![](https://max3d.pl/uploads/set_resources_6/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
boowa
-
Liczba zawartości
826 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez boowa
-
-
Originally posted by Gotham
1-3 animatorów (hahahahahhaha.... Potrzebujesz po prostu cudotwórcy lub 3 dobrych... Polska? Hahahahahaha.....)
wbrew opini są dobrzy animatorzy w Polsce ale oni krzyczą... i to dużo - a do portfolio nie potrzebują bo ich portfolia niszczą dwoma pierwszymi prackami.... a po dojściu do 10 leżysz plackiem z szeptem \"Guru ticz mi\".....
a słabych animatorów lub słabych uważających się za dobrych masz na pęczki.... - ci pierwsi to czasami początkujący i agentka Rayne po ich animacji rusza się jak zardzewiały Robocop... ale pewnie tylko takich uda Ci się namówić...
powodzenia.. [piwo]
-
ale pali po oczach....
ale podoba mi się taka nierealność....
pozdrawiam[piwo]
-
no coraz lepiej...
... a gdybym miał się czepiać to do uszu, ma jakby była morską elficą...
pozdrawiam [piwo]
-
ja jestem przeciwko piątkowi, sobocie i niedzieli bo w weekend jestem we Wrocławiu i nie mam netu... a nawet jak bedę miał to wolę spedzić czas w łóżku... nie tylko śpiąc ;)
a co do godzin w tygodniu to 21-0 mi pasuje
pozdrawiam [piwo]
-
zobaczymy... może znajdę czas aby jeszcze nad czymś siąść ale potrzebuję wiecej niż chwilę bo takie sekundowe zabawy nie dają dobrych rezultatów...
pozdrawiam [piwo]
-
:)
Fajnie się nam dyskutuje i za chwile wpadniemy w pentle DTP i akademickich dyskusji przypominających walki działu DTP i Kreacji w Agencjach reklamowych...
uważam, że wszystko zostało już napisane co powinno być ....
Ważne jest to, że szary jest cięzko uzyskać z poziomu CMYK... hmmm fajnie, że zwróciłeś uwagę na druk w greyscale... nie wiem natomiast jak by ten szary wyszedł w mono... :) no i oczywiście koszulki były by niewygodne tak samo jak wizytówki bez UV, lub foliowania :) ja tam nie lubię sie brudzić...
tyle odemnie...
pozdrawiam [piwo]
-
no więc pg....
powiem szczerze - narazie mi się to nie podoba (byc może dlatego własnie, że narazie...)
a oto dlaczego:
Mamy koncepcje cartoonowej postaci na bazie mrówki - praktycznie ogromna dowolność w interpretacji lecz u Ciebie występuje duży znak zapytania czy ta postać ma do końca określony koncept. Brakuje mi pewnej plastyczności w samym modelu - spójrz na połączenie tułowia z odwłokiem - jest na kształt literki L a powinien być bardziej płynny... teraz wydaje się, że to nie odwłok a ogon... Następna sprawa to odnóża (rece i nogi)... nie tworzą kreskówkowego klmatu a wyglądają jak doklejone... no i najważniejsza sprawa to konsekwencja w przerysowaniu postaci - przerysowujesz mocno głowę, tułów a ręce, nogi i o zgrozo kowbojki dorzucasz bez zmian... sczególnie te kowbojki - normalnie bym się rozpłynął nad ich modelem ale tutaj poprostu nie pasują...
proponuję abyś pomyślał nad modelem i podkreślił jego zaróno owadzie jak i spersonifikowane elementy...
niezrozum mnie źle - bo model jest fajnie wymodelowany - lecz nawet super modelowanie nie pomoże, gdy brakuje pewnych elementów w koncepcji...
zobacz sobie jak robili Mrówke Z czy Dawno temu w trawie... na wyważenie cech, na koncepty postaci...
pozdrawiam [piwo]
PS: Celowo nie piszę co mozna by zrobić bo mam zaufanie, że jako członek Evermotion dasz sobie z tym radę :)
-
na jasnym podłożu mnie bardziej przekonywał....
więc albo poprawisz to co jest albo proponowałbym wrócić do jasnego groundu...
pozdrawiam [piwo]
-
piekna praca lecz albo mam źle skalibrowany monitor albo jest tam za dużo zieleni - koloru życia....
no chyba, że taka ma być apokalipsa...
pozdrawiam [piwo]
-
ja bym ci proponował na wszystkie elementy wrzucić jeden kolor (najlepiej biały albo szary) i wyrenderować to jeszcze raz.... ta mnogość kolorów odwraca uwagę od geometrii i ciężko cokolwiek powiedzieć... potem ustaw światła łącznie z GI (może być LightTracer lub jakiś zewnetrzny renderer)... no i zobaczymy
pozdrawiam [piwo]
-
użyj bardziej technicznej czcionki... pozatym nie wiem co myśleć o tym rozbłysku....
no a hasło?..... ja jestem na NIE...
pozdrawiam
PS: ale znaczek masz fajowy :)
-
ale za to jakie szkło :)
-
dalej czcionka nie taka....
pozdrawiam[piwo]
-
o kurcze - aleś mnie zaskoczył :)
podoba mi się grafika ale typografia do wymiany :).... hmmm a co do kulek to kurcze fajnie Ci wyszło :) aż dziw że sam na to nie wpadłem :)) hehehe
może dłoń trzymająca kule ale w inny sposób?...
pozdrawiam [piwo]
-
ChaoS - faktycznie - nie wyświetlił mi się opis aagorna :) [piwo] - teraz widzę
natomiast elfica fajniusia Giorgione :)
a jeśli chodzi ChaoS o modelowanie dwarfa to narazie brak czasu - choć może cos naszkicuję :)
pozdrawiam [piwo]
-
Adso nie zgodzę się z Tobą, że szary to czarny poniżej 100% krycia - oczywiście tak jest w teorii jednakże ze względu na technologię i podatność papieru nie stosuje się praktycznie nigdy samego czarnego do uzyskania szarości. Jest to związane z kątem rastra, oraz tym, że późniejsze prace (foliowanie, lakierowanie, UV) nie utrzymuja szarości i tworzy się cos pomiedzy melanżem a haftem. Szary uzyskuje się z pełnej triady generalnie w-g schematu x/x-20%/x-20%/x.... to też teoria... nastepna sprawa to zastosowanie szarości z CMYK\'a powoduje, że wahania w druku mogą osiągnąć do 5% a szary 35 a 40% to różnica widoczna gołym okiem... można zastosować raster stochastyczny - ale przy elementach typu fonty nie ma szans na utrzymanie idealnego spasowania - niestety papier pracuje podczas drukowania... do tego wyobraź sobie Adso zalewki i nadlewki przy szarym np. na niebieskim tle....
Dlatego mówiłem o Pantone, który jest farbą gęstą i kładziony jest w jednym przebiegu i wg wyboru może być to farba kryjąca... a tak w nawiasie srebro i złotą są niekryjące... w dodatku przy kątach rastra CMYKowego tworzą efekt HALO...
Adso cieszę się, że jako profesjonalista zwróciłeś uwagę na problem kolorów lecz na etapie designu mozna jeszcze poszaleć - natomiast na etapie wyboru trzeba będzie pomyśleć nad dostosowaniem logotypów do możliwości produkcji...
to tyle teorii...
pozdrawiam
[piwo]
-
widzę problem ze światłem brył... no i te kolorki... za nic w świecie nie mogę jaki mają związek z 3d...
pozdatwaim [piwo]
-
ech... nie mam siły
nie będę się wdawał w dyskusję ale niech przykładem będzie Chrome... Ci ludzie nie mysleli o Polsce i dobrze na tym wyszli a projektowanie gry zrobili z myślą o dzisiejszych PC-tach a nie o dawnych...
...a wydawanie gry z przeznaczeniem tylko na Polski rynek to samobójstwo finansowe bo jesli jest tak jak twierdzi Darkelf to i tak nasi rodacy bedą mieli gdzieś to, że gra jest dla nich tylko kupia na giełdzie albo w promocji amerykańskiego RTS\'a albo FPS\'a... cokolwiek... bo po co płacić nawet 29.99 za chłam graficzny skoro ma się za tą cenę piracki miodzik....
tyle odemnie...
pozdrawiam [piwo]
-
Wzorem innych działów postanowiłem napisać kilka zasad, z którymi w moim mniemaniu dobrze by było się oswoić aby było nam wszystkim milej i łatwiej :)
1) Dział się nazywa Gallery - Finished Works co znaczy, że jest to galeria prac ukończonych a nie prac w toku. Wszelkie prace, które powinny się znaleźć w WIPie będą tam przenoszone lub kasowane.
2) Miło by było przeczytać o tym czego użyliście do wykonania pracy - ułatwi to pisanie opinii i zaoszczędzi pytań z cyklu \"W czym zrobiłeś?\" lub stwierdzeń \"Mogłes użyć GI\". Przydałaby się też informacja o sprzęcie na jakim powstała taka praca aby inni użytkownicy forum mogli się zorientować co mozna zrobić posiadając taka a nie inna konfigurację. Nie są to warunki konieczne lecz propozycja i nie będą egzekwowane sankcjami.
3) Galeria to miejsce gdzie obowiązują pewne zasady zachowania. Wszelkie przejawy wulgarności będą słono karane.
4) Hercules pomagał słabszym od siebie - Wy także pamietajcie, że nie zawsze byliście super i służcie radą tym co dopiero się uczą. Wszelkie przejawy agresji wobec poczatkujących i mniej doświadczonych będą bacznie monitorowane z wyciagnięciem konsekwencji.
5) Galeria to nie Kazaa z informacjami o nielegalnym Software - wszelkie posty dotyczące piractwa będą kasowane.
6) Jeśli jest jakis problem - poinformuj Moderatora - nie wszczynaj bezsensownej kłótni na forum.
7) Wiele osób na forum to osoby niepełnoletnie - Zawartość treści od lat 18 powinna być zaznaczona w Topicu
8) Gallery - Finished Works i Work in Progress to działy połączone - jesli kończycie pracę w WIP\'e - przenoście ją do Gallery z dołączonym linkiem do WIP\'a, tak samo jeśli praca pochodzi z Bitwy.
To narazie tyle - jak cos sobie przypomne - dopiszę...
Pozdrawiam [piwo]
-
wielkie dzieki Panowie i Panie :)
pozdrawiam[piwo]
-
wow.... widze, że sie rozkrecasz :)))
coraz lepsze - te sa naprawdę fajne i jeśli pójdziesz w takim kierunku to będzie super...
pozdrawiam[piwo]
-
hmmm.... dosłownie z 12 minut wpatrywałem sie w Twoje dzieło... co chwię odkrywając cos na nowo...
podoba mi się bardzo... mimo, że jest faktycznie pewne zachwianie kompozycji (godzilla z prawej jest bardzo mocna plamą i to w sumie rozciagnieta po przekatnej.... to jest punkt załamania)...
w collage jest to dopuszczalne i nie jest nachalne...
...myslę, że głupi nie zauważy a madry pomyśli, że tak ma być ;) hehehe
..... jeszcze raz gratuluję wyjścia poza sztampowość srodka wyrazu :)
pozdrawiam [piwo]
-
przeczytałem opis postaci i jedno co mi trzasnęło po oczach to naduzywanie słowa \"zauważasz\" i niekonsekwencja - bo jeśli mam na sobie kurtke to za chiny ludowe i pół ameryki nie zobaczysz jaki mam nadruk na koszulce.... no chyba, że dwarf miał kurtke rozpinaną - ale zakładam, że raczej zapietą... :)
a jeśli chodzi o szkice - to hmmm opis powstał przed czy po? i kogo przedstawiają? bo ani pieknej elficy ani dwarfa.... no i tego reptila też raczej nie...
pozdrawiam [piwo]
-
albo SIW - System Identyfikacji Wizualnej :)
pozdrawiam [piwo]
10 nowych propozycji + 1 + 10 + 1 + ho ho ho..
w Logo Max3D.pl: Archiwum
Napisano
leander... co wchodzę do Ciebie to widzę postęp... naprawde coraz lepiej
:)