Skocz do zawartości

boowa

Members
  • Liczba zawartości

    826
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez boowa

  1. hmmmm... prześledziłem cały ten topic i szczerze powiedziawszy jedyne co mozna powiedzieć to to, że nic nie jest dobrze, nawet strona w którą idziesz...

     

    podstawowe błędy to:

     

    1) Nie uzywasz referen, co na twoim etapie znajomości modelowania jest niezbędne...

    2) Jesteś w gorącej wodzie kąpany - chcesz szybko, kosztem jakości...

    3) Tak naprawdę użytkownicy Ci piszą, a ty w sumie dalej to samo...

    4) Uważasz, że mesh-smooth zrobi za Ciebie wszystko

     

    Nie bedę Ci pisał co można poprawić - bo w sumie nic do poprawy nie ma - wszystko do zrobienia na spokojnie od początku. A jesli chcesz konkrety co jest źle to wrzuć siatkę z viewportu.

     

    powodzenia

  2. czemu ci młodzi nigdy nie wrzucają siateczki?

     

    czy można Cie o to mort1 poprosić? - siateczka wiecej nam powie o modelu i będziemy w stanie Ci powiedzieć co jest nie tak...

     

    narazie wszystko jest w miarę ok prócz kabiny, która wyglada jak wyklepana w warsztacie pijanego blacharza... popracuj nad tym

     

    pozdrawiam

  3. mi się ten model podoba mimo oszczędności w ilości trisów (1600 to stare silniczki ciagnęły). Nie mam zastrzeżeń co do postawy ani raczej proporcji. Kurde w końcu to gra a nie tworzenie wizualizacji.

     

    Jeśli chodzi o ciosanie to ja ciosania nie widzę (mając na uwadze ilość poly)...

     

    hehe ale skoro pokazujecie sobie fajne modeliki to Wam też coś wrzucę - dla mnie rekordy swiata:

     

    http://www.cgtalk.com/showthread.php?s=&threadid=76026 - 3000 poly

     

    http://www.cgtalk.com/showthread.php?s=&threadid=88390 - 1300 poly

     

     

    pozdrawiam

  4. eee tam Bigle - ja mówię o tym jak sobie z DVD robiłem zrzutę co by na kompie mieć w domciu... przy czym zastrzegam, że i DVD i CD stanowi legalnie posiadaną własność :) ...

     

    a co do kina to niestety Katedre kołomnie grano przed jakimiś Znakami zatem wolałem przeznaczyć kasę na inny wyczyn kinematografii :)

     

    Co do prośby Gothama to jestem jak najbardziej za... przecie w Widomościach nawet mówili, że to polska odpowiedź na Shreka...

  5. dla mnie zdecydowanie za ciemno i niestety ale jakość tekstur niezbyt ciekawa. Loozack ma racje co do tych wybuchów - wysadzać można na kilka sposobów - nie tylko Bomb\'em. Co do sposobu prowadzenia kamery to jest strasznie chaotyczny, a te zabawy z peryspektywą przeszkadzaja a nie pomagają.

     

    A teraz co mi się podobało - napewno szczegółowość pokoju (mimo tego, że gazety za zgiete kwadratowawo) i to, że kreatywnie podszedłeś do scenariusza. Dobrze też wyszła postprodukcja - ten ostatki wybuch to chyba Combustion.

     

    A teraz rady - Plisssssss nie używaj Flarek i Electric Fiery z VPosta bo są straszne. Powinieneś tez pomyśleć nad typografią.

     

    To tak na gorąco - pozdrawiam

  6. Witam

     

    Jeśli chodzi wiggles o Anonymousów i tych co mają 0 postów to sie niestety niezgodzę - wiele osób przychodzi aby tylko oglądać - jeśli natomiast są proplemy - mozna informować Moderatorów.

     

    Jeśli chodzi o model to nie wiem czy siatka jest już po mesh-smooth czy jakimś podpodziale czy to oryginał - bo jest troche chaotyczna. Mimo tego zapowiada się nieźle - po wielu autach dłubanych z referek nareszcie cos bardziej twórczego :)

     

    pozdrawiam

  7. KnockOut już znacie i nasz projekt Across the Shadows...

     

    ... i również wiecie, że nie zdradzamy szczegółów :)

     

    ale jakby co to ogladajcie Giga Games na NBC - tam czasami można się czegoś o ATS dowiedzieć :)

     

    Pozdrawiam

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności