. eh.. eh.. Plask... ;)
-
Animacja 3d : Walki Ninja
Scenki troszke chaotyczne jak dla mnie i mało czytelne... Chyba chodzi o ruch kamery.
-
Silver Award : koniec dzieciństwa
Postacie rewelecyjne, czuć, że cos się kończy...
-
TABLETY
Bawiłem się niegdyś jakimś pentagramem po czym stwierdziłem, że tablety to tragedia i nie chce mieć ze ścierwem nic wspólnego. Od kilku tygodni jestem zadowolonym posiadaczem intuosa 3. Okazuje się, że w tego rodzaju sprzęcie firma ma OGROMNE znaczenie. Pozdrawiam
-
Postać 3D: girl [demoreel]
eee... czy ona ma dwie prawe dłonie ???
-
Silver Award : Era Napoleońska.
Nie wiem czy coś złego nie dzieje się z uniesiona ręka żołnierza na koniu, jakoś tak dziwnie się zgina w łokciu.
-
urealnić widok z oczu kroczącej postaci
Dokładnie, rozwiązaniem dla ciebie jest curve editor :)
-
Animacja i dodawanie przedmiotów - pomocy
Musisz linkować obiekty do bipeda przez jakiegoś helpera, bezpośrednio się nie da z tego co się orietuję. I pls. oskinuj troszke lepiej postać, bo vertexy się za nią ciągną.
-
HELP ! poruszanie się postaci w miejscu ?
Jeżeli biped to "in place mode" chyba
-
Postać 3D: The David
Qrde zrób go bardziej podobnego do frodo z władzy pierścieni jacksona :) będzie bardziej w stylu rzeźby :)
-
Obiekt 3D: Leparkour Warrior
eee Saladynsan dziabnij te ramiona nieco lepiej. Jak na moje oko ( po 5 mocnych okocimiach) to nieco dziwnie wygąda. Axe camara :)
-
Scena 3D: Atlantyda - Underwater
Jonasz życzę powodzenie z całego serca... Wiesz na co się porywasz ;)
-
Silver Award : Era Napoleońska.
Świetne. Tylko ten odbłysk światła na bagnecie troszkę jak palnik wygląda.
-
Mity i Legendy: "Baba Jaga"
Ten płomień na czaszce jak palnik troche wyglada, ale cóż - magiczny płomień :)
-
Teczka 2D: Detale wykończenie, szlif.
Śnieg byłby chyba na miejscu, jeżeli byłoby ciut bardziej pochmurno. Poza tym do samej sytuacjii moim skromnym zdaniem śnieg pasuje.
-
Choreografia - POCZATKI TEKSTUROWANIA
Witam ponownie Pawle. Ze scenami walki to chyba troszkę tak jak z filmami sf żeby fajnie sie ogladało widz musi zawiesić swoją niewiarę, tylko od twórcy zależy jak bardzo wysoko musi ja zawiesić. Fajnie się ogląda dobrze zrobione sceny walki, ale nawet jeżeli są nierealne maja swoja wewnetrzną spójność i logikę. Dla przykładu od siebie podam niektóre sceny walki w equilibrium, które zrobiły na mnie wrażenie choć do realności im daleko :) I tylko o to mi w zasadzie chodzi. Btw. Na żywo widziałem sporo walk bokserskich czy mma gdzie jedna osoba zbierała straszne cięgi na poczatku ale walkę wygrywała ( wtedy dopiero były emocje z oglądania :). Nie odmawiam twojej pracy piękna, bo ruch jest bardzo ładny i osobiście mi sie podoba. Bardzo szybko robisz te szkice, i jestem pod wrażeniem, tyle, że właśnie jeżeli jest to szkic to troszke tej wewnętrzej logiki by się przydało. Bo jeżeli zaczneisz dopracowywać szczegóły czegos co na początku nie ma spójnosci to zmarnujesz mnóstwo czasu. Sorki, że sie tak mądrze, sam dopiero zaczynam ale wydaje mi się, że takie podejście jest sensowne i oszczedza mnóstwo czasu. Pozdrawiam Gaspar
-
Choreografia - POCZATKI TEKSTUROWANIA
Hmm takie dziwne wrażenie odnoszę. Byc może dlatego, że ćwiczę capoeira, która jest pokazowa w swojej formie oraz otarłem sie o mma oraz inne mordobicia które stawiają bardziej na skuteczność niż na estetykę ruchu. Takie złożenie jednego z drugim musi być bardzo przemyślane, żeby nie wyszło śmiesznie - przynajmniej dla osoby która liznęła niecao z różnych sztuk walk. Dlatago przynajmniej z mojego punktu widzenia powinieneś troszke bardziej dopracować logikę tych ruchów. Ładne są w porządku ale jako całość nie mają sensu. Pozdrawiam
-
Choreografia - POCZATKI TEKSTUROWANIA
Ładnie w zamyśle ale dodaj postaciom trochę masy, bez tego nie czuje się zupełnie siły zadawanych ciosów.
-
Delete face. Pomocy !
Generalnie chciałem wyciąć kilka otworów w boxie po obu stronach i połączyc boki tworząc "tunele" w obiekcie. Intrude nie nadaje się do tego a bridge wingsowy zostawia czasami ścianki których cięzko se pozbyć. Do modelowania tego typu obiektów chyba ponownie będę musiał się przesiąść na maxa a szkoda bo polubiłem bardzo wingsa. Pozdrawiam
-
Delete face. Pomocy !
Heh dziękuję Klicku. Juz myślałem, że zidiociałem do reszty, bo nie mogę znaleźć czegos tak prostego. Uff.. działa, może nie do końca tak jakbym chciał ale jest ok.