BizU
-
Liczba zawartości
439 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
8
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez BizU
-
-
tak, tylko na podstawie tego jednego rysunku oraz calej wizji z glowy.
design kwestia sporna... nigdzie nie pisalem ze to ma byc future car ;)
-
pierwsze modele:
-----UPDATE-----
Zaznaczone na niebiesko to znane mi robaczki... Widzicie jakieś jeszcze?
Plik DWF do zobaczenia
// To tyle z 2 dni roboczych... czekam na wszelkie uwagi odnoście wykonania.
-
Tak wyglądało po wykładach z ekonomii :>
tak w pierwszych fazach splajnowania(jak widać przód został zmieniony, jakoś mi nie pasował w 3d...):
Tak wygląda obecnie model Blueprintów 3D (z nowym przodem): Plik DWF
Ostra linia symetrii zostanie wyeliminowana.
na razie to tyle co udało mi się przez 1 dzień wyskrobać.
Dodam jeszcze że autko nie robiłem na podstawie Blueprintów innych aut, wszystko własny koncept. Kilka rad odnośnie rozmiaru kół udzielił mi Kr3tz.
-
no no Panowie idzie nieźle,
najromantyczniejszy na pewno dariusz sie okazał :)
idą ładnie bitwy po bitwach :)
-
-
no kolejne bitwy się rozgrywają dzisiejszą nano bitwę wygrał tob01!
zapraszam, przypominam http://trzeci.eu/irc
serwer: irc.quakenet.org
kanał: #max3d.pl
im więcej Tym lepiej!
-
ttaaddeekk chyba gdzies Cie nie ma.... :P
poczekam co z tłem wymyślisz, narazie cięzko mi ocenić to na ciemnym tle, ale sam pomysło-modelo-koncepcja jest bardzo ciekawa :D
-
Wyprostowałem dziada, pozbyłem sie wlotu na masce, prostowania ciąg dalszy... a i lusterka poprawione :)
pierwsze nałożenie materiałów....
-
nie widać kręgosłupa, powinien sie odbijać na grzbiecie, oraz mięśnie przy nim powinny robić takie podłużne zagłębienie... pomacaj sie po plecach zrozumiesz o co mi chodzi :)
-
kamil.ochel po prostu nie we wszystkim uczestniczył ;)
-
dobry pomysl:)
a co myslicie o teamspeaku? zamiast pisania mowienie, bez zadnych botow kanal dziala caly czas, tylko by trzeba bylo znaleźć jakis darmowy serwer:)
zawsze jak gralem w linegeII sie wchodzilo i bylo good.
bota już nie ma... nie wypał był z AghmedT'em
TS tez dobry pomysł, ale z wydajnym serwerem może być ciężko
-
Jak ktoś chętny to zapraszam:
aplet java: http://www.trzeci.eu/irc
lub dowolnym klientem irc (mirc, chatzilla, x-chat, kvirc ...)
ustawienia serwera:
serwer: irc.quakenet.org
kanał: #max3d.pl
port: standardowy (6666 lub 6667 lub 6668)
-
fajnie, ale gdzie one są :) ??
--
Ok jest coś, ale strasznie mała rozdzielczość
-
hmmm no to teraz pytanie bezpośrednio do admina:
czy dało by rade umieścić link do apletu java z dostępem do kanału irc nad forum?
przykładowe rozwiązanie jest na matrax.net i zapewniam ze to bardzo ułatwia i kanał nie umrze nigdy
-
witajcie, dla niezorientowanych to jest coś w rodzaju czatu, tylko na znacznie wyższym poziomie.
Wynika to z faktu, iż na nim jest już grupa zaprzyjaźnionych osób, których się poznaje w lepszym stopniu niż poprzez jedynie posty na forum.
Na kanał można wejść dowolnym klientem irc, cgi oraz ew przez aplet java.
Dostęp do IRC:
1*
Dowolny klient IRC (xchat, mirc, chatzilla, kvirv, ice-chat...) o parametrach połączenia:
server: irc.quakenet.org port: domyślny (6666 lub 6667 lub 6668) kanał: #max3d.pl
2* (rekomendowany jak na pierwszy raz, omija zabezpieczenia w firmach etc..)
3*
Dla użytkowników Firefox+ChatZilla to polecam link:
- 3
-
-
fajny klimacik
-
zainstaluj SP1 i SP2 do 3ds max , powinno ruszyć
-
też sie kiedyś zastanawiałem nad tym, co do statycznych renderów jak najbardziej postprodukcja wskazana, ale jak uzyskać to w animacjach?
kombinowałem z volume light ale nie umiem uzyskać tej miękkości.. macie patent na to?
// v-ray
-
vista x64 działa ;)
-
Homa, pokazał byś studio? oraz ustawienia lakieru? (chyba że to zwykły V-ray'owski + jedna mapa falloff, nie wiem ale coś w tym lakierze jest chyba że to studio jakoś tak działa na niego)
trzeba sie brac do roboty, za duży zastój miałem...
-
bardzo śliczny miękki render....
śliczna bryłą i w ogóle
:(
-
a gdzie sąsiadka?
jest OK
-
- nie wiadomo czy downgrade na xp będzie możliwy ze względu na dostępność sterów
- zainstaluj najnowsze sdk directx 9
- sam mam viste i to x64, po walkach ale wszystko dobrze chodzi.
Pojazd 3D: Asza car - od rysunku do projektu
w Work in progress (WIP)
Napisano
eco popieram :) ale chciałem tak zobaczyć pierw jak wyjdzie, mam na kartce inny, wizualnie świeższy model, postaram się Twoje rady zastosować. Co do przodu, to faktycznie bryła ma nieco inne proporcje, ale zaakceptowałem je bo nie są jak dla mnie najgorsze. Dzięki za wypowiedź :)
SoAd - Jest to 3DS Max 2008, natomiast screeny zrobione z DWF Viewera Autodesku.
Co do techniki wszystko Editable Poly, a co do metody to pierw splajnami wyznaczyłem sobie bryłę (ja to nazywam sobie Blueprinty 3D :P) i potem tradycyjnie.