Skocz do zawartości

NV

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez NV

  1. NV odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wielkie dzięki Pecet . Postanowiłem że ten model zrobię do końca nie będę się bawił w jego zbytnie juz poprawianie bo przez ten surface jest od podstaw źle zrobiony. A jeśli mam coś robić od początku to wtedy jak się lepiej nauczę poly modelingu. Wtedy zrobię może auto , może jakiś inny pojazd. Ale naprawdę dzięki za pomoc bo krytyka co niektórych jest bezsensowna a twoja pozwala wyciągnąć wnioski dzięki którym w przyszłości się poprawisz..... Pozdro ;)
  2. NV odpowiedział flashmaster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na postaciach się nie znam ale się wypowiem. a więc tak bardzo mi się podoba ten element zbroi koło ręki. szczególnie to co jest na nim. Nakrycie głowy nie przylega w pewnym miejscu do ciała . Na animacji się nie znam więc co do tego wypowiedzą się eksperci tak samo do jakości modelu. Jak dla mnie to ogólnie jest bardzo fajnie. Życzę udanej pracy. Pozdro. :) A i jeszcze jedno nogi są chyba ciut za długi ale to tak może mi się tylko wydaje.
  3. NV odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Aha. Tył masz na myśli cały tył czy tylko dach.......A co sądzisz o światłach i lakierze?? ujdą?? Kanty szyb : no w moich zamierzeniach szyby miały być troszkę okrąglaste...... ale pewnie masz racje pomyśle nad ich zmianą ale pracowanie na modelu zrobionym surface i skonwertowanym na poly z dodaniem MS ciężko się pracuje........ http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/71482e3d975ae4bd.html ujęcie bardziej z tyłu / jutro może jeszcze dziś dorzucę kilka innych renderów....
  4. NV odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Poprawiłem kilka błędów /niżej statecznik , klapa z tyłu oraz z przodu Zrobiłem światła tylko się nie śmiać to mój 3 model w życiu a światła 1 ! No i do tego jakoś wykombinowałem lakier. Oczywiście ten render jest wstępny i jeszcze wiele rzeczy mogę poprawić. Dach został jaki był ,próbowałem go zaokrąglić… ale nic z tego tylko go psułem http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/775577a21cd10721.html *** http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/bf0ab1193870e320.html
  5. NV odpowiedział Dmk → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A jaki rozmiar pamięci stronicowania masz?? A i ile miejsca na dysku??....... Sam nie wiem według mnie na tym sprzęcie co masz powinno iść szybciej jak nic ci nie pomoże to ostateczność format :/
  6. NV odpowiedział Dmk → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    hmmmmmmm dziwna sprawa. Sam do końca nie wiem każda tu zawarta odp. ma swój sens jeśli to nadal wszystko nie to być może (moje przypuszczenia) 1.Twój celeron się zbyt nagrzewa i sam zmniejsza taktowanie przez co długi render. 2.Następna przyczyna to może gdy wymieniałeś części i instalowałeś sterowniki karty graf. coś z nimi się skopało 3.Mógłbyś jeszcze coś dodać o systemie operacyjnym czy masz jakieś SP itd. być może wina nie jest w maxie czy renderze tylko gdzie indziej. (podaj całą konfiguracje sprzętową) 4.Spróbuj zainstalować maxa jeszcze raz ........ jeśli juz to robiłeś i nic nie dało nie mam pomysłu jak coś mi konkretnego do głowy przyjdzie dam znać.... Rowr:Dobry pomysł /popieram/ :)
  7. NV odpowiedział Ucash Bonzo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A więc ja odpowiem tylko co do talentu. Oczywiści jest on przydatny ale i bez niego można tworzyć kapitalne projekty. Talent do rysowania stanowi tylko pewną pomoc która ułatwia życie i skraca drogę do osiągnięcia konkretnych rezultatów . Osobiście nie mam najmniejszego talentu i się tym nie przejmuje ........... A co do tego jaki program to mhmmmm zależy w czym ci się lepiej pracuje a jeśli dopiero zaczynasz wsiadaj do 3ds maxa później jak się będziesz chciał przesiąść do np. Maya nie będzie większych problemów .Tym bardziej ze 3ds max jest bardzo popularny w sieci jest pełną tutków i innych oraz ludzi którzy pracują właśnie tym programem....
  8. NV odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    No ja wiem Erwfed: ,że dopiero od 8 ale to jest plugin a takich wiele na stronach chodzi mi oto ze gdyby go mozna nawet było ściągnąć to czy działałby w 3ds max 6 ale widze że nie czyli trudno za rok przesiadka na nowego maxa.......
  9. NV odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    To zależy co masz dokładnie na myśli >>>można to osiągnąć MS (Mesh Smooth) lub samemu modelując obiekt robić gęstą siatkę itd. jest także opcja Turbo Smooth . w zasadzie robi prawie to samo co MS ale mam mniej opcji w ustawieniach. Pewnie są jeszcze inne sposoby ja znam te , mam nadzieję ze pomogłem.........;) o xeav mnie uprzedził................... myślałem ze jestem 1 heh :]
  10. NV odpowiedział kraska → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie wiem w czym problem
  11. NV dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Czy jest możliwość ściągnięcia tej opcji do 3ds maxa 6.0 obecnie nie jest mi potrzebna, ale w przyszłości może być bardzo przydatna a nie chcę tylko z tego powodu przekładać się na nowszego maxa..... jeśli ktoś wie lub coś takiego juz zrobił proszę by podzielił się wiedzą ;)
  12. NV odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jestem.......... w pon będziesz miał render
  13. NV odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Oki... a szkoda że nie musze ustawiać.........bym się czegoś nauczył ;) Pozdro.
  14. NV odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no możesz mi przesłać......powiesz tylko jak ustawić mam render i postaram się pomóc......... [email protected] przy okazji nauczę się kilku nowych rzeczy dotyczących renderu:]
  15. NV odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czy brak odp. znaczy ze nic więcej do poprawiania czy też wkurzyłem was tyloma odpowiedziami??:) mam nadzieje , ze nie............ Master Kiełbaster: Przynajmniej szczera odp. :) Osobiście to mój 1 lepszy model i jestem z siebie zadowolony .....
  16. NV odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A na jakim sprzęcie to renderujesz?? Osobiscie jeszcze nie znam dobrze opcji mental ray-a czy v-ray bo na razie uczę się modelowania potem teksturowania i renderu więc jedyne co mi podpowiada to to ze ci podzespoły komputera nie wytrzymały obciązenia podczas "rnderingu" w tak długim czasie i się render zwiesił. To tylko tyle co mi przychodzi do głowy.........
  17. NV odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No Buneq masz racje ja po tym aucie zabieram się do tutków nie wiem jak ty gdy byłeś początkujący ale ja od małego chciałem stworzyć , projektować itd . własne auta np. do gier lub ogólnie projektować tak do świata realnego. Więc kiedy teraz pracuje w maxie mam jakies postepy nie mogłem sobie tego odmówić bez względu na efekt końcowy./////////no właściwie nawet nie zauważyłem jak się rozpisałem...... za dużo przy pc dzisiaj siedzę.........
  18. NV odpowiedział lezion → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie powiedziałem ze maluch jest kwadratowy tylko kanciasty / porównaj sobie malucha z np. nowym golfem. Nie wiem ale dla mnie fiat jest kanciast nie wiem jak dla ciebie.......... poza tym moja wypowiedź miała charakter nie z pretensjami a z ironia że każdemu dach sie nie podoba a mi nie wiadomo czemu tak co nie znaczy że został dobrze wykonany!!
  19. NV odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No przyznaje góra jest zbyt kanciasta ale miała taka być / po prostu wyszła jak wyszła , mam nadziej ze jakoś to poprawię byle żebym nie pogorszył....... PikSar- skoro wyjdzie model zabawkowy to trudno będę robił wszystko aby wyszedł jak najbardziej ciekawie i realistycznie w miarę mych sił ,a czy to zabawka czy prawdziwe auto nie będę się przejmował byle abym ja był zadowolony ze swej pracy następna praca mam nadzieje będzie lepsza zaczynam się chyba uczyć poly modelinu i w nim spróbować swych sił /oczywiście surface będę dalej ćwiczył/ PS: Bo praca nie jest nieudana gdy ktoś mówi , że pełno błędów itd. praca jest nieudana gdy samemu sobie się nie podoba
  20. NV odpowiedział lezion → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co wy macie do kanciastego dachu a jakby ktoś malucha wymodelował to byście tego kolesia zjechali że wszystko ma kanciaste i trzeba poprawić ...........:P
  21. NV odpowiedział lezion → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Gdyby co w moim wątku nie zależy mi żeby ktoś mnie głaskał >to tak na marginesie żeby ktoś nie myślał że napisałem to tylko po to żebyście dawali same pochwały itd. na tym akurat mi nie zależy bo sam wiem ze mój model to kicha........ A wypowiedź tutaj odnosiła się tylko efektów, bo jak na pocz. przyznacie, że nie najgorsze (na bardzo początkującego żeby nie było) ;)a co do modeli no to wole przemilczeć……………
  22. NV odpowiedział lezion → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hkropinski>> skoro masz 15lat to ile siedzisz w 3dmaxie ???? bo ja mam 14 jak spojrzę na swoje modele a na twoje to mam wrażenie że masz z lat 20 i pracujesz w tym programie 5
  23. NV odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co do dachu ......... obejrzałem sobie fotki samochodów na forum i faktycznie , mój może jest dość kanciasty ale według mnie aerodynamika nie będzie przez to zachwiana na tyle by koniecznie to zmieniać:) tym bardziej że moje auto z góry miało mieć kanciasta górę wiem , ze to może głupi pomysł ale oryginalny. Teraz ciężko mi cokolwiek poprawiać bo poly modelingu jeszcze nie umiem a auto jak wcześniej wspomniałem jest skonwertowane do poly. więc teraz mogę tylko ewentualnie poprawić ten tył dorobic resztę detali i zrobić kolejne autko gdy będę bardziej zaawansowany bo na razie to ze mnie w maksie jest totalna pokraka :( / ale nadal proszę o krytykę rady uwagi itd./
  24. Umieszczam tu postęp mojej pracy nad autem wzorowanym na rzutach laguny(tylko wzorowany dla ogólnego zarysu auta reszta to tylko moje wyobraźnia). Z góry uprzedzam , ze mam 14lat a w maksie pracuje bardzo niedługo. gdyby podliczyć czas w nim spędzony to jakieś 2-3tygtyg. (czas:około 19dni , (każdy po 3-4godziny) wliczając modelowanie auta i innych modeli tuturialowych. Ale teraz biorę się do pracy . Oto fotki mego auta: http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/d7f35fcda10d1d73.html http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/f16eb4f6924ce66b.html http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/2c9308d162c7c3fb.html [wiem dużo błędów "bugów" itd. ale powiem że starałem się jak mogłem myślę że systematyczna praca i ćwiczenia przyniosą kiedyś swoje efekty :) PS: jeśli ktoś ma fajny pomysł na nazwę marki oraz samochodu niech da znać z góry dzięki za wszystkie uwagi dorady itd. Mam zamiar umieszczać w tym wątku wszystkie moje modele by nie robić bałaganu na forum :) http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/5439930e2e69a9aa.html na proszenie c4rlos siatka bez MS. Tylko musiałem ją dac ze wcześniejszego stadium pracy bo model jest wykonany techniką surface nie poly modeling a obecny etap roboty jest już od dawna skonwertowany na poly i nie mogłem wrócic się do momentu kiedy dawałem Ms .
  25. NV odpowiedział lezion → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jam mam 14lat i podziwiam efekty jakie uzyskałeś /sam na razie nie zagłębiałem się w render ,oświetlenia , teksturowanie itd. bo się uczę samego modelingu więc mogę się wypowiedzieć tylko na temat niego bo efekty to na razie dla mnie czarna magia. Więc model są dość przeciętne założę się , ze gdybyś nad nimi posiedział choć 2h dłużej to by było widać lepszy efekt bo te głośniki: to gołym okiem można dostrzec jak użyłeś np .opcji exturde czy też po prostu zaznaczyłeś polygony i przesunąłeś . Ale sądząc po modelach to raczej chciałeś osiągnąć ciekawe efekty a nie super modele więc moja ocena to 7/10 za efekty nie biorąc pod uwagę modelów. trzymaj tak dalej nie zniechęcaj się, im wcześniej się zaczyna tym lepiej ja już u siebie widzę postępy choć małe ale w bardzo krótkim czasie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności