Zawartość dodana przez Elgatoloco
-
Trailer: 2012
Gdzieś pisało że w produkcji używali głównie final render'a. Ameryka nas uratuje...ale najpierw dadzą jakieś fajne przemówienie... a potem wyślą F16....i będzie jak w dniu niepodległości. ...Efekty świetne, chyba bije T4.....
- modo 401
-
Test render na 9,5 - 9,6
Nie będe drążył czemu ,ale 9.6 jest darmowym update'm więc radził bym jego używać, bo naprawdę poprawili dużo błędów[kilka nowych doszło ale co tam:)] Jakiś poważny powód czemu pozostajesz przy 9.5, jakaś poważna produkcja? wiem, że większośc ludzio woli 9.3 od 9.5 bo bardziej stabilne. W każdym razie już niedługo będzie update do Lw i fprime. A tak wogóle to zaciekawiła mnie ta scena, to z jakiego większego projektu, czy zabawa, bo strasznie tam nacudowane?:D
-
Test render na 9,5 - 9,6
A ja zrobiłem te testy, i piszę co następuję, scena działa bez zarzutu w obu wersjach 9.6 x86 i x64 oto obrazek, z ciekawostek to powiem tylko że czas renderingu w 32 bitach wyniósł około 45 sekund, natomiast w 64 bitach 35 sek! i do tego jest różnica w renderze(mała ale jest) Do tego daje screena z 64 jak renderowała, nic nie widać że są jakieś problemy... clicky Pozdrawiam "Używać lightwave'a to jak dłubać oszczepem w zebach, niby można ...i jaka frajda"
-
Test render na 9,5 - 9,6
Luz, jak dotrę dziś do domu to się pobawię twoimi kulkami....
-
"Hardkor 44" - Powstanie Warszawskie w wersji SF
Concept super, życzę powodzenia z projektem, martwi mnie tylko fakt, że żyjemy w tym kraju a nie innym i zapewne potem pojawią się ciekawe komentarze[zresztą już się pojawiają]. W każdym razie trzymam kciuki bo zapowiada się obiecująco.
-
Harry Potter MMORPG 3D
A ty rozumiesz co ja piszę, czy czytanie ze zrozumieniem to będziesz miał dopiero w gimnazjum:)??
-
Harry Potter MMORPG 3D
Gdyby nie moja dziewczyna to bym pewnie tego nie obejrzał, ale sądząc po tym co słyszę to dużo osób jest "obeznanych" w temacie.....lol
-
Harry Potter MMORPG 3D
Niech zrobią FPS'a, chętnie bym postrzelał do tego zniewieściałego dziada... Harry Potter działa na mnie jak clown z MC'a.
-
Oswietlenie w animacji
Takich typowych tutoriali to nie kojarze ale w w tych podcastach z Pigeon Impossible jest troche tipsów. Generalnie to nawet nie wiem czy coś znajdziesz, z reguły buduję się rig tak jak ma to miejsce w realu, tyle tylko że rozdzielasz na passy itd- to tak w takim dużym skrócie...
-
Jak uzyskac taki materiał ?
Nasilenie specular dla tych kropek następuję w tedy gdy światło odbija się w kierunku kamery od 0 do 90 st dla tego jaki parametr sterujący specular powiniensz urzyc tych kropek jako maski i sterowac tym incidence angle, kropki tez powinny byc w bumpie, to tyle mam nadzieje ze xsi ma incidence angle, bo dośc dawno temu bawilem sie trialem...:D
-
Test render na 9,5 - 9,6
Jeżeli jesteś pewien że nie ma tam podwójnej krawędzi i to też nie normals , to może być kwestia sampli, fakt wygląda dziwnie i jeszcze się z czymś takim nie spotkałem, ja miałem, w zasadzie mam taki motyw: Tyle że u mnie to na bank problem z samplami dla reflection i faktem że są one interpolowane. Możesz pokazać shadertree- bo nie wiem co tam masz za nody? albo przesłać mi to żółtą kulkę:D? skaazie[at]gmail.com??
-
Fprime 3.5
Fprime nie korzysta z GPU, tylko z klocka, jeżeli masz fp3.5 i Lw9.6 to ta wersja ma pare bugow ale to przez LW(m.in nie wykorzystuje wiecej rdzeni niz jeden i czasami trzeba restart robic okna zeby zobaczyc zmiany i inne ciekawe zwisy) Worley juz robi update ale czeka az newtek wypusci 9.6.x albo 9.7(co powinno nastapic na dniach, nie ma open bety ale juz mialo byc tuż za rogiem:)). Pozdro
-
Game device
Tak, to robi ten kolo od Db&w, ale to juz jest w becie dosc dlugo, moze sie wogole nie pojawic, bo kazdy tyko mówi "oh.wow!" ale pozatym to nic:)W sumie zabawka, choc nie powiem sam bym się chętnie pobawił;)
-
Fprime 3.5
Worley wydał update do fprime , obecna wersja to 3.5, hypervoxy śmigają ąz miło(no może nie aż tak ale działają:)) i do tego można zaznaczać surface w podglądzie i obiekty z layouta klikając w odpowiednie miejsca w podglądzie:D sigma.fast skin, sss sss2 i occlusion 2 nie działają ale działa np. chanlum, światła z 9.6 też działają, 3rd party działaja ale mogą być bugi...
-
LW dopasowanie tekstu, .eps'a do krzywej plaszczyzny
Ja bym spróbował Julienne?chyba ze ma to byc gladkie jak głowa kojaka...:D?
-
[Zlecenie Prywatne] Logo 3D + Animacja
ziemniaki są po 89 groszy za kg:) pracuje niedaleko biedronki....
-
[Zlecenie Prywatne] Logo 3D + Animacja
To może za te 50 złociszy talon do biedronki, za 50 złotych to tam niezłe zakupy można zrobić.......
-
LW 9.2 Jak dzielić ?
Mnie nie działa wcale, z każdym razem mam komunikat że to działanie sprawi że modeler będzie nie stabilny, po crashu wysyłałem logi do newtek'a więc może w 9.6.1 to poprawią no powiedzmy jakieś 50% szans. Gdyby nie te dwa skrypty darmowe Wedgebevel i slide to nie wiem co bym zrobił.
-
[Zlecenie Prywatne] Logo 3D + Animacja
jeżeli mówisz poważnie to prosiłbym bardzo o wrzucenie potem do tego wątku efektu końcowego, jeżeli oczywiście nie pogwałci to wirtualnej umowy;)(mówie serio, ciekaw jestem)
-
[Zlecenie Prywatne] Logo 3D + Animacja
W pełni cie rozumiem, luz, tez studiowałem:) Tu jest dużo ludzi co siedzą w róznych branżach i żyją z tej pracy(płacą rachunki itd) są też studenci i inni hobbysci z softem w wersji trial(na całe życie) stawki w polsce?zależy od firmy co zleca(zasięg kampanii, wielkość firmy-kapitał), ale minimum powinniśmy my tu rozmawiać o kwocie 1000 złotych wzwyż. Kto wie może za dwa lata będziesz mijał mnie na ulicy w swoim maybachu , a pomyslec ze wydales na to max 100 zeta:d Pozdrawiam
-
[Zlecenie Prywatne] Logo 3D + Animacja
.....W sumie to za 20-30 złotych to można by zrobić animacje twojego loga(ale tylko 2D), kilkadziesiąt klatek, logo by się pojawiło po lewej i jechało przez te kilkadziesiąt klatek do prawej. Przy założeniu że nie spędze przy tym więcej niż 20 minut.:] Za to kocham nasz kraj, godziwe stawki:d kiedyś klient(duża firma a nie biedny student:) do mnie mówi "Chciałbym stronę, taką bajerancką we Flashu, dżwięki, animacja...." Ja: A ile ma Pan zamiar wydać na ten projekt? Klient: "max 400 złotych".... Po chwili jak przestałem się śmiać, zapytał mnie "No co?nie chce Pan zarobić 4 stówek?"LOL Teraz zawsze Pytam: "Chce Pan projekt ładny czy tani?" Ale to jest rozbój w biały dzień:)20/30zł....
-
LW 9.2 Jak dzielić ?
Mnie osobiście spodobało się narzędzie connect{działa we wszystkich trybach} zaznaczasz dwa punkty-connect i masz krawedz, zaznaczasz dwie krawedzie naprzeciw ległe-connect i masz krawędz która je łączy pośrodku. Taki fajne małe przydatne narzędzie. Na polygonach to troche jak narzędzia QS tyle ze tworzy sie pojedyncza krawedz bez opcji wykonczenia. Jak działasz na defaultowej skórce to będzie chyba w zakładce Construct. P.S Czy to tylko ja, czy wam też nie działa rounder w ostatnim modelerze?wykrzacza sie od razu, tak samo jak metaform w x64, w x86 dziala normalnie, nie wiem dlaczego. Moge potem wrzucic pare obrazków gdyby ludzie co małó znają lw chcieliby ruszyć z mijesca i się zapoznać:D
-
[modo] Jak naprawić shading po imporcie geo?
Nadaj mu nowy material i sprawdz wartosc smoothing dla niego z tego co wiem to maya obsługuje smoothing troche innaczej stad moga byc te problemy, ale kwestia wygladu w viewporcie to raczej na 10% kwesta smoothing. Ale renderuje się dobrze? Bo z tego co widze , to jest to płaski ngon?
-
Messiah v4 już dostępny
Jak zwykle mało info na ich stronie(haha nowość:D) ale na setuptab już się nim bawią, usprawnienia renderera, muscle bones, particles, sculpting.... wczytuje natywnie *.lxo, to dla tych co mają modo i stękają że 401 nie ma CA. Pozdro