![](https://max3d.pl/uploads/set_resources_6/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
boowa
-
Liczba zawartości
826 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez boowa
-
-
mrozik... a ile masz miejsca w temp?
bo to zazwyczaj problem z brakiem miejsca na dysku gdzie max zrzuca temp\'a... zwłaszcza jak się ma mało ramu..
-
Logan Wolverine :) hehe mój ulubieniec
super anatomia tylko twarz bym z deko poprawił... a włosy rekord świata :)
i jeszcze jedno - JA CHCE SZPONY :)
pozdrawiam [piwo]
-
czy przeczytałeś do czego będzie używane logo?
-
no właśnie - chłopaki mają rację - teksturka drzewa i liście psują scenę.
liście powinny być cieńsze i wbrew pozorom bump w inwersji.... heh miałem ten sam problem, że tak naprawdę żyłki liścia są wypukłe ale sama blaszka się bardziej wygina do góry....
no i bump i sama tekturka gałązki.....
pozdrawiam [piwo]
-
czcionka moim zdaniem nadal nie ta... nie stosuj italica i spróbuj napisać to versalikami i rozbić na szerokość logo..
...co do hasła - to masz rację - śmieszne.. ;)
pozdrawiam [piwo]
-
font mi się nie podoba - OCRem piszą wszystko... od oznaczenia kibli po przystanki autobusowe...
ale znak fajny - gratulacje
pozdrawiam[piwo]
-
oooo....!
ten ostatni fajny tylko font do zmiany - jest pewna zasada - znak symetryczny to font najlepiej bezszeryfowy i w koniecznie prosty :)
pozdrawiam[piwo]
-
nie obraź się ale to się nie nadaje na logo.... za dużo się dzieje..
pisząc, że nie widziałeś wszystkich propozycji widzę, że nie przeczytałeś zasad jakie powinno spełniać to Logo...
pozdrawiam [piwo]
-
a kto by to na koszulce wydrukował?
bo nie znam takiej firmy :)
moim zdaniem powtórzę się setny raz - MOCNO UPROŚCIĆ !
pozdrawiam [piwo]
-
no, no, no.... [boje się]
fajowe :)
czekam teraz na tekstury i render by V-Ray :))
-
hmmm....
uważam, że z tych prac wybija sie Virusowa z żółtawym czy beżowym modelem... napewno odstaje od reszty o mile mimo, że tekstur prawie nie ma, a sam model jest bardzo prosty.... mimo to jest w nim zamysł i dobre wykonanie - no i oczywiście GI...
druga praca nadaje się do WIP\'a - być może pod kierunkiem forumowiczów możnaby coś z nią zrobić - a napewno wywalić glowy, pioruny i tekstury...
trzecia praca - ech stare dobre czasy maxa2 na dosa... tak można powiedzieć w skrócie - nie wygląda to na statek kosmiczny a bardziej na łaziki z GW, oczywiście problem z oświetleniem, teksturami i złożonością modelu...
Mam propozycję aby przerzucić te prace do WIP\'a jako minibitwe do poprawy i tam dopieścić te statki bo macie chłopaki w sobie zapał i widać nie najgorsze umiejętności zatem napewno z tej podstawy, szkicu powstaną bombowe pracki...
pozdrawiam [piwo]
-
nie kupuj tego - od maxa 5 zaszły rewolucje w interfejsie, renderze i oświetleniu zatem tak naprawdę jak masz pracować na 5 to kup podręcznik do 5 - zwłaszcza, że niedługo wyjdzie 6...
...a i tak najlepsza naukę znajdziesz na forum i na stronach o maxie - zwłaszcza w tutorialach...
pozdrawiam [piwo]
-
noooooo.... kurczeeeeeeee.... super :)
heh... nabrało klimatu i wogóle jakiejś grozy..... :)
pozdrawiam [piwo]
-
no widzę, że Evrmotion znów w ataku :)
powiem tak - wszystko super - ładnie modelowane i teksturka (shag słabiej - jak zainstaluję shaga to Ci powiem jak się nazywa funkcja \"spinania\" końcówek)...
...ale dalej uważam, że stopy i dłonie powinny być większe... a kowbojki bardziej rozklekotane....
a co do kapelusza... hehe to mi się podoba pod warunkiem, że wpleciesz w niego naokoło czerwony - co będzie muczos mechikanos buritos :)
pozdrawiam[piwo]
-
i jeszcze kilka
-
bleeee....
trochę szybkich 5-cio minutówek aby Was zmobilizować ;)
-
ech pogo... to są przykłady i jak zauważyłeś są tam szarości ale w wersji GREYSCALE :)
taki mix jaki proponujesz przypomina mi tworzenie przez ruskich super samochodu - silnik od volvo, blacha od mesia, opony od citroena i wyszła im Pabieda... :)
pozdrawiam
-
Ja chciałbym tylko nadmienić o kwestii praw autorskich...
Działalność serwisu jest niekomercyjna lecz jak widzimy pojawiaja się w nim bannery i mimo tego, że sam serwis nie ma własności prawnej - to jego marka w wielu aspektach może okazać się doskonałym źródłem opiniotwórczym. Dlatego potrzebne jest przeniesienie praw autorskich na Adka jako właściciela serwisu aby w przyszłości uniknąć problemów. Druga sprawa, że nie istnieje w prawie polskim WYNAJEM PRAW AUTORSKICH. Majątkowe prawa autorskie przenosi się odpowienim dokumentem za porozumieniem stron na okres 50 lat. W tej umowie określa się warunki przeniesienia.
Nie traktujcie tego faktu jako fortelu zdobycia świetnego logo bez płacenia za niego bo to nieprawda. Jest to poprostu warunek konieczny aby logo mogło bezproblemowo zafunkcjonować. Serwis max3d.pl jest stworzony z myślą o Was więc logo posłuży do identyfikacji społeczności, która się z nim utożsamia. Nagrody, które są przewidziane są jedynie dodatkami do samego faktu, że być możę logo któregoś z Was będzie identyfikowało max3d.pl.
Myślę Adek, że możemy uznać to jako jeden z punktów warunków przystąpienia do konkursu co da możliwość osobom przekładającym swoje prace tylko na środki materialne wyboru bez urażania ich dumy.
Jeśli macie jakiekolwiek pytania co do przeniesienia praw autorskich to zapraszam na U2U...
pozdrawiam[piwo]
-
no więc tak... lecę po całości :)
1. ciało za nagrobkiem ma jasną głowę mimo, że na nią pada cień
2. prawa ręka dziecka z lewej powinna być zacieniona przez ciało
3. oczodół dziecka z prawej za jasny
4. cień tego dziecka pada na framugę a powinien na kobietę
5. w chmury i w horyzont dodaj żółci - będzie bardziej ogniście
6. materiał na dziecku z lewej powinien rzucać dłuższy i miekszy cien na nogę
7. brakuje cienia pod naszyjnikiem kobiety
8. te budynki w chmurach trochę rozmarz i lekko przykryj pasmami chmur
9. może spróbuj dziecku dac przez kontrast żysze oczy
10. i światło jest czerwone a na ludziach dałeś białe
ale tak ogólnie to fajnie....
pozdrawiam [piwo]
-
sorka ale te loga bardziej sie nadają do galerii 3d niż jako formy identyfikacji...
..proponuję poczytaj posty nt. projektowania i wymagań co do Logo
pozdrawiam [piwo]
-
pomyśl - jak będzie wyglądało w:
CMYK
RGB
Greyscale
Mono
Pantone
RAL
pozdrawiam [piwo]
-
Corel?... ja stawiam na Adobe Illustratora 9, albo 10 :) z Bitsreemem ;)
pozdrawiam[piwo]
-
Tomek widzę, że lepiej Ci idzie w 3d niż w projektowaniu logotypów :)
za dużo się dzieje, za dużo kolorów, za dużo przenikań i gradientów.....
pozdrawiam [piwo]
-
hmmm... cały czas moim zdaniem za dużo kolorów... w dodstku jak to pokażesz w postaci mono?... bo geryscale sobie wyobrażam...
...no i znowu szrości :) to będzie temat woda jak widzę...
pozdrawiam [piwo]
Owady: EVERMOTION\'s project (THE END...)
w Bitwa 04 - Owady
Napisano
hehe kociaczek... widzę, że z miasta everów :)