Skocz do zawartości

XaoC

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez XaoC

  1. XaoC odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ze o zwyklego DOFa ci chodzi...? Bo az nie chce mi sie wiezeyc....
  2. XaoC odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://www.youtube.com/watch?v=ViVgs4Q17EQ, nie sądze by dało radę tylko w maxie
  3. XaoC odpowiedział Tomy → na odpowiedź w temacie → Modeling
    http://www.pixologic.com/zbrush/features/UV-Master/
  4. XaoC dodał odpowiedź w temacie → w mental Ray
    Witam! Zrobiłem sobie scenkę oświetloną 2 światłami. Ustawienia jak na screenach. Problem jest taki, że jak już otrzymałem zadowalający efekt GI, to chciałbym teraz dodać FG. No i zaznaczam opcję "Final Gather: Enable", nie pamiętam czy zmieniałem wartości w pozniższych miejscach (i nie wiem czy to ma większe znaczenie)... w każdym razie render trzepie i trzepie i liczy, pisze ze zlicza FG. Po czym jak juz zliczyl to w ciagu sekundy renderuje....ale jakby bez GI i FG....:/ Patrzcie na screeny: 1)GI wł / FG wył, 2)GI wł / FG wł, 3-4)ustawienia swiateł, 5)ustawienia GI i FG
  5. XaoC odpowiedział XaoC → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    @alfi1986 - do zobaczyska na miejscu badz w wawie jeszcze:) Spojrzalem na prognoze pogody na południu.... Bo tak se pomyślałem, że pewnie ciepło i słonecznie.... A tu się okazuje że tak samo jak w Gdańsku - pada, wieje i zimno:/ Łeeee:/
  6. XaoC odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Dla niezdecydowanych http://pl.wikipedia.org/wiki/Mitologia no ale podejrzewam ze nordyckiej i rzymskiej bedzie najwiecej:)
  7. XaoC odpowiedział XaoC → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Eee tam, w drodze powrotnej zahacze o wawe wziac swierzutkie zleconka i odwiedze znajomych - kilka dni se odetchne:)
  8. XaoC odpowiedział XaoC → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    no zdaje sie 18 jest 26 osob:) wiec jak policzysz ze 26 x 3dni.... ok 75 osob + ci co beda w czerwcu to podejrzewam max 125 osob. Jak podzielisz na 40 miejsc... no powiedzmy 3 osoby na miejsce:) mysle ze nie jest zle, wrecz bardzo dobrze. Ale z drugiej jak podziela sobie np ze 20 miejsc dla ludzi z maja + 20 miejsc z czerwca, bedzie slabo. Bo w czerwcu na bank mniej osob zlozy dokumenty i wyjdzie np ze oplacalo sie w czerwcu zlozyc dopiero:)
  9. XaoC odpowiedział XaoC → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Ej, nie ma co sie stresowac, rozmowa to zawsze najprzyjemniejsza czesc egzaminow:)
  10. XaoC odpowiedział XaoC → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    ja mam 18 o 15.00 sprawdzilem polaczenia i ruszam z gdanska o 21.10 dzien wczesniej i jestem na miejscu godzine przed rozmowa, czyli o 14.00. Czyli jak zwykle na styk:) Jeszcze trzeba przedzwonic do pkp sie spytac czy nie odwolaja polaczenia, bo cos ostatnio lubia tak robic....
  11. XaoC odpowiedział XaoC → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    a no widzisz, fajnei ze mozesz podjechac samochodem:) Ja bede musial sie meczyc pociagiem z gdanska pzez 14-17h w jedna strone:) Wiec jak juz dotre na miejsce to ledwo zywy i smierdzacy:Dhehe Sama podroz to dla mnie 200-300zl, jak porzadne wpisowe:)
  12. XaoC odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Ooo.... to już lepszy temacik niż poprzedni, ja się piszę:). Swoją drogą miałem (aż!) 5głosów teraz, poprzednio 0 (ZERO). Jak tendencja się utrzyma w postepie arytmetycznym to.... za 10 speedów mogę już być no1!:D hehe
  13. XaoC dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam! Oto screen i juz tlumacze o co chodzi: Postac postanowilem animowac jednak za pomoca bones niz biped (juz nie wazne dlaczego). Przy kolanie jest sworzeń, jednak jest innym materiałem niż pozostała częsć postaci, dlatego jest zlinkowana do podudzia. Na podudziu jest skin, a skin ma odpowiedniego bonesa. Teraz jak operuje na bonesach, sworzen zostaje w miejscu (na czerwono, a powinien isc po niebieskim) jednak jak poruszam samym obiektem podudzia, to sworzen widzi "kto jest wyzej" i odpowiednio podąża za obiektem. czy jest jakis inny sposob niz traktownie sworzenia skinem? Chodzi mi o to ze bede mial mase dodatkowych piedol tego typu i nie chcialbym sie pogubic
  14. XaoC odpowiedział aspire → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Co do tego klona.... ja np robilem czasami tak: zaznaczasz polygony > detach. Zaznaczasz ten nowy obiekt i tool>array i jedyne co to dajesz ze 2 kopie (bez przesuniecia xyz). Wtedy musisz wrocic do edit poly i sobie attachowac jeden z nowych obiektow. posklejasz vertexy i dziala. Nie wiem czy jest inny sposob. Co do usowania vertexow.... jak mam za duzo i nie sa mi przydatne (czasami mam tak, jak zle pocut'uje) Snap to vertex i collapse. ale nie wiem o co dokladnie ci chodzi, podalbys screena
  15. XaoC odpowiedział XaoC → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Ooo, juz wiesz? Sprawdzalem skrzynke, ale jeszcze nie dostalem terminu, ale pewnie jeszcze dzis dostane:)
  16. XaoC odpowiedział jacynt → na odpowiedź w temacie → Inspiracje
    Polecam Philipa Glassa, szczególnie dwupłytową ścieżkę dźwiękową z opery Akhnaten, tu próbka: http://www.youtube.com/watch?v=VqANh4QnNxA
  17. XaoC odpowiedział XaoC → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Idealna kawa pobudzająca (przepis na kubek, nie szklankę ani filiżankę): - 2 łyżeczki sypane (kawy), - 3 łyżeczki cukru zalać wrzątkiem do 3/4 a resztę uzupełnić mlekiem. Ale mlekiem, nie jakąś tam śmietanką:) i jestem gotowy do dalszej pracy:)
  18. XaoC odpowiedział XaoC → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    No wlasnie vraya nie mam... Pozostaje postprodukcja, o ktorej jeszcze nic nie wiem:) Ale nie znaczy to ze nie chce wiedziec:) czas sie czegos nowego nauczyc Thx z odpowiedzi:)
  19. XaoC odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    jesli dobrze rozumiem: chcesz zrobic cuta posrodku poly, a pozostale cuty maja by auto do kazdego vertexa? jesli tak to nie wiem zy jest jakies auto o ci to zrobi, ja zawsze recznie wycinam tak jak chce
  20. XaoC odpowiedział Vordak → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    kup produkt, bedzie dzialac:) tak robia wszyscy
  21. XaoC odpowiedział XaoC → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Okej.. rozumiem.... Tylko mam taką zagwostkę.... Moja postać będzie widoczna z jednej strony tylko. Ale jak ją obuduję pomieszczeniem to hdri nawet nie dotrze do postaci... Czyli utrzymanie hdri na jednym przedmiocie (postaci) tylko. Myslalem zeby otwozyc scenke ze strony niewidocznej dla kamery. Cale pomieszczenie bedzie badzo matowe, stonowane kolory. Juz pokazuje o co chodzi.... na screenie jest moj material, z tylu plane, ale juz widac jak refleksuje (refleksy dalem na falloff). Im scenka wieksza, tym mniej efektu hdri a wiecej refleksow ze scenki. A chce utrzymac efekt hdri Uploaded with ImageShack.us
  22. XaoC odpowiedział lorence → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Splajn > extrude - chyba tez mozna, zadko w splajnach robie:) Jak robisz na splajnach i chcesz dac surface to musza byc prostokaty, a wlasciwie czworokaty pobudowane ze splajna. A jak surface nie widac to albo "invert" albo nie ma tych czworokątów:) Nic innego mi do głowy nie przychodzi....widać trudny text.. Moze ostatecznie (ostatecznie) boolean? :P
  23. XaoC odpowiedział XaoC → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Dokładnie, ja tam na luzie podchodzę do takich rozmów. I tak nie spytają o to, na co się przygotujesz:). Rozmowa to rozmowa, a nie egzamin
  24. XaoC odpowiedział XaoC → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    No rzeczywiście, kładą nacisk jakby na fascynacje i zainteresowanie. Nie wiem, moze to tez dlatego, ze 2 osoby z zeszlego roku zrezygnowaly? Im zalezy zeby kazdy kto zacznie to skonczyl te szkole. Podejrzewam, ze jak przyjdziesz na rozmowe i im powiesz ze fajna jest animacja, ale w sumie to zlozyles tez papiery na dziennikrwstwo, psychologie i medycyne, bo w sumie to nie wiesz.... no to wtedy szanse marne. Ale nie zdziwilbym sie gdyby padlo nie raz pytanie: A co pan zrobi, jak dostanie pan oferte pracy w branzy animacji za 8tys zl miesiecznie w 3cim miesiacy szkoly? Co pan/pani wybierze? Z drugiej strony rozumiem, ze portfolio nie jest najwazniejsze, bo w 2lata po 6dni w tyg, 10h dziennie mozna nauczyc bardzo duzo. Ale portfolio tez moze pokazac, ze jestes pracowita osoba. A co do rozmowy.... ze trzeba az tam jechac.... ja nie wiem co ja zrobie....:/ Tzn wiem ze z gdanska bede wyjezdzac, ale wracajac chyba zahacze o wawe i kilku znajomych. Bo jechac 17h w jedna strone zeby pogadac 15-30min.....hehe, HARDKOR:)
  25. XaoC dodał odpowiedź w temacie → w mental Ray
    Witam! Z Mentalem stawiam pierwsze kroki i zbytnio nie wiem co i jak. Kiedys cos sie robilo, ale malo pamietam. Chodzi mi o utrzymanie efektu oswietlenia hdri w zamknietej scence. A dokladniej - chce by tylko na jednym z moich obiektow byla hdri, a pozostale maja nie odbierac tego oswietlenia, ale korzystac z oswietlenia w scence. Problem nie bylby duzy, gdyby nie to ze chodzi o animacje. Jedyne co mi przychodzi do glowy to skomplikowac (duza scenka, duzo szczegółów, duzo swiatla) scenke - ale czy renderowanie takiej animacji nie zajmie kupe czasu? Prosiłbym o jakies sugestie....

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności