Skocz do zawartości

pioootras

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pioootras

  1. to co wrzuciłem to jest mega powiększenie tego fragmentu żeby było widać co się dzieje. Niestety podciąganie tego w psie nic nie daje (dalej jest kaszka), a jak widać na 3 próbce już tego nie ma (czyli da się to zrobić)
  2. http://max3d.pl/forum/showthread.php?p=584484#post584484 tak zrobiłem i jakoś nie pomogło
  3. pioootras odpowiedział pioootras → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    no to prosze wrzucam próbki: to jest zwykły render: tutaj ten sam render po podbiciu gammy do 2,2 i zaznaczeniu opcji "don't affect color" (niestety żadnych zmian nie ma) a tutaj dla porównania sposobem tolasa, o którym pisał w wątku LWF - podbicie gammy do 2,2 (bez zaznaczania "don't affect color") oraz włączone VFB bez sRGB. Różnice widać od razu. więc nie wiem ale chyba mi nie działa ten "don't affect color"...
  4. pioootras odpowiedział pioootras → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    tadzio: chyba własnie to co napisał voyager, że gdy masz zaznaczony don't affect color i podbijesz wartość dark multiplier to vray da więcej sampli na ciemne miejsca i nie będzie ziarna... jeżeli oczywiście dobrze zrozumiałem. Jak wrócę z pracy to zrobię próbę :P
  5. tzn co mam podciągnąć? w psie chyba sie nie da zrobić z obrazka, który ma ziarno na ciemnych miejscach idealnego??
  6. pioootras odpowiedział pioootras → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    faktycznie jest :) ale dalej nie wiem co dale "don't affect colors" zrobiłem próbę z i bez i nie zauważyłem większych zmian. Może powinienem iść do lekarza od oczu? :P
  7. tolas: zrobiłem kilka prób i sposób 3 nic nie daje - nie ma żadnych różnic (ani czasowych ani jakościowych), natomiast 3 sposób poprawia jakość jeśli chodzi o małą ilość sampli. No chyba że w tym 2 sposobie coś źle robie :P ps. Co to HDR32?
  8. pioootras odpowiedział pioootras → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    serio? ale to jest jakaś inna ich wersja czy chodzą też pod 32 bity?
  9. pioootras odpowiedział pioootras → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Gdybym posiadał vraya 1.5Rc4 albo Rc5 to bym tak zrobił :P ale niestety one są na 64-bity a ja mam 32 wiec tego nie sprawdze. Ciekawi mnie to gdyż w przyszłości może bym się przesiadł na 64 :P
  10. pioootras dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Co daje opcja "Don't affect colors" w color mapping na jakimś przykładzie?
  11. pioootras dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    zmieniając map channel bitmapy w materiale nie widać tej bitmapy na próbce... jest jakiś sposób żeby sobie z tym poradzić?
  12. a mam pytanie Panowie: jakich używacie ustawień QMC i rQMC sampler?
  13. pioootras dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Mam taki mały problem. Wrzucam do slotu enviroment w zakładke reflections bitmapę. Na obiekcie na materiale jest ustawione glossines, a podczas renderu materiał wygląda jak by go nie było. Gdy wrzucam bitmapę na plane'a i ustawiam go przed obiektem na materiale widać glossines... Czy to jest jedyny sposób rozwiązania tego problemu? Przyznam, że jest to uciążliwe.
  14. pioootras odpowiedział pioootras → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    chodzi właśnie o nakładanie tekstury w 3dmaxie na duże powierzchnie...
  15. pioootras dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    jak zrobić teksturę z bitmapa żeby nie była powtarzalna?
  16. łukasz: dzięki wielkie :)
  17. w jaki sposób po zainstalowaniu uruchamia się plugin color correct?
  18. pioootras odpowiedział BarlogPL → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    BarlogPL: Po pierwsze nie przestawiaj multpliera w sun, zostaw go na 1 bo to jest poprawnie (pobaw sie raczej ustawieniami kamery). Jedyne co w słońcu możesz przestawiać to turbidity 2-5 (kolor światła 2-bladoniebieskie 5- czerwono-żółte) i size multplier dla rozmycia cieni (im większy tym cinie bardziej rozmyte). Po drugie wywal te vraylights i wrzuć vraysky to slotu Vray:Enviroment w ustawieniach vraya do zakładki skylight. Ustaw sobie też color mapping na exponential. Tak to wyglada: A jeżeli nie chcesz oświetlać pokoju vraysky to musisz pamiętać o tym że używając vrayphysicalcamera musisz bardzo mocno zwiększyć multplier dla świateł (w Twoim przypadku tych vrayowych). I to by bylo na tyle co ja wiem na ten temat :)
  19. w sumie cos tam otworzyl ale faktycznie calkiem to pokaszanione... a mógłbyś wrzucic jeszcze raz 3dsa? bede wdzieczny
  20. z tym plikiem jest cos nie tak, bo przy imporcie wywala komunikat ze niewlasciwy format pliku
  21. mam prośbe... powrzócajcie chłopaki te sceny dla maxa 7 żeby urzytkownicy starszych wersji też mogli potestować lub pliki 3ds
  22. pioootras odpowiedział viz.k → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    odznacz w opcjach światła "affect specular"
  23. pioootras odpowiedział pioootras → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Topek: racja, zapomniałem o tym... już jest wszytsko ok :) dzięki wielkie :)
  24. pioootras dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    zrobilem 2 krzywe, które później połączyłem... następnie chcę nałożyć loft, ale przycisk "get shape" jest nieaktywny... pojedynczo można na obie krzywe nałożyć kształt. Mając krzywą składającą się np z 20 różnych krzywych będzie kłopotliwe nakładanie kolejno na każdą kształtu... da się to jakoś sprawnie zrobić?
  25. pioootras odpowiedział pioootras → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    wielkie dzieki pikSar :) o to chodziło :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności