Skocz do zawartości

pioootras

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pioootras

  1. pioootras odpowiedział Winkiel → na odpowiedź w temacie → Architektura
    nie chce nic mowic ale z tym lekarzem ma+ ma racje :P a od projektu koncepcyjnego do budowlanego to nie tak szybko... radzilbym zaplacic, poradzic sie kogos kto sie na tym zna i zrobi to dobrze zeby uniknac roczarowan :P
  2. Jak ustawic kamere zeby wyrenderowac panorame 360 stopni??? Z gory dzieki za pomoc
  3. pioootras odpowiedział pioootras → na odpowiedź w temacie → Animacje
    rozumiem,a co do mojego drugiego pytania odnosnie przesuwajacych sie chmur na niebie to w czym to najlepiej zrobic? Affter effects czy w maxie?
  4. pioootras odpowiedział pioootras → na odpowiedź w temacie → Animacje
    jaras: a masz moze linka do tego filmu szkoleniowego?
  5. pioootras odpowiedział pioootras → na odpowiedź w temacie → Animacje
    no wlasnie zastanawialem sie czy jest na to sposob...wychodzi na to ze nie ma... a jeszcze jedno pytanie w takim razie: jak zrobic zeby samo tlo bylo tylko animowane tzn chmurki na niebie sie poruszaly (slonce moze byc nieruchomo) ???
  6. pioootras dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    W jaki sposob najlepiej zrobic w v-rayu animacje ze zmieniajacym sie sloncem na budynku... chodzi o to zeby nie przeliczac przy kazdej klatce iraddience map i light cache od nowa, bo to zajmie wieki... no chyba ze nie ma innego wyjscia... z gory dzieki za wszytskie rady
  7. pioootras odpowiedział pawel → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    ja mam ten sam problem gdy wstawiam obiekt vrayproxy to nie widzi materialow, nie idzie tez pobrac materialu z tego obiektu... jak sobie z tym poradzic?
  8. pioootras odpowiedział batonx → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    karrde: a gdzie to sie ustawia bo nie moge znalezc??
  9. pioootras odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Oto moje ustawienia: default light - wyłączone primary bounces GI engine: Irradience map - medium secondary bounces GI engine: Light cache - bez zmian Image sampler: Adaptive subdivision AA: Catmull-Roll Vray Sun(bez zmian) +Vray sky(automatyczne)+ Physical Camera Enviroment: VraySky Color mapping: exponential Czas renderingu: 22min (1000x750)
  10. pioootras odpowiedział pioootras → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    a co z exteriorami?
  11. pioootras odpowiedział pioootras → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    dzieki chlopaki :) pobawie sie z tym troche ale jeszcze jedno pytanie: jakiego uzywacie color mapping ? exponential czy linear(+ewentualne frame buffer) i czy rozjasniacie dark multiplier? no i co do zewnetrznych scen tak na marginesie (ktory color mapping)?
  12. pioootras odpowiedział pioootras → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    heheh... pewnie ze nie... moj blad ;) a jak najlepiej ustawic parametry physical camera (f-number, shutter speed, ISO) ? no i czy vraysky zalezne od vraysun? aha no i lepiej zmniejszac intensywnosc sun czy korygowac to kamera?
  13. pioootras dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    czy do oswietlania wnetrz nadaje sie vraysun, vraysky i physical camera? ktos probowal?
  14. pioootras dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Czym sie rozni PhysicalCamera od Standard? Do czego ja uzywac i jak ja ustawiac? Czy ma kto style cierpliwosci zeby wytlumaczyc to glupkowi ;)
  15. pioootras odpowiedział pioootras → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    pioootras@o2.pl z gory dzieki :)
  16. pioootras odpowiedział pioootras → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    @seba@: sorka, ze wspomoglem sie waszym renderem, ale on najlepiej obrazuje o co mi chodzi ;) dzieki
  17. pioootras dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Jak najprosciej uzyskac efekt takiego swiatelka? Ma ktos moze pomysl? (domyslam sie ze w gre wchodzi caustics)...
  18. pioootras dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    dlaczego w niektorych obiektach rpc sa cienie a w niektorych nie ma? ustawieniach obiektow sa takie same...
  19. pioootras odpowiedział pioootras → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Liber: ta scianka z kamieni to jest ze sztucznego kamienia, chociaz faktycznie mogla by bardziej naturalnie wygladac, kafelki sa z gresu szkliwionego wiec takie maja odbicia (to jest jak najbardziej ok) /to jest wnetrze istniejace, ktore jest remontowane/ a co do widokow na zewnatrz to wiem ale nie bylo juz czasu :P piotrek: nie wydaje mi sie zeby sufit byl poplamiony ;P chociaz to pewnie kwestia ustawien renderu, a jesli chodzi o teksture to jest to boazeria istniejaca (pozółka sosna) wiem ze nie pasuje ale nie moge tego ruszac piotrek: ten render robilo 20min :P
  20. pioootras dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    mały korytarzyk...
  21. pioootras odpowiedział klikus1984 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    zmniejsz subdivs tych swiatel jezeli nie swieca zbyt mocno. to powinno przyspieszyc rendering
  22. pioootras odpowiedział pioootras → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    tweety: dzieki za slowa pocieszenia :)
  23. pioootras odpowiedział pioootras → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    No wlasnie tak myslalem ze to wina RC...
  24. pioootras odpowiedział pioootras → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    dzieki za pomoc ale widze ze cos chlopaki nerwowi jestescie, a ja myslalem ze to jest forum dla takich gluuppkow jak ja ktorzy prosza o pomoc swoich bardziej doswiadczonych kolegow i lepszych w tym o pomoc... wiec przepraszam ze zadaje glupie pytania... teraz to juz sie boje o cokolwiek pytac, bo teoretycznie wszytsko mozna znalezc w helpie
  25. pioootras odpowiedział pioootras → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    SWRSC: ale co z btmap pager?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności