Zawartość dodana przez ema421
-
Animacja kocyka- pomocy !
oooo jak w w majce to nie wiem , w maxie zrobil bym to reactorem
-
Mgła/ dym/ chmura
jesli o taka mgle ci chodzi to tak : redering/environment/add i dajesz folume fog , na scenie stawiasz box gizmo i kombinujesz z parametrami , niewiem czy to cie satysfakcjonuje co do hmur to sma jestem ciekawa , pozdrawiam
-
animacja-robal
wszystko pierwsza klasa!!!!!!!!!!!! jaki soft ?
-
Mirror-jak wyłączyć działanie na czas jednej operacji?
a nie lepiej zamiast mirror użyć symetry ? ja tak robie
-
Dzielenie edge na dwa edge.
moze jakis rysunek obrazowy pokarzesz , bylo by latwiej
-
Jak zrobić poprawny chamfer ?
biedny z ciebie czlowiek...
-
Najlepszy soft do animacji.
nigdy nie siedzialam w maya ani w XSI . moze ktos mi powie dlaczego lepiej sei w nich animuje niz w maxie ?
-
Postać 3D: Własny ludek do Counter Strike'a
tak mozna.....................
-
reactor/forces/push - problem
naprawde nikt nie zna na tyle reactora zeby mi dopomuc ?
- toy car
-
drugi komp z Quadem do Maxwella
hmmm , co do pamieci ... zrobilem kiedys test ,do pc z 1024 ramu wsadzilem druga kosc 1024 i render przyspieszyl sie tylko o 3 sec , jesli dolorzyl bym kolejna 1024 zyskal bym kolejne 3 sec ? i czy to wogule jest oplacalne ?
- [SSAT]: HeadShot
-
Wip 3d: WWII american soldier (update str 2)
w maxie sei robia takie fazy jak wyexportujesz obiekt w jakims ciulowatym formacie , poligony sei rozklejaja i render kuleje. urzywam maxa wiec exportuje do .obj potem sprawdzam spujnosc modyfikatorem STL check , nieiwem jak to dzial w blederze... Ale jak patrze na siatke to raczej tu jest pies pogrzebany... w czym ty to renderujesz ze tak biednie wyglada ? moze jakis smooth nalurz hociarz? bedziesz robil normala tudzierz bump ?
-
Obiekty 3d: Firebat / FX Modele
goblin od poczatku mi sie podobal ! nie zmienal bym nic z wyjakiem tych koncowek rekawo , przebajerzone ... niemoge sei doczekac az wrzucisz texture
-
Postac 3D :funy alien
"jest troche nie fajne" w sumie jak tak na niego dzisiaj spojrzalem to mi sie jurz nie podoba :PP
-
Postac 3D :funy alien
z normalami racja , trzeba jakeis tuty przejrzec . pozdro !
-
Postac 3D :funy alien
zminilem kolor skury i pancerza , chyab jest lepiej .. i dal porownania
-
Postac 3D :funy alien
chyba udalo mi sie uzyskac smiesznasc:PP chyba ze oczodoly jesze powiekszyc ? "Mówisz o ambient ocusion? Taka czarno biała mapa? Nałóż ją w shopie w trybie filtrowania multiply.." dla wyjasnienia : ja normale robie w PS , tzn . rysuje czarnomialo mape i wrzucam ja do kanalu bump. nazywam to normalem zeby wszycy wiedzieli o co chodzi . Niebawi mnie robienie modela Hipoli ktory jest tylkopoto zeby normala zrobic .. przyznam sei , nieumiem tego robic . za to w ps lubie sobie pociapac. jesli tutaj robie blad to niech ktos mnie pouczy , czy rzeczywiscei warto robic norm w ten sposob ? tak jak teraz terz chyab jest dobrze ..
-
Postac 3D :funy alien
bardzo dziekuje Levus 'owi za bardzo opszerna wypowedz i profesjonalno rade :) teraz mam calkiem nowe spojrzenie na ten mode, jutro ( jak kac ustanie:P ) siade do tego i pokarze efekty ! jesze raz DZIEKI ! ps: przewarznie nakladam normalke o durzej przezroczystosci na difa moim zdanem jest wtedy wszystko wyrazniejsze . zawsze najpier robie normala
-
Postac 3D :funy alien
jest i blirzej.. nazwa watku poprawiona, textur niechce mi sie wrzucac , chyba ze ktos koniecznie chce zobaczyc. pozdor
-
Postac 3D :funy alien
mial byc smieszny ... wyszedl jaksi smutny... 3420 tri , max 8 , PS
-
Madagascar: Escape 2 Africa
hesss , jesli mowa o takih bajkash to mysle ze warto pokaza ten link http://youtube.com/watch?v=fCcCZOSAtxA wydaje mi sie ze to bedze lepsze do madagaskaru !!!!!!!!!!!!!!!! http://youtube.com/watch?v=OfPUfJeTi1M&feature=related a tu powyrzej animacja miarzdzy !
-
obiekt 3d: Sony Ericsson w850i
fakt , model idealny , odwzorowanie w nadrobnieszym szczegule ale... mnie wogule nie pocagaja takei idealne prace , nic od siebie , kserokopia czegos tam ...
-
Problem z animacja bip'etu (przesuneicie)
hess godzine sie meczylem i sam znalazlem musilem zaznaczyc w panelu |Motion/Quaternion opcje Eluler .....
-
Problem z animacja bip'etu (przesuneicie)
przy przesunieciu dloni z punktu a do b ruch miedzy ujeciami kluczowymi nie odbywa sie w lini prostej tylko po dziwnych lukach, co dziwniejsze podobne zeczy dzieje sei przed ujecie kluczowym ... ktos moze wie jak to zlikwidowac ?