Skocz do zawartości

gaspar

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gaspar

  1. A gdzie rowerek dziewczynki ? :) Pozdrowionka w Nowym ;)
  2. Zdaje sobie sprawę z tego o co pytałeś i dziękuję za propozycje. Myślę jednak, że nie ma co tutaj poprawiać a całość trzeba wyrzucić. Narobiłem się przy tym zupełnie bez sensu ale dzięki temu nabyłem troszeczkę doświadczenia i wiem, że trzeba się do tego zabrać zupełnie inaczej.
  3. W sumie to nie chce mi się z tym juz męczyć dlatego to tutaj wrzuciłem ;) Jeżeli kogoś obraża zaniżenie poziomu forum to z czystym sumieniem możesz ten wątek usunąć :)
  4. Dzięki za radę Piotrku, nie mam zupełnie doświadczenia jeżeli chodzi o jakikolwiek render.
  5. Witam, jest to moja pierwsza próba zmierzenia się z jakims budynkiem. Zmierzyłem się i przegrałem. Ugrzęzłem w zbyt dużej ilości poligonów ale stwierdziłem, że będę uparty i przynajmniej dokończę frontową ścianę. poniżej efekt moich starań... Czy ktoś wie jak oteksturować sensownie to paskudstwo ( ilośc poly około 80k ) Pozdrawiam
  6. Aniu, może zrób jak w tym kawale o uciekających trzech ślimakach: Plask... Plask... eh.. eh.. eh.. Plask... ;)
  7. gaspar odpowiedział Kusanagi → na temat → Animacje
    Scenki troszke chaotyczne jak dla mnie i mało czytelne... Chyba chodzi o ruch kamery.
  8. Postacie rewelecyjne, czuć, że cos się kończy...
  9. gaspar odpowiedział MeG → na temat → Hardware
    Bawiłem się niegdyś jakimś pentagramem po czym stwierdziłem, że tablety to tragedia i nie chce mieć ze ścierwem nic wspólnego. Od kilku tygodni jestem zadowolonym posiadaczem intuosa 3. Okazuje się, że w tego rodzaju sprzęcie firma ma OGROMNE znaczenie. Pozdrawiam
  10. eee... czy ona ma dwie prawe dłonie ???
  11. Nie wiem czy coś złego nie dzieje się z uniesiona ręka żołnierza na koniu, jakoś tak dziwnie się zgina w łokciu.
  12. Dokładnie, rozwiązaniem dla ciebie jest curve editor :)
  13. Musisz linkować obiekty do bipeda przez jakiegoś helpera, bezpośrednio się nie da z tego co się orietuję. I pls. oskinuj troszke lepiej postać, bo vertexy się za nią ciągną.
  14. Jeżeli biped to "in place mode" chyba
  15. Qrde zrób go bardziej podobnego do frodo z władzy pierścieni jacksona :) będzie bardziej w stylu rzeźby :)
  16. eee Saladynsan dziabnij te ramiona nieco lepiej. Jak na moje oko ( po 5 mocnych okocimiach) to nieco dziwnie wygąda. Axe camara :)
  17. Jonasz życzę powodzenie z całego serca... Wiesz na co się porywasz ;)
  18. Świetne. Tylko ten odbłysk światła na bagnecie troszkę jak palnik wygląda.
  19. gaspar odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Ten płomień na czaszce jak palnik troche wyglada, ale cóż - magiczny płomień :)
  20. Śnieg byłby chyba na miejscu, jeżeli byłoby ciut bardziej pochmurno. Poza tym do samej sytuacjii moim skromnym zdaniem śnieg pasuje.
  21. Witam ponownie Pawle. Ze scenami walki to chyba troszkę tak jak z filmami sf żeby fajnie sie ogladało widz musi zawiesić swoją niewiarę, tylko od twórcy zależy jak bardzo wysoko musi ja zawiesić. Fajnie się ogląda dobrze zrobione sceny walki, ale nawet jeżeli są nierealne maja swoja wewnetrzną spójność i logikę. Dla przykładu od siebie podam niektóre sceny walki w equilibrium, które zrobiły na mnie wrażenie choć do realności im daleko :) I tylko o to mi w zasadzie chodzi. Btw. Na żywo widziałem sporo walk bokserskich czy mma gdzie jedna osoba zbierała straszne cięgi na poczatku ale walkę wygrywała ( wtedy dopiero były emocje z oglądania :). Nie odmawiam twojej pracy piękna, bo ruch jest bardzo ładny i osobiście mi sie podoba. Bardzo szybko robisz te szkice, i jestem pod wrażeniem, tyle, że właśnie jeżeli jest to szkic to troszke tej wewnętrzej logiki by się przydało. Bo jeżeli zaczneisz dopracowywać szczegóły czegos co na początku nie ma spójnosci to zmarnujesz mnóstwo czasu. Sorki, że sie tak mądrze, sam dopiero zaczynam ale wydaje mi się, że takie podejście jest sensowne i oszczedza mnóstwo czasu. Pozdrawiam Gaspar
  22. Hmm takie dziwne wrażenie odnoszę. Byc może dlatego, że ćwiczę capoeira, która jest pokazowa w swojej formie oraz otarłem sie o mma oraz inne mordobicia które stawiają bardziej na skuteczność niż na estetykę ruchu. Takie złożenie jednego z drugim musi być bardzo przemyślane, żeby nie wyszło śmiesznie - przynajmniej dla osoby która liznęła niecao z różnych sztuk walk. Dlatago przynajmniej z mojego punktu widzenia powinieneś troszke bardziej dopracować logikę tych ruchów. Ładne są w porządku ale jako całość nie mają sensu. Pozdrawiam
  23. Ładnie w zamyśle ale dodaj postaciom trochę masy, bez tego nie czuje się zupełnie siły zadawanych ciosów.
  24. gaspar odpowiedział gaspar → na temat → Modeling
    Generalnie chciałem wyciąć kilka otworów w boxie po obu stronach i połączyc boki tworząc "tunele" w obiekcie. Intrude nie nadaje się do tego a bridge wingsowy zostawia czasami ścianki których cięzko se pozbyć. Do modelowania tego typu obiektów chyba ponownie będę musiał się przesiąść na maxa a szkoda bo polubiłem bardzo wingsa. Pozdrawiam
  25. gaspar odpowiedział gaspar → na temat → Modeling
    Heh dziękuję Klicku. Juz myślałem, że zidiociałem do reszty, bo nie mogę znaleźć czegos tak prostego. Uff.. działa, może nie do końca tak jakbym chciał ale jest ok.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności