Skocz do zawartości

Swinger76

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Swinger76

  1. Swinger76 odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wydech na tej refce na pewno jest szerszy i nieco lepiej sie prezentuje...ale od czegoś trzeba było zacząć....a co do sposobu zaprezentowania to sa dwa...przewrócone auto:) albo w warsztacie na podnoścniku!:)POwodzenia:)
  2. Swinger76 odpowiedział Norwag → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bo powielasz stary smooth....jak już wcześniej wyszło zawaliłes stos mesh smoothcie i zostało ci samo edit poly...i teraz jak dasz mesh smooth po symmetry jeszcze raz to ci zagesci jeszcze raz siatke...samo symmetry niz z siatka nie robi poza odbiciem jej i zweldowaniem ewentualnie na zejsciu połówek...więc ułatwia bardzo sprawe i jest moim zdaniem w tak symetrycznych obiektach bardzo przydatne...bardziej niż mirror....ale jak to mówi któryś z forumowiczów...."ja się nie znam":)
  3. Swinger76 odpowiedział Norwag → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Symmetry i mirror da ci taką samą siatke w efekcie końcowym...więc to nie ma znaczenia!Twoja siatka jest po prostu mocno za gesta.Jak na moje oko to bym zabrał sie za to jeszcze raz...posmakowałeś już z czym to sie je więc teraz zrób to od nowa i nie popełnij starych błędów!Nie zrażaj się i pracuj dalej!Powodzenia:)
  4. Swinger76 odpowiedział Swinger76 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W ogóle na wstepie to chciałem podziękować wszystkim za zainteresowanie. Nie spodziewałem sie ze jak na 3 dni wyjade z domu pojawi się aż tyle postów. @Dariusz - Dzięki za odkopanie wątku:) 3000GT to świetne auto-zazdroszcze Ci!Ale na razie nie planuje robić drugiej generacji...może kiedyś...a Mr. Crow...czeka w kolejce narazie:)Po sesji o nim pomyśle:) @mrkrzysiek - Dzięki, staram się:) @Kr3tz - nie śpię tylko walczę z wiatrakami...jeszcze 14 zaliczeń i obiecuję usiąść do pracy:) @..:: 3D XTREME ::.. - kwestia gustu, mnie na przykład urzekło jak tylko je zobaczyłem, a pozostałe generacje już mnie tak nie kręcą...jeszcze popracuję:) @Stachu - może i nie robi ale staram się i się uczę dopiero, końcowy render ma zawierać oba auta w tym wątku a może więcej...:) @Yastoco - co do małej ilości poly w 3000GT to ... nie do końca...ma ich gdzieniegdzie nawet za duzo moim zdaniem ale ja sie nie znam...poza tym to model odkopany i dokończony...teraz robiłbym go inaczej zapewne...Co do Eclipse to przod rzeczywiście ucieka w jednym miejscu no i tam swiatełka sie nie zgadzaja deczko...ale nie ide na 100% orginału...co nieco pozmieniam:) Jeszcze raz dziękuję wszystkim za uwagi i jesli macie jeszcze jakieś przemyslenia to zapraszam do postowania:) Pozdrawiam Oscar
  5. Swinger76 odpowiedział Glob → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W sumie to nie takie straszne...w sumie łatwe jak sie załapie o co chodzi...tutka poszukaj na 3dtotal.com...jest tam taki z małym stateczkiem kosmicznym czy czymś w tym rodzaju!
  6. Swinger76 odpowiedział Glob → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a ja nic nie widze bo jakieś małe te rendery...sproboj rozłożyć sobie ten blat normalnie uvw i poprostu zrob jedna teksture...ewentualnie, jak robilem Tomcata to robilem tak: Bralem kadłub, zaznaczałem wszystkie polygony, rozkładałem, układałem mapowanie, sprawdzałem checkerem i co było źle poprawiałem juz na polygonach znaczy po jednym. Wygladalo to tak ze bralem to co max rozlozyl i zaznaczając na okienku mapowania element wyskakiwało mi na modelu co do niego nalezy, nastepnie dodawalem i odejmowalem poligony ktore mi pasowaly i klikalem na rozklad tylko tych zaznaczonych...mysle ze na desce mialbys....moze z 5 mapek...znaczy elementów na jednej mapce bo tomalo skomplikowany obiekt!Nie wiem czy sie to przydało co napisałem ale mam nadzieje ze troche tak:) Poza tym git tylko dawaj wieksze renderki!
  7. Swinger76 odpowiedział Glob → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jest ekstra!Materiały bardzo fajne!Nie zapomnij o Doh-Doh (czy jak to tam było) na gumkach:) Fachura musi być! A szczegóły znam bo sam jeździłem więc pamiętam co nieco!:)Pozdrówka!
  8. Swinger76 odpowiedział Glob → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jest bardzo fajnie!Ale że mam czepialski dzień to powiem że brakuje Ci cuba gumki taj gdzie truck wchodzi w basplate (nie tam gdzie kingpin tylko to drugie) i na wszystkie polamane kości Tonego Halika...odsuń te kółka od trucków i daj tam oś:)!no i jeszcze jak bardzo chcesz to dorób napisy na łożyskach...jakieś Speed Demons albo coś w ten deseń! Skateboarding is not a Crime! Peace!
  9. Swinger76 odpowiedział Glob → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    O!Destructo mi uciekło...cóż...nie jeździłem juz chyba z 5-6lat...pewnie bym sie zabił teraz:) Jeśli chodzi o napis to w sumie nie wiem czy ten napis na Twoich truckach jest wklesly czy wypukly.Jak wklesly to modelujesz sobie taki napisik i mozesz go pozniej booleanem wyciąć...ja wklęsły to w sumie ta sama metoda:) przynajmniej tak mi sie wydaje ze byłoby najszybciej...Pozdrówka!
  10. Swinger76 odpowiedział dar3ek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cos Ci nie poszło!Popatrz ze nie widac szpary zadnej!Zlały Ci sie te drzwi z karoseria.sproboj ostrzejszy chamfer...i nie wiem czy wyciagnales edge ten zewnetrzny drzwi z shiftem do srodka czy nie...no i karoseria to samo...jak nie wiesz to pytaj!Pozdro! P.S. opczywiscie i karoserie i drzwi trzeba chamferowac!No i do tego jak juz wyciagniesz i jedno i drugie w glab to chamvera trzeba dac w tycj naroznikach też!
  11. Swinger76 odpowiedział Glob → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Modelik fajny i jak scenka bedzie dobra to bedzie git!Tylko takie2-3 małe ale: 1. Trucki troche na moje oko za blisko łożysk są... 2. pod base-plate'ami przydałaby sie jakaś podkładka znaczy pod każdym z nich coby drewno troche zabezpieczyć przed pekaniem 3. Aż sie prosi żeby deska z truckami nie była za 50zł z tesco wiec proponowałbym jakieś oznaczenia na truckach...nie wiem co jest teraz na topie,jak ja jeździłem to GrindKing, Venture, Independent i chyba cos takiego było jak Trucker?Coś by się przydało w każdym razie!Z tym że wtedy wypadałoby je upodobnic do tych firmowych bo tak wygladaja jak takie bezimienne wlasnie, a na przykład z tego co pamiętam GK robił kingpiny na imbusa...ale to oczywiście Twój model:) Pozdrawiam P.S. mam do sprzedania Deck Birdhouse'a taki jak byl w thps3 albo 4 ze szkieletem Falcona...ale nie wiem który to numer dokładnmie...jeżdzone miesiąc czyli prawie nówka, przywieziona z USA z fabryki Tonego Halika:) zainteresowanych na pm zapraszam:)
  12. Swinger76 odpowiedział dar3ek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chamfer o małej wartości...tak powiedzmy 0,01 albo nawet 0,001 to zalezy od modelu i miejsca!Można także zrobić dwa razy na przykład po 0,1 i 0,05.
  13. Swinger76 odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ładnie wygląda i siatka taka wydaje sie być równa.Pokaż z Ms'em!Powodzenia P.S.Tę panienke ze zdjęcia tez będziesz modelował?:)
  14. Swinger76 odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hyh...napisalismy w tym samym czasie...ogólnie to to co napisał Mirach i Kr3tz wyczerpuje na razie temat bo o jakichs dokładnościach lub ich braku narazie mowic nie mozna...popraw siatke i pamietaj o tym zeby poligony były w podobnych rozmiarach:)Powodzenia
  15. Swinger76 odpowiedział BLADE → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajny temat ... zawsze mi sie takie modele podobały!I Twój też jest niezły!Jedyne co mi sie deczko nie widzi to te buty...a dokladnie stopy...jakies takie male sie wydaja...Powodzenia!
  16. Swinger76 odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Siateczka na pewno odsłoni sporo błędów bo na pewno sa ale ogólnie przypomina to rx8...chociaż sam samochód nie dorównuje rx7...no ale działaj dalej i tak jak napisał :X-em[2]: nie zrażaj sie!Bo wszystkiego mozna sie nauczyc...Powodzenia i na pewno bede tu zagladal!
  17. Swinger76 odpowiedział dar3ek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No to sobie własnie przyjacielu odpowiedziałeś:) Albo możesz powycinać je wunkcją CUT tj.dorobić linie w miejscach odpowiednich,pozniej DETACH odpowiednie poligony i pozniej na przykład TARGET WELDEM likwidować trójkąty albo najpierw zagęścić i uporządkować siatke jak naleśy i DETACH odpowiednie poligony...myśle że ten drugi sposób bedzie o tyle lepszy że jeśli zrobisz to dobrze to zaoszcządzisz czas na zgruwaniu póżniej elementów ze soba...ja robie raczej tą drugą metodą!Pozdrówki!
  18. Swinger76 odpowiedział dar3ek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witaj Dar3ek! 1) dokładnie tak jak napisałeś tyle że nie ma potrzeby skalowania ich w dół!Szpara powstanie sama gdy "wyciągniesz" krawędzie drzwi i karoserii w miejscu odczepienia i nadasz im chamfera ostrego!Druga szkoła mowi żeby zaznaczyć sobie linie dookoła drzwi, dać tam malego chamfera i zaznaczyć opcje open w okinku chamferowania!to stworzy szparke otwarta i pozniej juz wyciagasz do srodka i chamferujesz jak w pierwszem wypadku!Moim zdaniem obie metody sa spoko ale lubiemiec osobno te elementy wiec korzystam z tej pierwszej! 2)sprawa jest jeszcze prostsza!Nie symetrycznych elementów nie robisz dopóki nie masz wszestkiego innego!Po prostu gdy skonczysz symetryczne części dajesz collapse to symmetry w stosie modyfikatorów i zostaje Ci tam tylko ms i Edit Poly a to co kiedys było odbiciem staje sie częścią tegoż właśnie Edit Poly. Wtedy robisz sobie z jednej strony dany element i masz gotowe:) mam nadzieje ze jasno to wytłumaczyłem Powodzenia i pozdrawiam!:) EDIT: wyciągniesz z Shiftem oczywiście tworząc nowe Poly. Pamiętaj zeby chamfera dać również na rogach drzwi i karoserii..zreszta jak tego nie zrobisz to na pewno zauważysz o co biega:)
  19. Swinger76 odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no minigun całkiem spox...przyszło mi cos do głowy ale o tym napisze PM:) Ogólnie bardzo fajne modeliki...co do gitarki to jak przedmówcy...ale fajnie ze masz duzo pomysłów!Pozdrawiam
  20. Swinger76 odpowiedział pixar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak na moje oko to troche za mało ogniw ma chyba gasiennica...na tych refkach com je wrzucił wydaje sie ich byc więcej...moim zdnaiem warto by było żebyś się naprawde przylozył do teog modeliku!Pozdrawiam, trzymam kciuki i na pewno jeszcze tu zajżę:)
  21. Swinger76 odpowiedział tymko → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cały koncept zrobił mi spore kuku na głowie:) Gratulacje twórczości! co do tych lamp to tak mis ie pomyślało ze może byłoby lepiej gdyby taki rząd diód jak jest na górze był też na dole albo dookoła!tak czy inaczej- zacny model!Powodzenia!
  22. Swinger76 odpowiedział Sebastian Ozga → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No problemo!Ogólnie to fajny pomysł jesli chodzi o Twoja pracke ale narazie jeszcze tak jakos dziwnie to wygląda...jak popracujesz to bedzie fajna scenka.Narazie rzuciły mi sie w oczy gasiennice...papierowe...nadaj im jakas grubosc i wogle to nie widze czy tam jest jedna czy dwie? no i ten rurociąg powinien być chyba uszkodzony?Powodzenia i pozdrawiam
  23. Swinger76 odpowiedział Sebastian Ozga → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam!Najpierw zmien nazwe wątku bo go zaraz nie bedzie:)
  24. Swinger76 odpowiedział pixar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Modelik jest konkretny!Musi być do tego jakaś scenka żeby pokazać dobrze rozmiar i moc tej maszynki.Powodzenia i pozdrawiam EDIT: To będzie chyba to maleństwo, prawda?
  25. Swinger76 odpowiedział Swinger76 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Thx all za odpowiedzi...wreszcie sie zaczął ktoś wypowidać:) @QbisieQ - Cicho na to licze ze wyjdzie fajny wózek:) @zipper - z boczna szyba i słupkiem juz wiem o co chodzi ale z tyłem nie mam pojecia...mozesz zaznaczyc? @pecet - sie poprawi:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności