Zawartość dodana przez RaVirr
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Paradoksalnie, siadając do Blendera (w wersji 2.8+) pierwszy raz poczułem się mega komfortowo i wszystko (w tym całe UI) było ultra wygodne...
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Może ktoś wyjaśnić czemu Maxon jest zły w tym wypadku? I tak ogólnie też 😄
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Nie wiem czy słyszałeś o stale rozwijanym, wszechstronnym i na dodatek DARMOWYM programie Blender, głównie jego najnowszej wersji opatrzonej symbolicznym numerem 3.0...????
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Ciekaw jestem ilu zacnych użytkowników forum ma podobne, szampańskie plany jak my 😄
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Może to kwestia tego "imac 2017". W sensie- może nie był w stanie zbliżyć się do poziomu gdzie poczuje różnicę bo sprzęt mu nie pozwalał 😮
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2019 edition
Nie wiedziałem gdzie wrzucić, ale JEZUS MARIA CO JEST
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
i są pory! 😄
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Ale faktycznie patrzyłem na clinta bo fajnie pomarszczony! Co prawda mój wyszedł pomarszczony i pomięty, ale mam wytłumaczenie dlaczego tak się stało- nie umim 😐 @EthicallyChallenged to na multiresie, dobiłem do 7 poziomu- gdybym spróbował wejść na 8 to na bank Blender by się wywrócił, ale 36 milionów na twarz to i tak wystarczająca ilość imo. Ogólnie w viewporcie elegancko wszystko działało, sculpt bez lagów, ale do renderu musiałem wyłączyć Chrome bo brakowało pamięci.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Dobra, wypróbowałem, rozruszałem paluchy i jest lepiej niż myślałem... 35 baniek i nawet nie sapnął, zasuwał jak poebany: Jeszcze szybki render:
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Jeszcze przed 19:00, a już czuję upokorzenie 😞
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
JEBAITED Rzeźbienie oka wygląda tak: https://gyazo.com/e42e9f321d7f916fcee956329cbf2b78 Ząbki tak: https://gyazo.com/cac79eb8a76fd1a96c763e5e851f9770 Przy liczniku takim:
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Sam osobiście nie sculptowałem niczego sensownego we wcześniejszych wersjach bo było to mega upierdliwe jeśli chodzi o wydajność (nie chciało mi się uczyć optymizacji). Wczoraj zrobiłem takiego bloba na szybkie sprawdzenie co i jak się spisuje, ale również z pominięciem jakiejkolwiek optymizacji czy kultury pracy, głównie przy użyciu dyntopo 😄 Łącznie licznik pokazuje niemal 4 miliony poly: W podglądzie taki poziom detalu z samego sculptu: Dodam tylko, że spokojnie dało się dalej pracować. A i swoją drogą- mega fajnie by było gdyby ktoś, kto rzeczywiście umie rzeźbić sprawdził tą nową wersję i możliwości xD
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Dobra to powiem tak- Jak zrobiłem multiresa x10 na bazowego cuba to miałem 1 fpsa przy 6 milionach polygonów https://gyazo.com/2571e9242a7b89d650d1ebdcda8a212b NATOMIAST gdy w edit mode go podzieliłem (przy pomocy narzędzia subdivide 😄), zrobiłem multiresa x6 i znowu dobiłem do 6 milionów- działa bez zarzutu. https://gyazo.com/d2f727f58962d10d44bec728df9b92bd
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Oj nie nie, ja mam Intel core i7-10700F więc z grubsza licząc (biorąc pod uwagę cenę) 2 razy słabszy. Tutaj dobiłem do 32 milionów polygonów przy multiresie, po kolejnym podziale już mi się wysypywał (ale nic dziwnego bo kolejny krok to coś koło 120 milionów): https://gyazo.com/7d6ff312242763118d272800181e2ed2 Da się spokojnie działać przy mniejszym i większym detalu, ale już ciąganie grabem praktycznie odpadało 😄 Co nie zmienia faktu, że jest gigantyczny boost do wydajności. Przy dyntopo też dużo lepiej sobie radzi. Spróbuję po robocie coś poskrobać- tak do granic możliwości i sprawdzimy co wyjdzie 😄
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Na artstation nie, ale prosto na maila- tutaj na przykład, łącznie 5 wiadomości od jednego gościa, dzień po dniu, ale ta jest kozak: Na bank was zainteresuje ten link, który pokazuje jak artyści zarabiają na NFT więc proszę: https://www.google.com/search?q=digital+artist+monetized+nft&oq=digital+artist+monetized+nft&aqs=chrome..69i57j33i10i160l2.4456j0j7&sourceid=chrome&ie=UTF-8 xD
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Szczerze mówiąc już przy około 7 milionach nie mogłem nic sensownie robić 😄 Zauważyłem, że weight paint ma chyba niezmienioną wydajność w 3.0- mniej więcej tak samo działał mi sculpt we wcześniejszych wersjach. Pokazałbym gifa z gyazo, ale musisz uwierzyć na słowo, że od kliknięcia lewego przycisku myszy do pojawienia się "zamalowanego" obszaru mija więcej niż 7 sekund (a taki jest cap w gyazo na gify) 😄
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Nie wiem czy to nie jest zbyt wczesny zachwyt, ale patrzcie: https://i.gyazo.com/ab7e24cf6741836c3442e0f251444146.mp4 12 milionów poly, nawet nie mrugnął ebany 😮 EDIT No i do tego, wczorajszy render sceny (z grubsza 40 minut) na tej wersji zamknął się w 7 minutach.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Pamiętacie może jak był mega fajny mit, że Beksiński swoje prace robione na kompie układał piksel po pikselu? 😄
-
Teczka 2D: RaVirr
❤️
-
Teczka 2D: RaVirr
I obie odpowiedzi są poprawne 😄 Dzięki!
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
- Teczka 2D: RaVirr
- Nasze Petsy - daily updates
- Blender - NEWS oraz dyskusje
Jeśli o mnie chodzi to- JESZCZE JAK 😄 Aczkolwiek, może to być skrzętnie napisana postać, która faktycznie nie istnieje- tak jak ostatnio ta pisarka, która okazała się 3 mężczyznami. - Teczka 2D: RaVirr
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności