Skocz do zawartości

NV

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez NV

  1. NV odpowiedział KrZyHu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jeśli przy obecnych modelach aż tak ci skacze to nie wiem jak będziesz pracował w przyszłości ......... trzeba by coś wykombinować.....Najlepiej by było gdybyś maił możliwość kupić sobie specjalnie pod 3ds maxa ale wiadomo wszystko kosztuje. podaj jeszcze dokładne parametry tej karty -*taktowanie(rdzenia i pamięci ram) , pamięć (ilość),oraz to czy jest 64bitowa 128 czy też 256........ Niestety nie da się w laptopie wymienić karty graficznej jedynie, co możesz zrobić to np. zmienić 3dsmaxa na 6 lub5 (mniej wymagają od sprzętu), jeśli masz wina Xp a pewnie masz to ustaw sobie w właściwościach "konfiguracje do uzyskania jak najlepszej wydajności" podkręć trochę kartę graficzną i tyle .Zawsze coś tam da…. ale najlepiej pomyśleć w przyszłości nad pecetem ......Aha jak dla mnie mental ray jest dobry ale bardzo trudny i ciężko osiągnąć nim dobre efekty na samym początku przez co człowiek się zniechęca do pracy. Według mnie v-ray jest dużo bardziej przyjemny do opanowania. Sam jestem początkujący zrobiłem kilka tutków z udziałem mentalray-a i prawie za każdym razem miałem jakieś kłopoty z tym renderem. No nie licząć może tutka z „realistycznym stołem” . Gdy zrobiłem 1 tuturial z udziałem v-ray uzyskany efekt był o niebo lepszy niż moje zmagania z mentalem. ale wszystko to kwestia gdzie ci się lepiej pracuje, bo oba rendery mają bardzo duże możliwości.
  2. NV odpowiedział KrZyHu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Co do taktowania procesora to na początku mnie zatkało że 3ghz w laptopie. Tylko dlatego że zabrakło mi jednej literki w nazwie Pentium4 ---> M
  3. NV odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    A więc tak według mnie render masz opanowany dość dobrze w prorównaniu z moim ;) a w skali ogólnej no to wiadomo trzeba popracować. Modeling też dobry nawet bardzo dobry ale zawsze może jeszcze lepszy . Zapowiada się dobry wizualizator wnętrz w 3ds maxie a kto wie może i nie tylko wnętrz ;) Pozdrawiam.
  4. NV odpowiedział opor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak dla mnie możesz pisać książki a nie modelowac chociaż jedno i drugie ci pewnie super idzie. Pozdrawiam będę tu zaglądał.....
  5. NV odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo ciekawy pomysł . Zarówno ta 1praca jak i druga nie będę się do niczego przyczepiał bo widać , ze jesteś ode mnie dużo lepszy./------------------------------------------------------------------------------------ :) ---------------------------------------------------------------------------------------------- Pozdro. No dobra masz racje XaoC ..... a więc gofry odpadają ..... zamiast tego daj jakieś popękane boxy lub coś bardziej pracochłonnego. Pisuary też do wymiany na popękane i nie wszystkie jednakowo idealnie zamontowane. Mam wrażenie , ze pod płytkami na podłodze nic nie ma. Ta ściana gdzie kible jest albo za wysoka albo z pusta. Ogólnie proporcje troszkę zachwiane. No teraz to krytykę dałem aż za .....:)
  6. NV odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wielkie dzięki Pecet . Postanowiłem że ten model zrobię do końca nie będę się bawił w jego zbytnie juz poprawianie bo przez ten surface jest od podstaw źle zrobiony. A jeśli mam coś robić od początku to wtedy jak się lepiej nauczę poly modelingu. Wtedy zrobię może auto , może jakiś inny pojazd. Ale naprawdę dzięki za pomoc bo krytyka co niektórych jest bezsensowna a twoja pozwala wyciągnąć wnioski dzięki którym w przyszłości się poprawisz..... Pozdro ;)
  7. NV odpowiedział flashmaster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na postaciach się nie znam ale się wypowiem. a więc tak bardzo mi się podoba ten element zbroi koło ręki. szczególnie to co jest na nim. Nakrycie głowy nie przylega w pewnym miejscu do ciała . Na animacji się nie znam więc co do tego wypowiedzą się eksperci tak samo do jakości modelu. Jak dla mnie to ogólnie jest bardzo fajnie. Życzę udanej pracy. Pozdro. :) A i jeszcze jedno nogi są chyba ciut za długi ale to tak może mi się tylko wydaje.
  8. NV odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Aha. Tył masz na myśli cały tył czy tylko dach.......A co sądzisz o światłach i lakierze?? ujdą?? Kanty szyb : no w moich zamierzeniach szyby miały być troszkę okrąglaste...... ale pewnie masz racje pomyśle nad ich zmianą ale pracowanie na modelu zrobionym surface i skonwertowanym na poly z dodaniem MS ciężko się pracuje........ http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/71482e3d975ae4bd.html ujęcie bardziej z tyłu / jutro może jeszcze dziś dorzucę kilka innych renderów....
  9. NV odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Poprawiłem kilka błędów /niżej statecznik , klapa z tyłu oraz z przodu Zrobiłem światła tylko się nie śmiać to mój 3 model w życiu a światła 1 ! No i do tego jakoś wykombinowałem lakier. Oczywiście ten render jest wstępny i jeszcze wiele rzeczy mogę poprawić. Dach został jaki był ,próbowałem go zaokrąglić… ale nic z tego tylko go psułem http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/775577a21cd10721.html *** http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/bf0ab1193870e320.html
  10. NV odpowiedział Dmk → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A jaki rozmiar pamięci stronicowania masz?? A i ile miejsca na dysku??....... Sam nie wiem według mnie na tym sprzęcie co masz powinno iść szybciej jak nic ci nie pomoże to ostateczność format :/
  11. NV odpowiedział Dmk → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    hmmmmmmm dziwna sprawa. Sam do końca nie wiem każda tu zawarta odp. ma swój sens jeśli to nadal wszystko nie to być może (moje przypuszczenia) 1.Twój celeron się zbyt nagrzewa i sam zmniejsza taktowanie przez co długi render. 2.Następna przyczyna to może gdy wymieniałeś części i instalowałeś sterowniki karty graf. coś z nimi się skopało 3.Mógłbyś jeszcze coś dodać o systemie operacyjnym czy masz jakieś SP itd. być może wina nie jest w maxie czy renderze tylko gdzie indziej. (podaj całą konfiguracje sprzętową) 4.Spróbuj zainstalować maxa jeszcze raz ........ jeśli juz to robiłeś i nic nie dało nie mam pomysłu jak coś mi konkretnego do głowy przyjdzie dam znać.... Rowr:Dobry pomysł /popieram/ :)
  12. NV odpowiedział Ucash Bonzo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A więc ja odpowiem tylko co do talentu. Oczywiści jest on przydatny ale i bez niego można tworzyć kapitalne projekty. Talent do rysowania stanowi tylko pewną pomoc która ułatwia życie i skraca drogę do osiągnięcia konkretnych rezultatów . Osobiście nie mam najmniejszego talentu i się tym nie przejmuje ........... A co do tego jaki program to mhmmmm zależy w czym ci się lepiej pracuje a jeśli dopiero zaczynasz wsiadaj do 3ds maxa później jak się będziesz chciał przesiąść do np. Maya nie będzie większych problemów .Tym bardziej ze 3ds max jest bardzo popularny w sieci jest pełną tutków i innych oraz ludzi którzy pracują właśnie tym programem....
  13. NV odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    No ja wiem Erwfed: ,że dopiero od 8 ale to jest plugin a takich wiele na stronach chodzi mi oto ze gdyby go mozna nawet było ściągnąć to czy działałby w 3ds max 6 ale widze że nie czyli trudno za rok przesiadka na nowego maxa.......
  14. NV odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    To zależy co masz dokładnie na myśli >>>można to osiągnąć MS (Mesh Smooth) lub samemu modelując obiekt robić gęstą siatkę itd. jest także opcja Turbo Smooth . w zasadzie robi prawie to samo co MS ale mam mniej opcji w ustawieniach. Pewnie są jeszcze inne sposoby ja znam te , mam nadzieję ze pomogłem.........;) o xeav mnie uprzedził................... myślałem ze jestem 1 heh :]
  15. NV odpowiedział kraska → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie wiem w czym problem
  16. NV dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Czy jest możliwość ściągnięcia tej opcji do 3ds maxa 6.0 obecnie nie jest mi potrzebna, ale w przyszłości może być bardzo przydatna a nie chcę tylko z tego powodu przekładać się na nowszego maxa..... jeśli ktoś wie lub coś takiego juz zrobił proszę by podzielił się wiedzą ;)
  17. NV odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jestem.......... w pon będziesz miał render
  18. NV odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Oki... a szkoda że nie musze ustawiać.........bym się czegoś nauczył ;) Pozdro.
  19. NV odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no możesz mi przesłać......powiesz tylko jak ustawić mam render i postaram się pomóc......... [email protected] przy okazji nauczę się kilku nowych rzeczy dotyczących renderu:]
  20. NV odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czy brak odp. znaczy ze nic więcej do poprawiania czy też wkurzyłem was tyloma odpowiedziami??:) mam nadzieje , ze nie............ Master Kiełbaster: Przynajmniej szczera odp. :) Osobiście to mój 1 lepszy model i jestem z siebie zadowolony .....
  21. NV odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A na jakim sprzęcie to renderujesz?? Osobiscie jeszcze nie znam dobrze opcji mental ray-a czy v-ray bo na razie uczę się modelowania potem teksturowania i renderu więc jedyne co mi podpowiada to to ze ci podzespoły komputera nie wytrzymały obciązenia podczas "rnderingu" w tak długim czasie i się render zwiesił. To tylko tyle co mi przychodzi do głowy.........
  22. NV odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No Buneq masz racje ja po tym aucie zabieram się do tutków nie wiem jak ty gdy byłeś początkujący ale ja od małego chciałem stworzyć , projektować itd . własne auta np. do gier lub ogólnie projektować tak do świata realnego. Więc kiedy teraz pracuje w maxie mam jakies postepy nie mogłem sobie tego odmówić bez względu na efekt końcowy./////////no właściwie nawet nie zauważyłem jak się rozpisałem...... za dużo przy pc dzisiaj siedzę.........
  23. NV odpowiedział lezion → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie powiedziałem ze maluch jest kwadratowy tylko kanciasty / porównaj sobie malucha z np. nowym golfem. Nie wiem ale dla mnie fiat jest kanciast nie wiem jak dla ciebie.......... poza tym moja wypowiedź miała charakter nie z pretensjami a z ironia że każdemu dach sie nie podoba a mi nie wiadomo czemu tak co nie znaczy że został dobrze wykonany!!
  24. NV odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No przyznaje góra jest zbyt kanciasta ale miała taka być / po prostu wyszła jak wyszła , mam nadziej ze jakoś to poprawię byle żebym nie pogorszył....... PikSar- skoro wyjdzie model zabawkowy to trudno będę robił wszystko aby wyszedł jak najbardziej ciekawie i realistycznie w miarę mych sił ,a czy to zabawka czy prawdziwe auto nie będę się przejmował byle abym ja był zadowolony ze swej pracy następna praca mam nadzieje będzie lepsza zaczynam się chyba uczyć poly modelinu i w nim spróbować swych sił /oczywiście surface będę dalej ćwiczył/ PS: Bo praca nie jest nieudana gdy ktoś mówi , że pełno błędów itd. praca jest nieudana gdy samemu sobie się nie podoba
  25. NV odpowiedział lezion → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co wy macie do kanciastego dachu a jakby ktoś malucha wymodelował to byście tego kolesia zjechali że wszystko ma kanciaste i trzeba poprawić ...........:P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności