Skocz do zawartości

sob

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sob

  1. sob odpowiedział JohnyCa → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Super!! Bardzo ładnie zakomponowane. Jeśli to twoja pierwsza pracka (w Vray'u?) to gratuluję! Zegar faktycznie dziwny (sam się rzuca w oczy) ale w sume pasuje do klimatu. :)) Mapowanie na nodze coś faktycznie rozjechane... i może troszke trzeba by ożywić to bejcowane drewno szafki (bump i gloss). Pozdrawiam i podziwiam za detale i realizm w drobiazgach!
  2. sob odpowiedział Trzmiel → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Pokój dla "Sąsiadów" - nawet ta maska na ścianie jakaś taka podobna do jednego z nich...:)) Bump tej skóry (?!) na kanapie trochę przeskalowany. Z jakiegoś gada chyba... A tak w ogóle to co wy chcecie? Jeśli chodzi o inwencję dekoratorską to niektórzy są nie do pobicia. Widziałem już podobne wnętrza na żywo.
  3. sob odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    A co to ma do rzeczy? Wiesz co to ochrona wzoru przemysłowego? Ja się nie czepiam, ani nie irytuję. Tylko uważam, że anouk jest dość dobrym fachowcem, żeby takie sprawy uwzględniać. Nie wpadłem na to forum wczoraj a wątek śledzę praktycznie od pierwszego posta. Może traktuję tą sprawę bardziej osobiście, ale to ze względu na mój zawód i to że w Polsce nie do końca szanuje się pracę autorską. Niestety funkcjonuje to w wielu branżach i jak widać też was to nie rusza. Chyba gdybyś znalazł swój autorski model u kogoś w wizualizacji a gość nie powiedziałby wyraźnie, że to nie jego model to też byś reagował?
  4. sob odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    Raczej nie ... to podstawa w pracy, jeśli się jest profesjonalistą. Kolega robi świetne rendery, warsztat ma w małym palcu, a że model zrobiony na podstawie czyjegoś projektu to już nie można głośno powiedzieć? Sam projektuję meble i dość często spotykam się z takim podejściem. "Moje nie moje i tak nikt się nie pyta." Myślałem, że tu nie ma towarzystwa wzajemnej adoracji?
  5. sob odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    Raczej gratulują... a przyzwoitość nakazuje oddać honor wybitnemu designerowi.
  6. sob odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    Przyzwoicie byłoby wspomnieć, że krzesło, (za pomysł którego wszyscy ci gratulują) pochodzi z pracowni i jest zaprojektowane przez Hansa J. Wegnera w 1963 r. W googlech wystarczy wpisać: "Vitra Miniature: Hans J. Wegner 3-benet Chair"
  7. sob odpowiedział daymon → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No dobra...za to ładnie za oknem :) -oczywiście mówię o tym widoku z drzewami. Bo już w połaciowych to niebo błękitne... nie bardzo... Albo widok zamglony wszędzie, albo w ogóle. Render to przeciez jakby zdjęcie - warto o tym pamiętać w postprodukcji.
  8. sob odpowiedział Chalek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo fajny render. Oświetlenie ogólnie oddaje klimat wnętrza, mam tylko kilka uwag od siebie: 1. Ten kolor światła wpadającego przez okno - powinien być bardziej błękitny. Zdecydowanie fioletowe światło w nocy (wieczorem) nie jest tak intensywne. Czysty fiolet rzadko w ogóle występuje jako kolor światła w naturze. 2. Rampa oświetleniowa w suficie (na świetlówki) - w rzeczywistości światło jest bardziej rozproszone i "rozlewa" się na większą powierzchnię sufitu - tak w zasadzie ma działać sufit we wnęce w tym rozwiązaniu oświetleniowym - jak ekran. I tu powiem szczerze, że sam nie mogę uzyskać zadowalającego efektu w tym temacie. zapewne korzystasz tu z vraylightmtl lub vraylight. I niestety podwyższenie intensywności światła dużo nie daje - jest tylko wszystko bardziej przepalone. Robiłem próby z Brazilem - było lepiej.... Może ktoś ma dobry patent na takie oświetleie pośrednie i chciałby się podzielić (może w nowym wątku)? 3. Jakość tła mogłaby być bardziej podrasowana - widac że trochę "inna bajka" Wieżowiec przecięty i odbity lustrzanie dobry...:) A tak poza tym... Gratuluję dobra praca, pozdrawiam,
  9. sob odpowiedział sob → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Co do baterii...fakt mogłem lepiej - nie ma światła i wyszło za płaskie. Efekt w oknie był robiony tak jak mówisz - na alfie i właśnie na przepalonej mapie z dod. ustawieniami trybu krycia. Ale z tym glow w oknie to robiłem dość szczegółowe studium tego efektu w naturze - rozmycie na krawędziach światla w sumie nie jest cechą pozytywną w fotografii wnętrz i mocno zależy od jakości optyki. Mogę dorzucić fragment w dużej rozdziałce tam rozmycie jest wyraźniejsze ale wg. mnie już wystarczy. Bardziej może chodzić o wyżej wspomniany kontrast z ramą okna. Dzięki za uwagi i poradę :))
  10. sob odpowiedział sob → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    > co to za shader na baterii? chyba zapomniales o tym, bo wygląda na defaultowy ;) to ma być satyna/nikiel - nie ma błyszczeć, ale trochę można nad nim popracować
  11. sob odpowiedział sob → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki za konkrety :) Mebel ma w naturze matowy gładki lakier ale faktycznie "brushed metal" - sądzę teraz, że wyciągnąłby trochę więcej ciekawszego światła.
  12. sob odpowiedział sob → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    >Ale niepodoba mi się wystrój. Wygląda to trochę jak jakiś obskówny sracz w OSP. Niewiem czemu. Może dlatego że >obskórne sracze zawsze są wąskie. Dlatego mówię o aranżacji miejsca, wymiarach i doborze płytek nie mówmy -> wybór klienta. ...a w sumie w realu wyszło dużo jaśniej :))
  13. sob odpowiedział sob → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ale o czym ty mówisz? :) ?!? Bo w sumie, zaznaczyłem ze prosze o opinię bez kontekstu projektowo/designerskiego. Zwracam uwagę, że wizualizacja pochodzi z realizowanego - ustalonego z Klientem projektu - nie chodzi mi o opinię czy płytki leżą ładnie czy brzydko. Chodzi generalnie o uwagi z zakresu warsztatowego. mogę przenieść wątek do "Architektury" ewentualnie :))
  14. sob odpowiedział sob → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    płytki są łamane i schodzą ukosem do ziemi od pewnej wysokości - skrót perspektywy przekłamuje tak, że nie wiadomo o co chodzi w tym ujęciu. W sumie mogłem to obciąć. Ale nie o to, nie o to...:)) Materiały - tekstury płytek są REAL kolor też (może słaba rozdzielczość?)
  15. Witam, Chciałbym pokazać pracę zrealizowaną przy okazji wykonywania projektu arch. pewnej łazienki. Jak widać dość ascetyczny projekt - wnętrze też niewielkie. Niestety było to bardzo wąskie pomieszczenie. :( Proszę więc przede wszystkim o opinie dot. światła i kadru. Bo trudno mi to ocenić obiektywnie. Z góry dzięki, Wykonane na: Autodesk VIZ2007 + Vray + korekta w ps 5.5
  16. sob odpowiedział Traitor → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    Bez obrazy... takie sytuacje się zdażają, przepraszam, bo może przesadziłem z tym ostatnim zdaniem. nie było moim celem oskarżenie cię o plagiat. Wcale nie twierdzę, że perfidnie zerżnąłes sam motyw z pożerającym kibelkiem. Ale takie motywy były...fakt faktem - animacja była: nazywała sie "Toilet Revenge" był to animowany gif. Wybacz ale nie moge dac ci linka, na www.doodie.com animacje sie zmieniają i po pół roku pewnie ich nie znajdę. Może na googlach? Nie jestem sczególnym miłosnikiem toaletowego humoru więc nie gromadzę takich obrazków. Aha... dla odwiedzających doodie.com zaznaczam, że tam pojawiło się ostatnio parę złosliwych adware'ów - ActiveX-ów - nic nie sciągać i nie instalować!! Sam nie wiedziałem do dzisiaj...widocznie im gorzej idzie i muszą dorabiac takimi sposobami. Pozdrawiam i bez obrazy, Gratuluję za to warsztatu - bardzo piękne swiatło i teksturki. :)) tomek
  17. sob odpowiedział Traitor → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    Technicznie bomba...ale... ...ja już znam ten motyw z "msciwymi sedesami" Zabawna animacja pochodząca ze strony www.doodie.com - i też była zatytulowana "revenge". Warto czasem napisać o inspiracjach.
  18. sob odpowiedział Traitor → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    No tak...technicznie bomba!! Tylko...ten motyw znam a tym bardziej jeli zatytułowany jest "Revenge" Zapraszam na stronę www. doodie.com do archiwum animacji tam już kto umieciił złudnie podobną historyjkę
  19. Zapraszam na aukcję wszystkich, którzy lubią niezawodny, sprawdzony, choć niekoniecznie najnowszy sprzęt, mają dosyć SoftQuadro, a nie mają kasy na prawdziwe Quadro: http://www.allegro.pl/show_item.php?item=107328690 Odpowiem na wszystkie pytania na maila: [email protected] Pozdrawiam, Tomek
  20. sob odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Ja załatwiam to przy pomocy VideoPosta. Programuję kolejne zdarzenia - podaję kamery w oknie videopost - każę mu zapisywac do określonych plików, a na końcu każę mu uruchomić plik exe. który zamyka kompa (jakikolwiek program do wymuszania zamknięcia windy)
  21. sob odpowiedział sob → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    W kwestii tych formatów 32-bitowych, który format polecacie do zapisu? Ja preferuję PNG, choć chciałbym wiedzieć jakie zalety mają inne formaty przy późniejszym postprocessingu? A z innej beczki: Czy kto rozgryzł czym otworzyć Tif - LogLUV?
  22. sob odpowiedział sob → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Hmmmm... no cóż :)
  23. sob odpowiedział sob → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Dzięki - to było to! Saturation działa bardzo dobrze, ma dość "inteligentną" tendencję do zdejmowania barw szczególnie w miejscach jasnych sceny (materiały słabo pochłaniające światło), a nie wszędzie, w ten sposób najlepiej sobie radzi z białym sufitem. Nareszcie widać różnicę między beżową ścianą a białym sufitem! wrzucę przy okazji obrazki typu "Before/After" :)) Ma ktoś jeszcze jakieś rozwiązania na kontrolowanie intensywności działania barw w scenie to fajnie by było dorzucić do tego wątku. Myślę, że ten problem jest dość uciążliwy dla wielu.
  24. sob odpowiedział sob → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    HSV, lightmap 1.0 Exponential, lightmap 1.0 Linear, lightmap 1.0 Tym razem Exponential...ale ze zmniejszonym lightmap do 0.75 - wg. mnie różnicy nie ma pomiedzy tym 1.0
  25. sob odpowiedział sob → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Zrobiłem proby - mam nawet obrazki porównawcze...faktycznie Exponential ma najbardziej "realistyczne" barwy - tylko ogólnie robi się ciemniej (barwa "zamienia" się na odpowiadającą jej szarość - co w efekcie daje wrażenie pociemnienia ścian. bedę walczył Dark/Bright multiplier Zmniejszenie Light map z 1 do 0.75 trochę zmieniło też na korzyść ale artefakty jakieś wyszły...moze przypadek? Nie mogę załączyć plików...kto wie co zrobić to nie wina firewalla (rozmiar 370x280 jpg, 4.5 kb)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności