Skocz do zawartości

gabrielwigierski

Members
  • Liczba zawartości

    213
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gabrielwigierski

  1. hmm... przeceisz nie musisz od razu sie denerwowac:D:D przeceisz sa zamieszczone rendery z podestem wczesniejsze. tylko ja tutaj nei widze scenerii tak apropo to tylko swiatlo przeceisz.
  2. Dziekujemy wam za komentarze. dzisaij planujemy zamiescic rendering w wysokiej rozdzielczosci . pozdrawiam
  3. na razie mamy problemy techniczne wiec pewnie render pojawi sie za piec 24 :) (ram....) no i troszke gotuje mi sie woda w czajniku (chloodzenie wodne procesora) przesadzilismy z SSS.... ale o 16 bedzie troszke ramu i pewnie woda ostygnie postaram sie tez zoptymalizowac rendering tak by odbywal sie troszke szypciej /PENdzel
  4. W wersji obecnej jest troszke inaczej niz na ponizzsym renderze. Jest te nowe oko. kosa futerko na ramionach i na kroczu w innym kolorze.rendering sie wyylazyl wiec zamieszczamy tylko to
  5. hehe. dzekuje przyjacielu:D:D widzisz robilem proby z okiem takim szarym jak trupy z prosektorium z filmow kryminalnych . ich oczy wygladaly blade nawet kolor oczu jak za zycai byl niebieski po smeirci jest szary ajkby bialko sie scinalo w oku A jakie sa tego zasady to neidojdziemy teraz. No i robilem probe i wygladalo jakos bez wyrazu. teraz postac jak sie uda bedize moze miala osobowosc. po oczach kazdego gagadka poznasz:D:DDide spac bo ledwo siedze. dobranoc
  6. dzieki :D:D ale tekstury robi pendzel ja juz tego prawie nei tykam . teraz zajmuje sie drobnostkami ( jak teraz oczko walsnie zrobilem)Pendzel musi wysilic umysl i poradzic sobie bez internetu( problemu techniczne)a ja nie mam jak mu przekazac nawet propozucji. Wiec trzymam kciuki za niego.ma utrudnione ale poradzi sobei znajac jego ogromny talent. dziekuje boowa za pomoc jakos przyda sie napewno
  7. wlasnie sie nad tym zastanawailem lecz mialem watpliwosci . gdyz zauwaz kazdy demon kojarzy sie z diabelskim wzrokiem. chcielibysmy odejsc od tej idei troszke. Dobrze wg mnei wyszlo mial cierpiec i cierpi.Jezeli chodzi o demoniczne oczy to hmmm.... bije dla mnei to tandeta(standardem). wystarczy ze cialo ma \"sfantazjowane\". i nei wydaje mi sie aby u kazdego stwora z basni zmiana struktury oka byla taka jaka proponujesz( z tymze to fantasy ::D:d ale czasami lepiej odejsc od standardowych regol). mysle ze moze ona bardziej przerazajaco wyjsc i moze wzbudzic troche wspolczucia u tej postaci.pozdrawiam. idziekuje za uwage. jeszcze sie zastanowie nad propozucja jednak. pozdrawaim:D:D
  8. AHH wiesz sam nei wiem:D:D ale nei robilem rigowa specjalnie za dobrze za malo czasu wiec tylko o to by ustawic jako tako postac i skorygowac potem modelowaniem po skolapsowaniu. tego krocza nei bedzie widac wiec nei marnyjemy na takie rzeczy czasu. Termin goni a poprawa tej CIPKI:D:D byla by nei efektywna gdyz jak wczesniej mowilem nie bedze tego widac. Oswietlenie postaramy sie zrobic mroczne oczywiscie. .AAA BOOWA rzeczywsicie podobne z modelem co zawiesilem na posta. nie sugerowalismy sie , zlosliwy przypadek:D:Da teraz skonczylem wlasnie robienie oka
  9. Cudo to salbo powiedziane. piekna robota. ahhhh.... Cholera w Polsce mamy naprawde zdolnych ludzi.
  10. bump albo dipljesment leciutki - chyba ze chcesz rozprowac model chyba nie ma to sensu
  11. co do mog i wielkosci to ORTOGRAFIK VieW - usser :) ale dzieki
  12. trzymamy kciuki bo piekne naprawde :)
  13. wcale nie kadzi wcale hehe :) na luzie [rotfl]
  14. poprostu wspanialem textorowanie - jesli mozna cos sugerowac mistrzowi (a jest tak bo obserwujemy cie od dawna) to zrob zarost bardziej randomicznie w dlugosci i kolorze :)
  15. To kolejkne rendery - zaraz Fotas - Lysy nakrzyczy ale na tym etapie kierujemy sie wlasnym wyczuciem .....
  16. Oto piorka z ktorych bedzie skaldal sie kolnierz/piuropusz?? nei wiem jak to sie nazywa. na szkicu w poprzednich updatach jest to pokazane jak bedzie wygladac
  17. hmmm. to ja tez jestem Pendzel jak tak widzisz Pendzelku??? widac mamy taka sama ksywke:D:D hihi
  18. wrocilem od Pendzla z nowa aktualizacja. Zajmuje sie teksturami wlasnie. Pendzelek pracuje nad texturami twarzy wlasnie, bo praktycznie jest nieruszona. Jedynie bumping i reflect przy oku.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności