Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

D4D4L

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez D4D4L

  1. uuuuu o_O Jak ? bo tego jesznie nie prubowałem :x nadajesz szybie id np 2 i to zmieni Ci kolor alphy? Nvm poprostu renderuje object id a nie alphe -.-
  2. Hmm no racja racja =p co do lamp i kratek to to zauwarzyłem ale dopiero po poście -.- tutaj jest fixed Dzieki za sugestje codo refleksji ( o takie coś Ci chodziło ? )... a co do felg to będą inne... inny materiał o ile sie niemyle :) a i co jest złego z przednią szybą ? Btw jest jakiś sposób na zaznaczenie za pomocy alphy szyb ?
  3. No i po dłuuuuuuuuuugiej przerwie .... dalej robimy ;] =p Nowe studio i lakier i jak będzie git to biorę się za detalowanie i texturowanie wnętrza i ustawianie kamer :x
  4. Nom nom idze ładnie :) ale troszku mięki ten samochód się wydaje...przykrzywy zdeczka gdzie niegdzie :x popracuj troszku nad prościznom i będzie piknie :) (i fixnij drzwi bo Ci się zaokrągliły :) ) Btw. Felga pikna !
  5. D4D4L odpowiedział Nerwer → na temat → Work in progress (WIP)
    Caustyka.... ? a pozatym to ładne prace masz ... takie czyste ;]
  6. D4D4L odpowiedział Badyl → na temat → Work in progress (WIP)
    Pikny model ale walnołeś się z okienkami na działa :/ idą po prostej a powinny iść wzdłuż tej listwy nad nimi....
  7. D4D4L odpowiedział Badyl → na temat → Work in progress (WIP)
    Zwiękrz sampling......
  8. D4D4L odpowiedział Badyl → na temat → Work in progress (WIP)
    Tak patrzę na ten model i tak mi serce się ściska :P piknie ruwno mrrr >.
  9. D4D4L odpowiedział carlosss → na temat → Work in progress (WIP)
    Nom texturki i cała reszta to bomba normalnie :P Jak je zrobiłes i tak niezgadnę bo sie tym jeszcze nie interesowałem... Codo IES'sów to moge ci wysłacz pliczek z nimi (mam ich około 560..)
  10. Yo... :D Pecet - hmm nom tak walcze walczę ale czuje że padam :D co do lakieru to sam niewiem czy go zrobić ziarnistego czy takii gładki ;c wrrrr Pare screnów... niektóre są ziarniste niektóre gładkie.... 12345 1Ziarnisty 2Gładki 3Ziarnisty 4Ziarnisty (złe mapowanie jest gdzie niegdzie :c) 5Gładki Wszystkie są w 1600x1200.... P.S. Jak zmienić tytuł wątka i atached image?(to małe co widać na forum....)
  11. D4D4L odpowiedział makler → na temat → Work in progress (WIP)
    Będze trzeba kawałek ściany rozwalić :D
  12. Yo... I kolejny upek ;] 2 renderki.. co myślicie? I 1 problem :/ jak widzicie widac białe linie na obrzerzach auta(to od alpha chanel) jak je moge naprawić ? bo coś nic mi do głowy nie przychodzi ;/
  13. D4D4L odpowiedział daniel1540 → na temat → Work in progress (WIP)
    Radził bym napoczątku zrobic tylko zarys auta ... a potem dopiero detal itp... :)
  14. Noo teraz to to zaczya nabierać uczuć :DDD ładnie idze .. keep pushing!!
  15. A to niesą skały czasem ? :D
  16. Yo .. witmay spowrotem... zmień tytuł wątka bo cię mod zaraz bloknie a codo meteorytu to sam niewem :P scenka nawet fajna ..../zadużo bieli :C
  17. Yo... No i kolejny upek... No i powalczyłem ze studiem :P /Co myślicie ?
  18. D4D4L odpowiedział carlosss → na temat → Work in progress (WIP)
    Pięęękne ;]
  19. D4D4L odpowiedział carlosss → na temat → Work in progress (WIP)
    ładne kolorki ;] takie tęczowe :D / bardzo mi się podoba ! :D
  20. Ręderuje w mentalu ofc .... w 3 pytaniu chodzi mi o nadawniu 1 obiektu wielu textór.... (czyli lakier tapicerka chrom itp) i w puźniejszym czasie przypisywanie im kanałów uvw/unwarp map .... w 6 chodzi mi oto że chcę uzyskać leprzy efekt/shader/ujęcia i tnx za 4 pytanie ^^ wkońcu odetchnę od tego limitu map :D
  21. Idzie ładnie :) P.S ile w zbrushu pracujerz ?
  22. D4D4L odpowiedział zgred → na temat → Work in progress (WIP)
    Model nawet fajny a co do napędu to może go latającego zrób ... ;> na takie pola magnetyczne albo cuś ;]
  23. D4D4L odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajna Żyrafa :DD a tak pozatym to mam wrarzenie jakby tam inebyło AO...
  24. Yo... :) Lol Double Poster :DD (no ale jakoś trzeba temacik updatnonąć ;p) Więc tak pare nowch ręderów .... pare nowych kłopotów i jakoś to się kręci :) Napoczątek ręderki potem pytania :P I tak co myślicie o renderach .... kolor ustawienia kamery scenka itp ... styka czy błe ? ^^ i takie małe pytańka .... które mnie dręczą i męczą ;( 1. Czy po ustawieniu uvw map i zrobieniu siatki w unwarpie .... można modelowac model ? bo z tego co zauwarzyłem to wszystkie koordynaty sie resują ;(( 2. jak kątrolowac HDRI mapy ? (wiem że dodajemy je do map editor i tam mam opcje scene cylinder itp... ale jak je ustawić w scenie że będzie nam pasowały odbicia do modelu i modelowanego otoczenia...?(czy poprostu wstawic plane i dać mu texture tego co chce żeby się odbijało?)) i jak ustawić mape żeby odbijała sie w lakierze samochodó a nierenderowała sie w scenie ? (czyli ze widzimy samochód a tam gdzie jest pusta przestrzeń jest poprostu jakis kolor back ground a nie hdri mapa..) 3. 3 textury na 1 obiekcie 3 uvw mapery i unwarpy.... to tak ... poprawcie mnie jak sie mylę ... w uvw/unwarp musze ustawic kanały... a potem w material editor kanały w bit mapie i bumie.. tak ? czy się to robi jakoś inaczej...? 4. Jak pobrac texturkę z scenki do material editor ? >. 5. Jak naprawić te artefagi które widać na lampach ? :/ 6. I moje finalne pytanie ... ^^ jak to zrobić bardziej realne ? :D
  25. Hmm wygląda ciekawie ... ;] No to tak to co zauwarzyłem ... to bardziej wygląda jak smoczyca i smocze dziecko .... może popraw proporcję... zmień poze że patrzą na siebię albo jeden drugiego gryźie .... popraw modele smoczków(w zbrushu np. jak umierz) popraw teren... cos ciekawego w background wstaw (może jakis wulkan w photoshopie lawa itp...) Przydało by się troche żywego ognia w miejscu dymu.... Może jeszcze jacyś wystraszeni ludzie ;> i sam niewiem :P kręć kombinój :P Pozatym to fajnie wygląda :) jak typowy wip ^^ Wspomniałes coś o mapowaniu/koordynatacj... http://waylon-art.com/uvw_tutorial/uvwtut_01.html tutaj masz ładny tutorial na ten temat....

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.