Zawartość dodana przez lewis
-
Tygodniowy Speed3d sesja 11 - Zeet zwyciezca!
Gratulacje ! bardzo fajny model :)
-
Tygodniowy Speed3d- sesja 11
Witam! rowniez sprobowalem zrobic skoczka, wyposazylem go w kask i spadochron, dla jego bezpieczenstwa:) Czas modelowania : 52 minuty .Pozdrawiam. >edit: dzieki streaker :) wrzucilem wersje z ms, ale wczesniej tego nie zakladalem i chyba musialem wyrzucic te zabki z boku pionka,bo tam to strasznie wygladalo.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Siatke myszki chyba faktycznie trzeba by uporzadkowac ,ale podpis mi sie podoba :P , a granat wyglada fajnie . Pozdro
-
Tygodniowy Speed3d sesja7 SONDA!
Punkt dla Shalivana,za to ,ze reka cos wyraza . Pozdro :)
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
On skacze :D (jak skacze to i pewnie kawe rozlewa ), na jednej nodze http://www.toyota-ti.ac.jp/Lab/Denshi/5s20/research/JumpingRobotFig1.jpg , stad takie silne skrzywienia kregoslupa :P. Później wrzuce wersje z ms , Pozdro
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Takiego robocika próbowałem ostatnio zrobić. Czas modelowania (robocik , kubek i nadajnik ) 52 minuty. Pozdrawiam :)
-
Tygodniowy Speed3d sesja 6 - _kuba_ zwyciezca!
gratuluje umiejetnosci i wygranej :) fajna praca
-
Tygodniowy Speed3d sesja6 SONDA!
Witam ! ja oddaje glos na zioło . Nawet jeśli faktycznie jest cos nie tak z proporcjami , to podoba mi sie wykonanie i przede wszystkim wyraz twarzy, obojetny i bezwzgledny wojownik :D Pozdrawiam :)
-
Tygodniowy Speed3d , sesja 6 POPIERSIE
@cta - po prostu nie doczytalem zasad :P grom nie bral udzialu w czasie 2 wojny swiatowej , ale noktowizory juz byly :P. Sprobowalem wiec wymodelowac takiego nurka z okresu 2 WŚ, szukalem konceptu w ktorym twarz bylaby calkowicie zaslonieta :D nie udalo mi sie go skonczyc . Czas modelowania 2:52 . Pozdrawiam :) koncept:
-
Tygodniowy Speed3d , sesja 6 POPIERSIE
Witam , nie jestem pewny czy moze byc taki zolnierz GROMu, z zasłoniętą twarzą? :D czy w tej edycji chodzi m.in. o jej pokazanie ? . Pozdrawiam
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
dzieki!:) deshu - po sesji wrzuce tego pajaczka do WIPa i postaram sie to skonczyc, pokombinuje wtedy z ulozeniem nog,scena,materialami itd.. brakuje tam jeszcze sporo elementow, czesc rzeczy wisi w powietrzu :D lewus- odwlok faktycznie troche leniwie zrobiony jest :) mirach- tzn tam jest jedna noga skopiowana tylko, nie maja jeszcze polaczenia z reszta pajaka :D Pozdrawiam :)
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Witam ! takiego pajaka probowalem zrobic , czas: około 3,5 godziny. Pozdrawiam :)
-
jak polączyc efekt z wymodelowanym modelem???
Witam ! A jaka to ma byc ryba ? moze najezka (diodon) , wtedy moznaby zrobic tak samo jak w tutorialu tylko czesc polygonow zostawic na oczy ,pyszczek i ogon :P Pozdrawiam :)
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Taki glosniczek : Pozdrawiam :)
-
Problem z nadawaniem materiału i selekcją
Tak , chyba trzeba to polaczyc poleceniem attach i edytowac jako elementy jednego obiektu . Potem mozesz to sobie rozlaczyc spowrotem :P , lub przesunac caly obiekt(ale chyba nie o to Ci chodzi?) uzywajac snapow ,zeby bylo precyzyjniej, a moze przesunac tylko wierzcholki jednego z obiektow..Cos z tego moze ?:P
-
Problem z nadawaniem materiału i selekcją
Czesc! moze sprobuj nacisnac ten niebiesko-bialy szescianik w material editorze , i/lub nalozyc na te bryle modyfikator uvw maping.Chodzi Ci o przytrzymanie klawisza ctrl ?? :P nie rozumiem drugiego pytania. Pozdrawiam :)
-
Modelowanie: Głowne bryły (contest;))
Takiego Pluto probowalem jeszcze zrobic ,45 minut, chyba musialbym jednak zagescic te siatke ;/ . Pozdrawiam :)
-
Modelowanie: Głowne bryły (contest;))
Tym razem wesola żaba :czas :50 minut,znowu troche dlugo ;/ .Pozdrawiam :)
-
need help! - laczenie poziomic
Witam ! moze np polaczyc te poziomice -cross section (w menu geometry dla spline'a) wtedy ich wysokosc bedzie zachowana , jesli ilosc vertexow sie zgadza , to upewnij sie tylko czy ich kolejnosc jest rowniez zachowana.Pozdrawiam :)
-
Dom
W necie sa nieskonczone ilosci tutoriali , pewnie sposobow na modelowanie domu tez jest nieskonczona ilosc . Przyklady , darmowe modele, ,lekcje online , tutoriale, textury , pluginy.. wszystko jest w necie , wystarczy po to siegnac:) Pozdrawiam http://www.google.pl/search?hl=pl&q=modelowanie++3ds++tutorial&lr= http://www.google.pl/search?hl=pl&q=modeling+tutorial+3ds&lr=
-
Teczka 2D: Metaborg
Wszystkie prace podobaja mi sie , ale najnowsza wymiata :P wow :) Pozdrawiam.
-
Modyfikatory
Witam !pewnie jest wiele sposobow na kamien :) a modyfikatory to np :bend,taper,push,ffd,squeze .. potem troche noise , i wylaczyc wygladzanie . Ale to zalezy od ogolnego ksztaltu kamienia . jesli ma miec forme sfery tyle ze z ostrymi i nierownymi krawedziami , to wystarczy tylko noise . Faktura kamienia to juz bardziej sprawa tekstur , tak mi sie wydaje.Pozdrawiam :)
-
Scena 3D: cyber
Czesc ! Ladna scena , wydaje mi sie ze cos nie tak jest z ludzka dlonia , To przejscie skory srodrecza i palca wskazujacego jest chyba za proste , u nasady tego palca powinno byc chyba jeszcze jedno wciecie , i doczepilbym sie jeszcze tylko tego ze palec wydaje sie byc nienaturalnie zgiety(tzn o wskazujacym ciagle mowie). A cyber dlon bardzo mi sie podoba :) Pozdrawiam :)
-
Modelowanie: Głowne bryły (contest;))
Witam ! Takiego melmana probowalem zrobic ( 1,5h :-/ ) Pozdrawiam :)
-
Politechnika Szczecinska - Architektura
jesli 400 to przesadzilem z tym , ze 5 osob na miejsce :P W tamtym roku przyjeli 120 osob na dzienne chyba , a 2 lata temu niecale 100 (moze wtedy bylo z 5 osob).bede trzymal kciuki za rok , Pozdrawiam :)