Zawartość dodana przez NV
-
Scena 3D: Domcio
Jeśli chodzi o ustawienia vray sun to polecam ten link >>> http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/examples_vraysun_sky.htm Mi pomógł ale i tak wole tradycyjne metody ;)
-
Scena 3D: Domcio
Zapowiada sie całkiem całkiem. Mam nadzieję ,że będziesz walczył z materiałami... Pozdrawiam nvidia.
-
3dmax 9 & Autocad(2006)
Wiem ,że sporo było takich tematów na forum ( większość przejrzałem ) jednak sensownej odpowiedzi na moje pytanie nie znalazłem. Otóż problem tkwi w tym, że nie wiem w jaki sposób otwierania scen z autocad-a jest najlepszy. Próbowałem najpierw exportować z autocad-a do 3ds-a później bezpośrednio w maxie otworzyłem plik dwg. Moim zadaniem jest wyrenderownie sceny (materiały, mapowanie , oświetlenie i inne. ) Czytając inne wątki doszedłem do wniosku, że chyba najlepsze efekty są gdy otwieramy bezpośrednio dwg. Jednak tu pojawia sie kolejny problem. Nie mam zielonego pojęcia jak ustawić parametry otwierania pliku by nadawał sie jak najlepiej do nakładania materiałów, textur itd. Chciałbym aby każdy obiekt był osobny(niezależny / "aby nie było efektu podobnego do funkcji grupowania w maxie" /) bo wtedy mam większą kontrolę. I tutaj zwracam sie do was o pomoc. Za pomoc z góry dziękuję. Pozdrawiam Nvidia ;)
-
Scena 3D: TT-tka na ulicy
Lakier jest super(1 render) a model jeszcze lepszy. Powodzenia i czekam na dalsze updat-y. :) Pozdrawiam nvidia ;)
-
Pojazd 3D: Opel Astra GTC
To samo co przedmówcy ale generalnie to bardzo mi sie podoba. (taka troche w innym stylu niż większość ) :) Pozdrawiam.
-
Model 3D: Komputer
Kurde a ja miałem bardzo podobny pomysł na pracke....ehhhh no trudno. Ale mi się podoba będę tu zaglądał bo kocham komputery i wszystko co z nimi związane. :) Nie mam większych zastrzeżeń tylko to samo co mój przedmówca / reszta spox jak na razie. :) Pozdrawiam serdecznie i powodzenia. :]
-
Pojazd 3D: audi a3
Hmmm ładnie ładnie... nie mam czasu sie przyjrzeć ale inni za mnie błędy powytykają. Życzę powodzenia.
-
Scena 3D: moja sypialnia.
Hmmm jak by to powiedzieć... najlepiej wygląda to w miniaturce. Generalnie render słaby ale widać , że to twoje początki więc nie jest źle. // w Czym renderujesz ?? Najbardziej biją po oczach textury\oświetlenie i chyba brak GI co jest największym błędem. Do tego kolorystyka... ale to już na pograniczu gustu a technicznej strony. Modele ujdą ale też nie są najwyższych lotów. Coś czuje, że mógłbyś więcej z tej pracy wycisnąć jakbyś chciał. Pozdrawiam i powodzenia. :)
-
Pojazd 3D: Astra GTC
Generalnie b. fajnie ale czarna wersja imo (1,5x lepsza) no i shader tych przednich świateł nie teges / na czarnej ok :) Powodzenia. :)
-
Scena3D: Ścieżka w górach.
Dla mnie ekstra. Sam kiedyś muszę zrobić scenkę w takim stylu... Jedyne co mi się nie podoba to tło a reszta spox. :]
-
Pojazd 3D: nissan 300zx
Boski to on jeszcze nie jest :) ale widać olbrzymie postępy. Generalnie pracuj jeszcze nad tym za nim dasz do fw. / bo warto powyciskać jeszcze.
-
Pojazd 3D: BMW M3 e46 (CHWILOWO PRACE PRZERWANE!)
Czapki z głów. Coś niesamowitego... Powodzenia i trzymaj tak dalej. :) Pozdrawiam Nvidia. :)
-
Pojazd 3D: nissan 300zx
BARTUS000: Od jakiegoś czasu obserwuje ten wątek i stwierdziłem , że z modelowaniem jako tako nieźle ci idzie ale rendering to twoja słaba strona. Przede wszystkim dlatego , że nie wiesz co np. daje nam kaustyka albo gdzie wykorzystujemy textury. Myślę ,ze najlepiej by było jakbyś poczytał trochę o tym. Nie zaraz jakiś tutek koniecznie ale zwykłe informacje.. nawet w wikipedii coś można wyszukać. Nie odbierz tego jako jakoś negatywnie bo ja sam w renderingu jestem sierota ale to jedyna droga aby to zrozumieć, bo w renderingu teoria jest w sumie najważniejsza natomiast w modelowaniu praktyka. A co do pytania to lakier musi odbijać albo przedmioty , które są w studiu albo mapę HDRI coś jak textura ale nie do końca. Powodzenia i pozdrawiam. :)
-
Pojazd 3D: Seat Cordoba
Tak jak qba , też chętnie bym zobaczył. A tak to modelik spox , dawaj dalej. :]
-
Pojazd 3D: Mercedes C Class
O ****** SZOK ........... Nie mogę się doczekać materiałów no i powodzenia. To co zrobiłeś to jest chyba bardziej perfekcyjne niż w realu. :] Chory jesteś ... ;) ;) ;)
-
postac2D: niewiadomo
Nie ten dział ... 2D a nie WIP3D. A tak to powodzenia.
-
Model 3D: Główki |testy|
No i fajnie póki co mi sie podoba i nie mam zastrzeżeń ;] Dawaj dalej.W końcu Trening czyni mistrza.... :]
-
Scena 3D: Kuchnia-wersja dzienna skonczona!!
Jaa ciee :] Jak dla mnie ekstra, nie mam zastrzeżeń no i w końcu zmieniłeś ten obrazek, materiały fajne , modele fajne, roślinki ok , render ok ... w skali od 1-10 daje 8 ... :) Naprwdę bardzo ładnie .. / podzielisz się ustawieniami rendera i świateł? nie wiem w czym renderujesz ale mam nadzieje ze to vray. Pozdrawiam Nvidia.
-
Scena 3D: Komnata
Najlepszy ostatni render.. Concept na scenę jest ok ale gdybyś wywalił te podłogę , zmienił mapowanie niektórych textur i wogle kilka materiałów wymienił było by jak na 1raz nie najgorzej. dopracuj ta scene.
-
Pojazd 3D: FORD MUSTANG 1966 Cabrio
Znasz moje zdanie... co ja tu będę pisał ;];]
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Pojazd 3D: HC8 Concept (kolejna wizja:))
HXL: Napisz tutek jak się tego wszystkiego nauczyć;);) bo modelik wypaśny No a na poważnie to napisz może tutek jak się robi taką felgę, albo hamulce, na materiał jakiś.... nie wiem jak uważasz taki jaki zrobisz taki będzie a i tak tacy jak ja się ucieszą. Powodzenia i jedziesz dalej bo się nie mogę doczekać upów kolejnych. A i wentyl nie za mały odrobinę?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Tylko ze tam nawet jeszcze nie ma szkła... dopiero będzie... a tego obrazka jak nie było to tez tak samo wszystko się działo.... EDIT:Dzięki Quadysz .... dałeś mi do myślenia kliknąłem opcję unhide all a tu się okazuje ze mam dużego boxa przed oknem nie wiem nawet skąd .... ale teraz jest już chyba ok.... powiedzcie może co mam zrobić by oświetlenie było bardziej realne ? Macie jakieś pomysły??
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Mam problem z oświetleniem , polega on na tym ,że gdy zwiększam wartość naszego "słońca" / direct light , to scena wcale nie staje się bardziej doświetlona .. mogę dać mu wartość nawet 600 a i tak będzie oświetlone tak samo intensywnie (no prawie tak samo ) , zauważyłem ze gdy zwiększam wartość sky light to dopiero wtedy scena jest jaśniejsza ale tez bardziej niebieskawa .... chodzi mi o to czy to normalne czy wina leży gdzieś u mnie w ustawieniach itp. tutaj render z próbnymi materiałami i ustawienia render http://img66.imageshack.us/img66/2014/ustawienia1ik2.jpg screen ustawienia rendera http://img62.imageshack.us/img62/2057/ustawienia2gb0.jpg
-
Scena 3D: Kuchnia-wersja dzienna skonczona!!
Kafelki ładne , modele tez b.dobre , Ta tapeta windowsa jako obrazek na ścianie zostanie?? czy to tymczasowo? Sufit daj wyżej ale tylko odrobinkę Powodzenia z teksturami ;)