Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

sob

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sob

  1. sob odpowiedział kongo → na temat → V-Ray
    Z jakiej? Plizzz...ja mam to samo z rejestracją w chaosgroup
  2. sob odpowiedział sob → na temat → V-Ray
    No właśnie to sprawdzałem...przenoszę mury pomieszczeń z dwg i zawsze zachowuję skalę 1:1. zauwazyłem za to, że przy większych rozdzielczościach renderingu (ale bez zmiany parametrów Irradiance map!) kolory blakną...(??) i wyglada to lepiej (w kwestii barwy w scenie).
  3. sob odpowiedział sob → na temat → V-Ray
    Dzieki ...Ten materiał poszukam i sprawdzę. Nie mogę wrzucić jpga (sprawdzałem wymiary i jest ok.) - może to mój Firewall?
  4. sob odpowiedział sob → na temat → V-Ray
    Hmm... Jakby intuicyjnie czuje, :) że to nie to...światła enviroment nie używam zazwyczaj, ogólnie myślę że to nie zależy od barwy swiatła. Załóżmy że białe światło z okna wpada do pokoju, odbija się od intensywnie barwnej (brązowej np.) podłogi i już ma kolor pomarańczowy i tak idąc dalej za wiązką światła odbija się od białego sufitu i trafia do kamery. SUFIT JEST BEŻOWY. Jakbym dał jeszcze barwne światło efekt byłby jeszcze bardziej intensywny. Akceptuję to, że sufit nie bedzie neutralnie biały ale intensywność tej barwy nie jest naturalna (nie zależy od odległości od podłogi) - może to sprawa ustawień algorytmu GI? Albo jakiś "magiczny regulator" kontroli światła. W aparacie i kamerach cyfrowych jest to kwestia KOMPENSACJI BIELI a tu?
  5. sob dodał temat → w V-Ray
    Witam, Jako nowy na forum pozdrawiam wszystkich. Mój problem z którym nie moge narazie sobie poradzić to kolory w scenie v-ray z GI. Jasne jest dla mnie, że w pomieszczeniu gdzie leży drewniana podłoga merbau (w kolorze pomarańczowo-brązowym). białe ściany nie bedą białe idealnie. Ale uważam że to co dzieje się na moich renderach to już przesada :) Sufit jest dosłownie beżowy (tego nie zdejmę nawet photoshopem). Jedyne rozwiązanie na to jakie znalazłem to zmniejszyć we "własciwościach obiektu v-ray" parametr "GENERATE GI" ale to zmienia warunki oświetlenia. A mi chodzi by zdjać tylko działanie koloru a nie w ogóle energii światła. Czy jest mozliwość kotroli tego zjawiska bez ingerencji w realizm oswietlenia? Używam Prim. Irradiance Map i Sec. Lightmap (Light Cache), światła zazwyczaj vray + direct (słońce) Pozdrawiam,

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.