Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

KacperSpala

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KacperSpala

  1. KacperSpala dodał temat → w Maya
    Witam, mam problemik. Zrobiłem sobie własne Marking Menu zawierajace maski selekcji, przypisałem do niego skrót Alt+x i ni huhu nie chce mi sie to wywołać, słysze tylko dźwięk 'pynk' i już. Help?
  2. Światło to raz. Ale tekstury. Imho wszędzie masz za czystko, za pieknie, za 'glansik' :) . Upackaj mu buty w błocie, klate w krwi i błocie, zdezeluj troszke , pokaż innymi słowy ZUŻYCIE materiału. Bo to to mi wylgąda na 'model nówka z fabryka' :). Może pokusiłbys sie o malą cenerie ? Jakis gruncik, jakis wieśniak, jakaś odlatująca głowa i juz masz ciekawą pracke do folio. EDIT: za duży refleks na 'metalowych partiach' ... zasadniczo... oni dosyc żadko używali metalu w swych zbrojach. Z tego co mi wiadomo, to to były kompozytowe, z gliny, papieru i takich tam, złozone z małych kwadracików (protoplasta dzisiejszej kamizelki kuloodpornej)... no ale nic, nie wiem na 100% ;P Modelik ładny. Troche pracy i może byc slicznie. Będę obserwował ^^.
  3. zbyt sterylne jak na 'grane szachy'. I jakkolwiek sie przyglądam moim to nie odbijają aż tyle otoczenia i w taki sposób. Po prostu nie odbijają....
  4. KacperSpala odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kozak pracka :>
  5. To pewnie dla tego, że temat nazywa sie Chatka Merlina a nie Merlin i jego chatka. Rozumiesz co mam na mysli pisząc to ?
  6. bycmoze z tej kulki na srodku dodam jakies niebieskie swiatlo- jestes 2ga osoba ktora mi to sugeruje ;) ,poczekamy na opinie reszty świata :> Dzieki :)
  7. OMFG ! Przeprowadzka do warszawy, studia, troche pracy, W GŁOWIE SIE NIE MIESCI. Dopiero teraz znalazłem jakis czas żeby pogrzebac. Oczywiscie nie ma praktycznie mowy, zebym skończył to na czas. Ale będę kontunuował, bo ja ZAWSZE dokańczam swoje robótki :). Koniec modelingu i wstępnego oswietlenia. Teraz najgorsze co może spotkac grafika 3D - UVkowanie @_@. A potem najprzyjemniejsze - texturowanie. 908.556 polygonów robi swoje i chodzi wolno jak żuF. Bez GI, 15 świateł w scenie. C&C welcome. Komprecha zeżarła troche jakości... A tu wersja z wyexludowanym tłem ze świateł głównych, by wydobyc przod, bo zwrocono mi uwage, że tło jest jasniejsze od centrum.
  8. secure Master Kiełbaster : )
  9. tak, teraz mam na głowie przeprowadzkę do wawy.... nieprędko będę mógl cos wrzocic, a to juz prawie termin - żal pracy... 1 miesiac + plssssss
  10. WIEM ! WIEM ! wiem co mi nie pasuje ! XD 1.) ROTFL kopnięcie z półobrotu NIE ODRZUCA DO TYŁU ! Zawija kolesia na bok 2.) tak patrze na ten render i widze but dresa. on jest na tej samej linii co noga chucka, to kopniecie z tak bliska jest prawie niewykonalne... 3.) oglądałem sobie pare urywek z czakiem norisem i wszystkich badassów wykańcza kopnięciem z półobrotu, ale w wyskoku... x)
  11. przede wszystkim pomogła by Ci znajomosc podstawowych zasad dotyczących teksturowania. Daj majla to Ci wyślę świetny artykuł Leigh Van Der Byl , 'texturing for dummies' jest na prawdę pomocny ^^, jest tez na CGtalku do zassania.
  12. Szczerze : po modelach spodziewałem się czegoś lepszego. Na prawdę. Jak skończe bitwę, to pozwolę sobię zrobic ten sam koncept, ok ? Ciekawe jak mi pujdzie... Tekstury u Ciebie leżą bardzo, potrenowałbym/poczytał... Pozdro i czekamy na porządny rozwój ..
  13. jest uroczy : )
  14. nie prawda !. Na czwartym masz fronkicka stopą na twarz, na trzecim jest wielkie gówno a nie kopnięcie, na drógim masz kopnięcie boczne, a nie okrężne, na pierwszym to drugie to jest kopniecie z półobrotu, ale jest niedokładne, bo de fakto służy do nabrania energii kinetycznej, by sie wybic na 3cie kopnięcie w powietrzu.
  15. a łysy się dopiero zrobię (już za 30 minut : >)
  16. nie ! zdjęcie jest odwrocone horyzontalnie w shopie :D
  17. wiem, użyłem odwazników wędkarskich (już są przymocowane XD)
  18. Moje nowe okulary. Nie fotomontarz nie render. Pomysł z komiksu tranmetropolitan, teraz sie z nimi bujam po miescie :)
  19. nic nie pale, za to czytam komiksy. pomysł na okularki wzięty z komiksu transmetropolitan. Nawet nie wiecie jaką ludzie mieli zkrzywe jak w tym po miescie chodziłem :D
  20. Mam nowe okulary, fajne , nie :D ? To nie fotomontarz :>
  21. KacperSpala odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    zastanawia mnie tylko jak ta babcia sie tam wdrapuje , oraz jak ta noga chodzi/ skacze. De fakto jakis parking na miotłe by sie przydał xDDD
  22. dobrze wiesz, że mogłeś to zrobic lepiej ;) . Ale i tak jest lepiej niż gdybyś zostawił to tak jak miałeś zamiar .
  23. proporcje komin-drzwi komin-okno. Za duzy komin : )
  24. Lightwave 3D 8.5c , renderer to Fprime 2.0

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.