Zawartość dodana przez RaVirr
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2019 edition
Nie, to nie my się starzejemy, my się tylko zderzamy z nową, przykrą rzeczywistością. Jestem zapalonym fanem MMO i MMORPG- na podstawie tego gatunku chyba najłatwiej mi zauważyć jak bardzo marnuje się genialny potencjał wielu gier przez chciwość, jak bardzo wszystko robione jest po macoszemu i jak miałkie są nowe tytuły. Dam kilka przykładów, niekoniecznie wydane w tym roku: (naczelny) New World- gigantyczne fundusze na grę, naprawdę śliczna grafika, akceptowalne animacje (niestety z animacjami cały zachodni rynek ma problem), piękne udźwiękowienie. Niestety gra, która pozuje na Sandbox nie ma praktycznie żadnych elementów sandboxowych. Ekonomia gry nie działa, jest kompletnie nieprzemyślana, w pakiecie dostajemy miliony bugów, z którymi dev sobie kompletnie nie radzi... Ale to wszystko dałoby się przeżyć (bo chyba już większość graczy wmawia sobie "jeszcze 1 czy 2 patche i będzie git") gdyby nie to, że gra nie ma absolutnie żadnej treści. Content kończy się po około 30h grania, każda misja polega na przeszukaniu kilku skrzynek, zabiciu 5 mobów lub zebraniu kilku matsów (naprawdę). Samych wariantów mobów jest może z 15 (bo elitka to większy mob z mapy, a boss to jeszcze większy mob z mapy). Jednocześnie świetny marketing zrobił z gry jedną z najlepiej sprzedających się gier tego roku. Black Desert Online- śliczna gra mmo wydana już z 5 lat temu, niesamowity system walki, obrzydliwe p2w ukryte tak szczelnie, że orientujesz się dopiero po jakiś 100-200h gry. Jednocześnie żonglerka balansem klas w celu maksymalizacji zysku z rerolli na inną postać. I kolejny raz- przeżyłbym gdyby nie masa świetnych, sandboxowych mechanik, które są po prostu brutalnie wycinane z gry bo devovi się nie opyla. Możesz coś robić, ale masz świadomość, że to kompletna strata czasu i nie ma większego sensu- wszystko się zamyka na bieganiu w kółko na przestrzeni 30m2 (ale w open worldzie!) zabijając te same mobki. Sword of Legends Online- Chińskie klimaty, fajna combat, ciekawe dungi, jeden z najlepszych housingów jakie widziałem, spoko grafika, brak p2w i okropne prowadzenie gry przez wydawcę. Fatalne tłumaczenie na angielski, ślamazarne dodawanie contentu (mimo, że gra miała premierę w Chinach blisko 3 lata temu i tym contentem jest wypchana), praktycznie brak bugfixów i skupianie się na sprzedaży okropnie drogich strojów zamiast naprawie gry.. a do tego serwery (przy obłożeniu około 500 osób) działają jak syf. Conqueror's Blade- Powiem szczerze, jest to jeden z tych diamentów, które byłyby świetne gdyby dostały normalnego wydawcę (obecnie posiadany serwery 20hz i od 2 lat obiecywane są nowe). Standardowa żonglerka balansem do granic możliwości, wprowadzanie jednostek sezonowych, które zjadają dupą pozostałe. Świetny gameplay zarówno w formie siegy jak i territory wary (coś jak mount and blade). Z racji tego, że gra jest f2p to wciąż polecam bo można przez dłuższy czas się świetnie bawić. W obecnym stanie nie polecam natomiast wydawania jakiejkolwiek kasy na stroje/battlepass. Myth of Empires- dla mnie perełka w tym roku, gra wydana w Early accessie przez indie studio z Chin i zrobiona lepiej niż właściwie każda wielka premiera tego roku. Mało bugów, bogaty content, przemyślane mechaniki, ciągły rozwój (codzienne bugfixy, dodawany content mniej więcej co tydzień), ładna grafika i fatalny system walki, który obecnie jest głównym focusem devów. Co poszło nie tak? Developerzy dostali DMCA takedown ze steama bo zostali oskarżeni o kradzież kodu źródłowego Ark:Survival Evolved... i niestety wygląda na to, że faktycznie to zrobili. Gra wciąż jest rozwijana, ale czuję, że minie kilka miesięcy zanim wróci na steam, a mi minęła ochota na grę bo nie wiadomo czy jutro oficjalne serwery nie zostaną wyłączone przez DMCA. World of Warcraft- pomijając już wszystkie kontrowersje wokół firmy- aż szkoda gadać, w którą stronę to wszystko poszło. Path of Exile- dużo zmian w tym sezonie, praktycznie wszystko na plus (oprócz samego sezonu :D), polecam. Poza tym, po krótce: Battlefield 2047- myślę, że gra potrzebuje jeszcze z roku czasu na ogarnięcie wszystkiego co jest w niej złe i żeby stała się grywalna- choć boję się, że zostanie olana jak poprzednie części serii. Trylogia starego GTA i w sumie większość odgrzewanych kotletów z tego i zeszłego (Warcrafty, Diablo i inne remastery)- praktycznie każda gra to zwykły cashgrab. Właściwie to smutne, że wymieniłem głównie stare gry, które działają na zasadzie "ciągłego rozwoju".. Nie bardzo mogę sobie przypomnieć czy coś dobrego, znanego i dużego wyszło w tym roku poza Forzą 5 (która też jest w sumie odgrzewanym kotletem) 😄
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Zebysmy sie dobrze zrozumieli- nie odwazylbym sie napisac "polecam", film wyglada tanio i w sumie to dosc zwykla historia milosna. ALE wciaz mi sie calkiem niezle ogladalo bo nie nastawiałem sie absolutnie na nic i nie jestem psychofanem pierwszej czesci 😄
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
BĘDĄ SPOILERY UWAGA Obejrzałem Matrixa i nie wiem czy źle go "czytam", ale jako niedzielny fan oryginału jestem całkiem miło zaskoczony- z racji tego, że to mocno kontrowersyjne to trochę się wytłumaczę 😄 Nie traktuję tego filmu jako kontynuacji jako takiej, raczej jako nowy film odnoszący się do aktualnych realiów- moim zdaniem cały początek to niezłe wykpienie obecnie panujących trendów (tic-toki, gównomemy, doszukałem się nawet parodii Todda Howarda z jego "it just works" ale może na wyrost)- z resztą później Pan główny antagonista zdaje się potwierdzać moje przypuszczenia. W pewnym momencie mówi, że nowa wersja Matrixa jest dostosowana do tego czego ludzie chcą (czy coś w tym rodzaju, ale chodzi o kompletny absurd/zidiocenie). Tak samo sobie tłumaczę skąd inny grading (inna wersja Matrixa, inny "klimat" świata i stąd brak zielonkawych filtrów). Co mnie cieszyło- chyba pierwszy raz od wielu lat nie czułem walenia po mordzie wątkami lgbt, mniejszości, wszechobecnego ru-cha-nia w tysiącu różnych konfiguracji (CHOĆ PRZYZNAM SIĘ, ŻE WŁAŚNIE TEGO SIĘ SPODZIEWAŁEM WIĘC MOŻE STĄD POZYTYWNE ODCZUCIA XD). Tak naprawdę mój główny zarzut to fabuła, która nie mogła się do końca zdecydować, w którą stronę pójść i właściwie niewiele z tego wynika, ale zakładam, że miał to być po prostu pierwszy film z kolejnej trylogii. Totalnie rozumiem fanów, którzy niekoniecznie znaleźli to, czego szukali bo to właściwie film rozrywkowy, a nie filozoficzny...ale i tak bardziej mi się podobał niż 2 i 3 część.... W każdym razie jak już wyjdzie ten serial Władca Pierścieni od Amazonu to najprawdopodobniej będę tutaj płakał w 3x dłuższym poście niż ten 😄
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Teoretycznie tak, choć w praktyce jeszcze chodzą słuchy o nowym Alienie.
-
Teczka 2D: RaVirr
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Paradoksalnie, siadając do Blendera (w wersji 2.8+) pierwszy raz poczułem się mega komfortowo i wszystko (w tym całe UI) było ultra wygodne...
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Może ktoś wyjaśnić czemu Maxon jest zły w tym wypadku? I tak ogólnie też 😄
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Nie wiem czy słyszałeś o stale rozwijanym, wszechstronnym i na dodatek DARMOWYM programie Blender, głównie jego najnowszej wersji opatrzonej symbolicznym numerem 3.0...????
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Ciekaw jestem ilu zacnych użytkowników forum ma podobne, szampańskie plany jak my 😄
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Może to kwestia tego "imac 2017". W sensie- może nie był w stanie zbliżyć się do poziomu gdzie poczuje różnicę bo sprzęt mu nie pozwalał 😮
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2019 edition
Nie wiedziałem gdzie wrzucić, ale JEZUS MARIA CO JEST
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
i są pory! 😄
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Ale faktycznie patrzyłem na clinta bo fajnie pomarszczony! Co prawda mój wyszedł pomarszczony i pomięty, ale mam wytłumaczenie dlaczego tak się stało- nie umim 😐 @EthicallyChallenged to na multiresie, dobiłem do 7 poziomu- gdybym spróbował wejść na 8 to na bank Blender by się wywrócił, ale 36 milionów na twarz to i tak wystarczająca ilość imo. Ogólnie w viewporcie elegancko wszystko działało, sculpt bez lagów, ale do renderu musiałem wyłączyć Chrome bo brakowało pamięci.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Dobra, wypróbowałem, rozruszałem paluchy i jest lepiej niż myślałem... 35 baniek i nawet nie sapnął, zasuwał jak poebany: Jeszcze szybki render:
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Jeszcze przed 19:00, a już czuję upokorzenie 😞
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
JEBAITED Rzeźbienie oka wygląda tak: https://gyazo.com/e42e9f321d7f916fcee956329cbf2b78 Ząbki tak: https://gyazo.com/cac79eb8a76fd1a96c763e5e851f9770 Przy liczniku takim:
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Sam osobiście nie sculptowałem niczego sensownego we wcześniejszych wersjach bo było to mega upierdliwe jeśli chodzi o wydajność (nie chciało mi się uczyć optymizacji). Wczoraj zrobiłem takiego bloba na szybkie sprawdzenie co i jak się spisuje, ale również z pominięciem jakiejkolwiek optymizacji czy kultury pracy, głównie przy użyciu dyntopo 😄 Łącznie licznik pokazuje niemal 4 miliony poly: W podglądzie taki poziom detalu z samego sculptu: Dodam tylko, że spokojnie dało się dalej pracować. A i swoją drogą- mega fajnie by było gdyby ktoś, kto rzeczywiście umie rzeźbić sprawdził tą nową wersję i możliwości xD
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Dobra to powiem tak- Jak zrobiłem multiresa x10 na bazowego cuba to miałem 1 fpsa przy 6 milionach polygonów https://gyazo.com/2571e9242a7b89d650d1ebdcda8a212b NATOMIAST gdy w edit mode go podzieliłem (przy pomocy narzędzia subdivide 😄), zrobiłem multiresa x6 i znowu dobiłem do 6 milionów- działa bez zarzutu. https://gyazo.com/d2f727f58962d10d44bec728df9b92bd
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Oj nie nie, ja mam Intel core i7-10700F więc z grubsza licząc (biorąc pod uwagę cenę) 2 razy słabszy. Tutaj dobiłem do 32 milionów polygonów przy multiresie, po kolejnym podziale już mi się wysypywał (ale nic dziwnego bo kolejny krok to coś koło 120 milionów): https://gyazo.com/7d6ff312242763118d272800181e2ed2 Da się spokojnie działać przy mniejszym i większym detalu, ale już ciąganie grabem praktycznie odpadało 😄 Co nie zmienia faktu, że jest gigantyczny boost do wydajności. Przy dyntopo też dużo lepiej sobie radzi. Spróbuję po robocie coś poskrobać- tak do granic możliwości i sprawdzimy co wyjdzie 😄
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Na artstation nie, ale prosto na maila- tutaj na przykład, łącznie 5 wiadomości od jednego gościa, dzień po dniu, ale ta jest kozak: Na bank was zainteresuje ten link, który pokazuje jak artyści zarabiają na NFT więc proszę: https://www.google.com/search?q=digital+artist+monetized+nft&oq=digital+artist+monetized+nft&aqs=chrome..69i57j33i10i160l2.4456j0j7&sourceid=chrome&ie=UTF-8 xD
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Szczerze mówiąc już przy około 7 milionach nie mogłem nic sensownie robić 😄 Zauważyłem, że weight paint ma chyba niezmienioną wydajność w 3.0- mniej więcej tak samo działał mi sculpt we wcześniejszych wersjach. Pokazałbym gifa z gyazo, ale musisz uwierzyć na słowo, że od kliknięcia lewego przycisku myszy do pojawienia się "zamalowanego" obszaru mija więcej niż 7 sekund (a taki jest cap w gyazo na gify) 😄
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Nie wiem czy to nie jest zbyt wczesny zachwyt, ale patrzcie: https://i.gyazo.com/ab7e24cf6741836c3442e0f251444146.mp4 12 milionów poly, nawet nie mrugnął ebany 😮 EDIT No i do tego, wczorajszy render sceny (z grubsza 40 minut) na tej wersji zamknął się w 7 minutach.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Pamiętacie może jak był mega fajny mit, że Beksiński swoje prace robione na kompie układał piksel po pikselu? 😄
-
Teczka 2D: RaVirr
❤️