Skocz do zawartości

RadX

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez RadX

  1. RadX odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Gites tylko musisz poprawić okolicę zatycznki (w obu).
  2. RadX odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Śnięta prawda nic nie daję takiej kontroli jak assembler.
  3. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jak chcecie wnętrzę to piszcie. A oto w całej okazałości :D
  4. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Z zaa baru.
  5. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Po kilku godzinach piepszenia się z oporną materią (problemy techniczne) wreszcię mogę przedstawić Tawernę z pierwszej strony w całej okazałości i z enginu gry. Niestety taka tekstura jest domyślna.
  6. RadX odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Zaostrz i wyrównaj krawędzie no i niech cię poniesie \"Letnie Falowanie\".
  7. RadX odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Game Art
    I trzeba się tykać paskudnych rzeczy.
  8. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Kaptur to najbardziej dopracowana częśc mojej bitwy i bardzo żałuję, że go mało widać. Dzięki za odświeżenie mojego Bitwianego wątku :D [soczek]
  9. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ja robię profesjonalnę 3D ale dla gry, która technicznie nie może byc komercjalna :D
  10. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jak piywko to tylko wy stolycy. Wy to robicie w pełni profesjonalnie a my się bawimy i podnosimy własne umiejętności. Gratuluję sponsora !!
  11. RadX odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Nie sądziłem, że to jest w 2D hmmm człowiek całe życie się uczy :D
  12. RadX odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Boowa nie rozumiem ?? Krzysztof Kucharz - Boowie chodziło o to jak naprzykład ile się trzeba się napiepszyć, żeby uzyskać coś ciekawego w trybie graficzym przy pomocy tylko assemblera.
  13. RadX odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Co to jest GI ?
  14. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Chciałbym wam przedstawić Sylwiusza w pierwszym poście jest określany jako \"kumpel informatyk\". To z nim zaczołem tworzyć grę on jest jak go nazwał Phantom headmaster of \"Kryształy Lorien\" :D
  15. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Fajne takie ciemne i git tekstury [piwo]
  16. RadX odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Hehehehe mówiłem ludzika wsadź i jest ludzik :D Reszta komętarza chyba zbędna :)
  17. RadX odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Łoł nie jest to takie bezsensowne co napisałeś prócz kilku aspektów jak na przykład definicja języka 2 poziomu ale generalnie dowiedziałem się tego czego chciałem. Sądziłem, że jeżeli chodzi o optymalizację to zajmują się tym specjalne programy (np. optymalizujące kod pod procesory AMD wykorzustujący jego specjalne instrukcje np.SSE) i ręczne grzebanie i poprawianie znanych i nie znanych błędów kompilatora. Ile tych \"i\" :D A tak nawiasem to ASSEMBLER RZĄDZI :D szczególnie przy oprogramowywaniu mikrokontrolerów.
  18. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dużo straciliście ?? Jakby co to olejcie system i zróbcie to samo ale oficjalnie bezsystemowo. Niestety do komercjalnej gry to trzeba się nieźle przygotować szczególnie właśnie w takich pierdołach :(
  19. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    I wnętrze.
  20. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No i zaczynam updaty. To jest screeshot gotowego prefaba ale pewnie wejdzie do gry :>
  21. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Tak jak napisane powyżej. Robimy nie komercjalną grę w celach hobbistycznych nie zarobkowych inaczej byśmy mieli więcej roboty z całą otoczką prawną niż grą samą w sobie.
  22. RadX odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Boowa w czym jeszcze piszą (tak dla przykładu) prócz C++ i dlaczego na silikonach można by dopiero pograć ?
  23. RadX odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Game Art
    :-O wyrabiasz się na całego. I dlatego nie męczymy cię o stronę.
  24. RadX odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Mi też buteleczka czadzik. Pseudo strona jest ale nie pamiętam adresu no i nic (prawie dosłownie) na niej nie ma. Na razie chcemy pchnąć trochę pracę nad samą grą a i byśmy musieli jeszcze bardziej zmaltretować Phantoma, żeby jakoś wyglądała a nie chcemy przginać.
  25. RadX odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Game Art
    DarkElf to jest trzymadełko na pojemniki na manę, kondycję i zdrowie. Ma chłopak talent co tu dużo mówić. Ciekaw jestem jak to będzie przy implementacji tego do gry [hmmm]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności