Skocz do zawartości

kulexy

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kulexy

  1. kulexy odpowiedział bl4d3 → na temat → Modeling
    ja tez mialem taki problem w moim wipie \"GARAŻ\" i dalem sobie spokoj z booleanem... zrobilem to metoda starych polygonow - recznie :)
  2. kulexy odpowiedział kulexy → na temat → 3ds max
    THX.... Bzyku
  3. kulexy odpowiedział Dibo → na temat → 3ds max
    ciekawe :) tez jestem ciekawy... ale chyba raczej tak...
  4. zmien texturke bo wyglada jakby lezal na jakims worku na zboze :P najlepiej daj ja na stole albo na lozku, i tak zeby sie wgniotla lekko w posciel :P i kadr moze podnies troche ... Spox... ladny modelik :)
  5. kulexy odpowiedział LHT → na temat → 3ds max
    sprobj na stronce maxa albo w helpie... nie pamietam linka ale na stronie disscretu... albo zobacz do katalogu z maxem w folderze HELP jest Reactor_Reference_and_Tutorials - przynajmniej w max 5.0 jest tam cos takiego, dobre tutki itp.. (plik *.PDF)
  6. kulexy odpowiedział Lemeridien → na temat → 3ds max
    poszukaj na stronkach najlepiej japonskich o 3d :P albo na jakis z darmowymi modelami... sproboj w ostatecznosci zobaczyc w Turbo Squid (byl razem z maxem 5.0 ale nie wiem czy w 6 tez jest)
  7. Witam, mam smieszny problem... A mianowcie gdy wciskam RENDER nie pokazuje mi sie okienko z aktualnym renderem... wszystko sie renderuje ale nie widac tego... Gdy klikne na \'Show last render\' dopiero wtedy moge zobaczyc efekt mojej pracy :/... Co zrobic... POMOCY :P
  8. dobra, dzieki za kom. druty w siatce sa modelowane, ale troche zaluje teraz :P Drzewo bedzie mialo texturke na 100 % wiec tylko tak o jest... bump na scianach powieksze... a updejt bedzie weczorkiem albo po pooludniu
  9. szkoda ze tak cicho :(
  10. kulexy odpowiedział Raven → na temat → Game Art
    macie moze jusz szacunkowe statystyki gry, tzn. grafa - xx% Muza - xx% Engine- xx%
  11. spoko, tylko te ruchy troche sztuczne... ale fajna animka...
  12. kulexy odpowiedział Gab3d → na temat → Game Art
    :( ja nic nie widze :(
  13. kulexy odpowiedział soda → na temat → Game Art
    daj siateczke, troche za jasne rendery :)
  14. to chyba DoF
  15. kulexy odpowiedział martez → na temat → Modeling
    no jezeli bedzie minus, to wtedy tylko FLIP NORMALS
  16. kulexy odpowiedział gollum → na temat → Modeling
    w faq jest bardzo fajnie wyjasnione...
  17. dzieki Aleksander... dzieki wielkie za tutki...
  18. moze zwieksz ilosc faceow na danym kawalku \'\'blachy\'\' rozsadne to 20x20 ale jak chcesz miec ladnie to 15.15 +MeshSmooth
  19. hehh, ja mialem podobny probblem... tez mam ME 512 ram tyle ze duron 900 :( zazwyczaj restartowalem kompa i wszystko dzialao bez zarzutow...
  20. heh, polecam szkieletora z takiej kreskowki na Cartoon Network, ale nie pamietam jak sie nazywa... :P jest taki szkieletor i 2 dzieci i tam maja rozne fazy :P ten szkieletor w tej kreskowce to niby smierc :P fajnie wyglada, pasowalo by do twojej pracy... KTOŚ MOŻE PAMIĘTA NAZWE??...
  21. i zapomnialem dodac ze te plamy to mialy byc takie plyty ale jusz w nastepnym uppdejcie ich nie bedzie :P
  22. A wiec po (dlugiej / krotkiej - niepotrzebne nie czytac:) ) przerwie zamieszczam updejt... dodalem drzewko i poprawilem texture... przerwa byla spowodowana problemami ze sprzetem a takze ze wzgledu na shkole :( :) oto update... kijowo mi liscie wyszly :P
  23. spoko pomysl, tylko popracuj nad czachą :D
  24. no oprocz tych drzwi i korytarza nie mam zastrzerzen... ladnie to wyglada...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności