Skocz do zawartości

ema421

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ema421

  1. ema421 odpowiedział gabrino → na odpowiedź w temacie → Animacje
    oooo jak w w majce to nie wiem , w maxie zrobil bym to reactorem
  2. ema421 odpowiedział Deep Blue → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jesli o taka mgle ci chodzi to tak : redering/environment/add i dajesz folume fog , na scenie stawiasz box gizmo i kombinujesz z parametrami , niewiem czy to cie satysfakcjonuje co do hmur to sma jestem ciekawa , pozdrawiam
  3. ema421 odpowiedział ZbyszekLLL → na odpowiedź w temacie → Animacje
    wszystko pierwsza klasa!!!!!!!!!!!! jaki soft ?
  4. a nie lepiej zamiast mirror użyć symetry ? ja tak robie
  5. ema421 odpowiedział NAD → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    moze jakis rysunek obrazowy pokarzesz , bylo by latwiej
  6. ema421 odpowiedział chais → na odpowiedź w temacie → Modeling
    biedny z ciebie czlowiek...
  7. ema421 odpowiedział Tomala → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    nigdy nie siedzialam w maya ani w XSI . moze ktos mi powie dlaczego lepiej sei w nich animuje niz w maxie ?
  8. ema421 odpowiedział Markus King → na odpowiedź w temacie → Game Art
    tak mozna.....................
  9. ema421 odpowiedział ema421 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    naprawde nikt nie zna na tyle reactora zeby mi dopomuc ?
  10. ema421 odpowiedział kcjulia → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    LOL ,milon tutoriali na ten temat jest w internecie ...
  11. ema421 odpowiedział Chrupek → na odpowiedź w temacie → Hardware
    hmmm , co do pamieci ... zrobilem kiedys test ,do pc z 1024 ramu wsadzilem druga kosc 1024 i render przyspieszyl sie tylko o 3 sec , jesli dolorzyl bym kolejna 1024 zyskal bym kolejne 3 sec ? i czy to wogule jest oplacalne ?
  12. ema421 odpowiedział Leleń → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizora
    jak dla mnie to masz dziury w siatce , prosciej bedze jak pokarzesz siatke
  13. ema421 odpowiedział Fidiasz → na odpowiedź w temacie → Game Art
    w maxie sei robia takie fazy jak wyexportujesz obiekt w jakims ciulowatym formacie , poligony sei rozklejaja i render kuleje. urzywam maxa wiec exportuje do .obj potem sprawdzam spujnosc modyfikatorem STL check , nieiwem jak to dzial w blederze... Ale jak patrze na siatke to raczej tu jest pies pogrzebany... w czym ty to renderujesz ze tak biednie wyglada ? moze jakis smooth nalurz hociarz? bedziesz robil normala tudzierz bump ?
  14. ema421 odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Game Art
    goblin od poczatku mi sie podobal ! nie zmienal bym nic z wyjakiem tych koncowek rekawo , przebajerzone ... niemoge sei doczekac az wrzucisz texture
  15. ema421 odpowiedział ema421 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    "jest troche nie fajne" w sumie jak tak na niego dzisiaj spojrzalem to mi sie jurz nie podoba :PP
  16. ema421 odpowiedział ema421 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    z normalami racja , trzeba jakeis tuty przejrzec . pozdro !
  17. ema421 odpowiedział ema421 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    zminilem kolor skury i pancerza , chyab jest lepiej .. i dal porownania
  18. ema421 odpowiedział ema421 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    chyba udalo mi sie uzyskac smiesznasc:PP chyba ze oczodoly jesze powiekszyc ? "Mówisz o ambient ocusion? Taka czarno biała mapa? Nałóż ją w shopie w trybie filtrowania multiply.." dla wyjasnienia : ja normale robie w PS , tzn . rysuje czarnomialo mape i wrzucam ja do kanalu bump. nazywam to normalem zeby wszycy wiedzieli o co chodzi . Niebawi mnie robienie modela Hipoli ktory jest tylkopoto zeby normala zrobic .. przyznam sei , nieumiem tego robic . za to w ps lubie sobie pociapac. jesli tutaj robie blad to niech ktos mnie pouczy , czy rzeczywiscei warto robic norm w ten sposob ? tak jak teraz terz chyab jest dobrze ..
  19. ema421 odpowiedział ema421 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    bardzo dziekuje Levus 'owi za bardzo opszerna wypowedz i profesjonalno rade :) teraz mam calkiem nowe spojrzenie na ten mode, jutro ( jak kac ustanie:P ) siade do tego i pokarze efekty ! jesze raz DZIEKI ! ps: przewarznie nakladam normalke o durzej przezroczystosci na difa moim zdanem jest wtedy wszystko wyrazniejsze . zawsze najpier robie normala
  20. ema421 odpowiedział ema421 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    jest i blirzej.. nazwa watku poprawiona, textur niechce mi sie wrzucac , chyba ze ktos koniecznie chce zobaczyc. pozdor
  21. ema421 dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    mial byc smieszny ... wyszedl jaksi smutny... 3420 tri , max 8 , PS
  22. ema421 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    hesss , jesli mowa o takih bajkash to mysle ze warto pokaza ten link http://youtube.com/watch?v=fCcCZOSAtxA wydaje mi sie ze to bedze lepsze do madagaskaru !!!!!!!!!!!!!!!! http://youtube.com/watch?v=OfPUfJeTi1M&feature=related a tu powyrzej animacja miarzdzy !
  23. ema421 odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fakt , model idealny , odwzorowanie w nadrobnieszym szczegule ale... mnie wogule nie pocagaja takei idealne prace , nic od siebie , kserokopia czegos tam ...
  24. ema421 odpowiedział ema421 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    hess godzine sie meczylem i sam znalazlem musilem zaznaczyc w panelu |Motion/Quaternion opcje Eluler .....
  25. ema421 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    przy przesunieciu dloni z punktu a do b ruch miedzy ujeciami kluczowymi nie odbywa sie w lini prostej tylko po dziwnych lukach, co dziwniejsze podobne zeczy dzieje sei przed ujecie kluczowym ... ktos moze wie jak to zlikwidowac ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności