Skocz do zawartości

goral

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez goral

  1. goral odpowiedział mariusz_maciag → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Ale przecierz to jest wartość cienia. Ustawienie, ze tak powiem, jak mocno ma być widoczny...
  2. goral odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    a jakie masz ustawienia renderowania?bo to ważne i jak masz słabą jakość to możliwe ze pojawią sie "mrówki". Ja też kiedyś miałem to samo. Zmieniłem ustawienia renderowania i wszystko było OK:)
  3. goral odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    1. Nie wiedziałem ze chodzi ci o równomierne znikanie. Napisałeś ze chcesz aby coś było nie widoczne od pewnego momentu:) 2. Też kiedyś miałem podobne problemy. Robiłem jakąś tam animacje a animowany przedmiot wogóle inaczej sie zachowywał. Spróbuj zrobić ten dym od początku:) W introductions to xsi firmy DT jest pojazd który wypuszcza dym z rury wydechowej. Może trzeba poszukać tutka:D
  4. goral dodał odpowiedź w temacie → w Softimage XSI
    Kto mi powie dlaczego podczas pierwszego renderingu cień obiektu jest przy następnym nie ma....:/
  5. goral dodał odpowiedź w temacie → w Softimage XSI
    Siema wszystkim.Dawno mnie tu nie było ale wróciłem:D Szukam kogoś kto bawił sie ze światłami. Próbuje wyrenderować wirtualne mieszkanie ale nie wychodzi mi to zbytnio profesionalnie dlatego potrzebuje pomocy przy światłach i renderowaniu:D mój gg:2055878 lub mail: goralesko(at)o2.pl Czekam na wsparcie. Albo może znacie jakieś dobre tutki odnośnie lights & rendering
  6. goral odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    pod klawiszem 6 masz Layer Control i tam możesz sobie wyłączyć co nie chcesz zeby było renderowane a potem od której klatki chcesz to sobie włącz:)
  7. goral odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    A próbowałeś innej opcji rozkladania tekstury poza rozwijaniem?
  8. goral odpowiedział goral → na odpowiedź w temacie → Web Art
    coś nadal jest nie tak: pod przycisk wyslij jest podłaczony kod: on (release) { to = "[email protected]"; loadVariables ("send_mail_3.php", "_root.data", "POST"); _root.play(); Teraz tak: Wszystko znajduje sie w symbolu "form" Jeśli w tym momencie naciskam "wyślij" to laduje on klatke z głównego timeline bo jest _root.play(); a jeśli zmienie na play(); to ładuje klatke z symbolu form czyli dobrze a jeśli zmienie na _root.form.play(); to nic nie robi jak klinke na przycisk. wiec zostawiam na play() ale i tak nie wysyła wiadomości. Nawet jak wszędzie zmienie na _root.form......
  9. goral odpowiedział goral → na odpowiedź w temacie → Web Art
    powiedzcie mi coś takiego: " loadVariables ("send_mail_3.php", "_root.data", "POST"); // adres serwera, na ktorym znajduje sie skrypt obslugujacy, zmienne z poziomu _root, metoda wysylania danych POST, najczesciej uzywana przy wysylaniu danych z formularza" czy te zmienne muszą być na głównej listwie czasowej? Bo ja aktualnie mam cały formularz do wysyłania maili w symbolu czyli na "wewnętrznej" listwie czasowej....
  10. goral odpowiedział goral → na odpowiedź w temacie → Web Art
    a czy ktoś moze mi pomóc z tym mailem bo nie wiem ale coś żle robie bo u mnie nie działa...:(
  11. goral odpowiedział goral → na odpowiedź w temacie → Web Art
    no nie mówie ze jest jakaś niesamowita ale to jest moja 3 strona flash:P
  12. goral dodał odpowiedź w temacie → w Web Art
    WItam wszystkich bo dawno mnie tu ne było:) Mam pytanie odnośnie ładowanej strony flash. A mianowicie preloader pokazywany jest dopiero po uzyskaniu 52%. nie wiem czmeu tak sie dzieje ale jak zrobie inny preloader (inne wykonanie oraz inny ActionScript) to i tak dalej jes to samo. Drugie pytanie: czy ktoś ma skrypt PHP do wysyłania maili z poziomu strony flash? tu jest link do strony i przy okazji mozecie ją ocenić... http://www.bachul.region-rabka.pl/flash/eye/ :D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D
  13. goral odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Nie rozumiem. Ale jeśli ci skaluje troche w scenie to masz może właczone Geometry Aproximation w scenie a w renderze wyłaczone.....
  14. Nie wiem czemu tak sie dzieje u ciebie ale jak ja zapisze jakąś scene to zostaje wszystko poustawiane jak jest....:> chyba ze mówimy o czymś innym :) np. jak ustawie UNDO na 1 i zapisze scene to jest dalej ustawiony po odpaleniu sceny.... Przeczytałe twojego posta jeszcze raz i chba źle go zrozumiałem...:) chodzi ci za kazdym razem jak dajesz nową scene zeby było poustawiane.....sorki że żle przeczytałem
  15. goral odpowiedział goral → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Co znaczy tryb multiple? Nie rozumiem malowania na niżeszej warstwie. Przecierz ta górna warstwa zasłania ci dolną i nie widzisz co namalowałeś....
  16. goral odpowiedział goral → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    no teraz działa jednak znowu mały problem, a nawet dwa: 1. gdy robie mape to on rozciaga mójk ształt do wielkości kolorowego obrazka i później jak pomaluje go w photoshopie to nie pasuje do końca tak jak ma pasować. Jak zachowac oryginalny kształt obiektu gdy ładuje go do Texture Editor? 2. gdy pomaluje w PS to musze wyrzucić pózniej te żółte kreski (żółte kreski na czarnym tle-kształt mapy)gdyż po załadowaniu pomalowanej mapy do XSI one są widoczne na obiekcie. Jest na to jakis inny sposób? Kolejny problem: Do Texture editor wkłądam pomalowaną mape ale po renderze nic nie ma na obiekcie. W widoku Textured na obiekcie jest pomalowane ale po renderze nie ma........
  17. goral odpowiedział goral → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Dzieki brother, tylko teraz mi powiedz jak zaimportowac pomalowaną mape do xsi gdyż po imporcie mój obiekt wcale nie jest pomalowany.......;/
  18. goral dodał odpowiedź w temacie → w Softimage XSI
    jak eksportować mape z texture editor żeby później otworzyć ją w photoshop? Gdy w teksture editor daje "stamp" to on eksportuje do pliku jpg jednak razem z kolorowym obrazkiem. Jak zrobic eksport samej mapy żeby nie było tego kolorowego jpg z cyferkami..?????????
  19. goral odpowiedział goral → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    wiem do czego słuzy Snap i nie chodzi mi o to. Powiedzmy ze mam teksture w kształcie prostokąta o wymiarach x,y i chciałbym stworzyć taki sam prostokąt o wymiarach x,y aby tekstura nie była jakoś zniekształcona po nałożeniu tylko zeby pasowała. Tak aby wymiary prostokąta były w takiej samej proporcji jak wymiary tekstury. Może na prostokącie można policzyć sobie kratki ale jeśli to jest inna figura to już jest problem. znalazłem w helpie coś takiego ale u mnie tego nie ma;/;/ To show or hide the X-axis and Y-axis rulers • You can display or hide both the X and Y axes (the numerical values) of the graph by choosing View > Rulers from the command bar
  20. goral dodał odpowiedź w temacie → w Softimage XSI
    Jest coś takiego w xsi jak jakaś miarka? np w 3Dsmax ustawia się jakąś jednostke(np. cm)
  21. goral odpowiedział Kub@ → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    NAwet fajny projekt tylko dziwi mnie to że na drugim renderze coś jes nie tak z laptopem. Gdyż na laptopie nie ma czarnego paska a na odbiciu w stole jest... co to jest? i te klepki na podłodze chba troche za duże...a opoza tym ok:)
  22. goral dodał odpowiedź w temacie → w Softimage XSI
    Mam taką sprawe. Włożyłem do miksera clip który prezentuje obrót koła. Animacja trwa 30 klatek wiec ją zduplikowałem aby trwała dłużej. Jak teraz połaczyć te clipy aby nie było widać przejśc między nimi na animacji. Wiem że coś sie wstawia pomiędzy clipy ale nie wiem co... Juz sobie poradziłem w inny sposób a mianowicie wsadziłem do aimacji LOOP i nie musiałem jej duplikować. Ale jak ktoś wie co się włacza pomiędzy clipami to niech napisze. Może kiedyś się przyda :) Następny problem to: mam animacje krecącego się koła i w tym samym momencie ruch kamery po tym kole. Funkcja LOOP zaznacza na listwie czasowej klatki które ma powtarzać jednak chciałbym żeby powtarzała tylko klatki z koła a ona powtarza również ruch kamery, czy można to jakoś oddzielić żeby kamera szła swoim torem nadal a klatki z koła były cały czas powtarzane?
  23. goral dodał odpowiedź w temacie → w Softimage XSI
    Jak zrobić z obiektu low poly obiekt hight poly. Oczywiście kilkoma kliknięciami ....
  24. goral odpowiedział goral → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Minimalna rozdzielczość dla poprawnego działania xsi to 1280x1024 jednak przy rozdzielczości 1024x768 też można pracować gdyż lewe menu jest całe a w prawym menu nieużywane zakładki można zwinąć prawym klawiszem myszy :) Jaki dokładnie jest ten błąd przy imporcie bo mi nie ładuje zdjęcia:)
  25. goral odpowiedział goral → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Z tego co wiem to nazywa się "UV Layout" ale nigdzie nie moge jej znaleść. :/

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności