Skocz do zawartości

KacperSpala

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KacperSpala

  1. KacperSpala dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Witam, mam problemik. Zrobiłem sobie własne Marking Menu zawierajace maski selekcji, przypisałem do niego skrót Alt+x i ni huhu nie chce mi sie to wywołać, słysze tylko dźwięk 'pynk' i już. Help?
  2. KacperSpala odpowiedział wharp → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Światło to raz. Ale tekstury. Imho wszędzie masz za czystko, za pieknie, za 'glansik' :) . Upackaj mu buty w błocie, klate w krwi i błocie, zdezeluj troszke , pokaż innymi słowy ZUŻYCIE materiału. Bo to to mi wylgąda na 'model nówka z fabryka' :). Może pokusiłbys sie o malą cenerie ? Jakis gruncik, jakis wieśniak, jakaś odlatująca głowa i juz masz ciekawą pracke do folio. EDIT: za duży refleks na 'metalowych partiach' ... zasadniczo... oni dosyc żadko używali metalu w swych zbrojach. Z tego co mi wiadomo, to to były kompozytowe, z gliny, papieru i takich tam, złozone z małych kwadracików (protoplasta dzisiejszej kamizelki kuloodpornej)... no ale nic, nie wiem na 100% ;P Modelik ładny. Troche pracy i może byc slicznie. Będę obserwował ^^.
  3. KacperSpala odpowiedział tiger250 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    zbyt sterylne jak na 'grane szachy'. I jakkolwiek sie przyglądam moim to nie odbijają aż tyle otoczenia i w taki sposób. Po prostu nie odbijają....
  4. KacperSpala odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kozak pracka :>
  5. Klicuś plosimy o filmik w quicktime'ie : **
  6. To pewnie dla tego, że temat nazywa sie Chatka Merlina a nie Merlin i jego chatka. Rozumiesz co mam na mysli pisząc to ?
  7. bycmoze z tej kulki na srodku dodam jakies niebieskie swiatlo- jestes 2ga osoba ktora mi to sugeruje ;) ,poczekamy na opinie reszty świata :> Dzieki :)
  8. OMFG ! Przeprowadzka do warszawy, studia, troche pracy, W GŁOWIE SIE NIE MIESCI. Dopiero teraz znalazłem jakis czas żeby pogrzebac. Oczywiscie nie ma praktycznie mowy, zebym skończył to na czas. Ale będę kontunuował, bo ja ZAWSZE dokańczam swoje robótki :). Koniec modelingu i wstępnego oswietlenia. Teraz najgorsze co może spotkac grafika 3D - UVkowanie @_@. A potem najprzyjemniejsze - texturowanie. 908.556 polygonów robi swoje i chodzi wolno jak żuF. Bez GI, 15 świateł w scenie. C&C welcome. Komprecha zeżarła troche jakości... A tu wersja z wyexludowanym tłem ze świateł głównych, by wydobyc przod, bo zwrocono mi uwage, że tło jest jasniejsze od centrum.
  9. secure Master Kiełbaster : )
  10. tak, teraz mam na głowie przeprowadzkę do wawy.... nieprędko będę mógl cos wrzocic, a to juz prawie termin - żal pracy... 1 miesiac + plssssss
  11. WIEM ! WIEM ! wiem co mi nie pasuje ! XD 1.) ROTFL kopnięcie z półobrotu NIE ODRZUCA DO TYŁU ! Zawija kolesia na bok 2.) tak patrze na ten render i widze but dresa. on jest na tej samej linii co noga chucka, to kopniecie z tak bliska jest prawie niewykonalne... 3.) oglądałem sobie pare urywek z czakiem norisem i wszystkich badassów wykańcza kopnięciem z półobrotu, ale w wyskoku... x)
  12. KacperSpala odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    przede wszystkim pomogła by Ci znajomosc podstawowych zasad dotyczących teksturowania. Daj majla to Ci wyślę świetny artykuł Leigh Van Der Byl , 'texturing for dummies' jest na prawdę pomocny ^^, jest tez na CGtalku do zassania.
  13. KacperSpala odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Szczerze : po modelach spodziewałem się czegoś lepszego. Na prawdę. Jak skończe bitwę, to pozwolę sobię zrobic ten sam koncept, ok ? Ciekawe jak mi pujdzie... Tekstury u Ciebie leżą bardzo, potrenowałbym/poczytał... Pozdro i czekamy na porządny rozwój ..
  14. KacperSpala odpowiedział zbuffer → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    jest uroczy : )
  15. nie prawda !. Na czwartym masz fronkicka stopą na twarz, na trzecim jest wielkie gówno a nie kopnięcie, na drógim masz kopnięcie boczne, a nie okrężne, na pierwszym to drugie to jest kopniecie z półobrotu, ale jest niedokładne, bo de fakto służy do nabrania energii kinetycznej, by sie wybic na 3cie kopnięcie w powietrzu.
  16. KacperSpala odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    a łysy się dopiero zrobię (już za 30 minut : >)
  17. KacperSpala odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    nie ! zdjęcie jest odwrocone horyzontalnie w shopie :D
  18. KacperSpala odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    wiem, użyłem odwazników wędkarskich (już są przymocowane XD)
  19. KacperSpala odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Moje nowe okulary. Nie fotomontarz nie render. Pomysł z komiksu tranmetropolitan, teraz sie z nimi bujam po miescie :)
  20. KacperSpala odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    nic nie pale, za to czytam komiksy. pomysł na okularki wzięty z komiksu transmetropolitan. Nawet nie wiecie jaką ludzie mieli zkrzywe jak w tym po miescie chodziłem :D
  21. KacperSpala odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Mam nowe okulary, fajne , nie :D ? To nie fotomontarz :>
  22. KacperSpala odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    zastanawia mnie tylko jak ta babcia sie tam wdrapuje , oraz jak ta noga chodzi/ skacze. De fakto jakis parking na miotłe by sie przydał xDDD
  23. dobrze wiesz, że mogłeś to zrobic lepiej ;) . Ale i tak jest lepiej niż gdybyś zostawił to tak jak miałeś zamiar .
  24. KacperSpala odpowiedział tamb → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    proporcje komin-drzwi komin-okno. Za duzy komin : )

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności