Zawartość dodana przez Neiraa
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Salon z jadalnią. Mental.
dokadnie tak, dlatego pisałam o diffuse bounces, które z FG i logarythmic exp. cont. (max9) dają fajnie radę i ZAZWYCZAJ nie trzeba już dać GI. Ale to, co pisałam wcześniej podtrzymuję, bo więcej światła powinno odjąć bladości tej scenie i dodać kolorków. jahred włącz diff. bounces na początek na 3 i najwyżej jedź w górę. powodzenia!
-
Salon z jadalnią. Mental.
Jka dla mnie jest nadal za ponuro, za ciemno. Dałabym więcej diff. bounces, ile tu masz, nadal 0? Ja zazwyczaj mam około 4-5. Nie wiem, jak jest w tym maxie, bo mam 9 ale podkręcam też log.exp.control dla rozjaśnienia ciemnych partii. A renderuję zazwyczaj samym FG i styka, ale to zależy od sceny. Tutaj światło jest za mdłe, dałabym nieco więcej sun i zdecydowanie zwiękrzyła sky.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
wiz:domek
O mamo! do WIPa z tym i to biegiem!!
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wiz 3d: drewniana podłoga
Podłoga cudna, ale scenka jakaś kiepska. Nijak ma się ta ściana z dekorami czy co tam do tej starej ramy i dziwnej kanapy. No ale pewnie nie o to chodziło. Deski i tak nadają ton całości.
-
Nowy setup/set na exterior, małe domki
Pojechałes Mistrzu! I teraz znowu tydzień leczenia się z kompleksów a potem 2 cięzkiej pracy, hihi. Światełko boskie, aż czuć poranną wilgoć. Tylko hortensje jakieś plastikowe, fuuj!
-
Sonda: Minibitwa Arch&Viz - NO-HOUSE
Dobre i budynki po prawej ;]
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Sonda: Minibitwa Arch&Viz - NO-HOUSE
Oj, Piter nieładnie tak faworyzować, ale dziękuję! :*
-
Minibitwa: NO-House
dzięki stary! :/
-
scena 3d: NO-house (minibitwa)
Hehehe...a to dobre: wśród innych łudząco podobnych...no comment. Poza tym nigdzie wcześniej tej pracy nie było.
-
scena 3d: NO-house (minibitwa)
No nie, zdecydowanie nie. :D Tylko może bardzo duży kąt światła bocznego tak to wyciągnął. Kurde flak, ale Wy się czepiacie, hihi.
-
scena 3d: NO-house (minibitwa)
Dzięki wszystkim za odpowiedź. Jak widze niektórzy nadal nie kumają idei mini bitwy, albo nie chciało się spojrzeć w referkę. Co do map, mają wysoką rozdziałkę, były specjalnie modyfikowane do tej pracy. Szumy są, owszem, ale nie chciałam zabija ć kompa, czasu nie miałam. Peter_f ten beton zrobiłam tak specjalnie, podniszczyłam go a słonko wydobyło, no ale to już licencia poetica. Dzięki!
-
scena 3d: NO-house (minibitwa)
Wormer to sprawdź lepiej wątek pt. Minibitwa, zanim napiszesz coś bez sensu.
-
scena 3d: NO-house (minibitwa)
Dzięki Loko ;] Jakoś nikt nie pali się do komentowania..o_O
-
Wizualizacja 3D - Recepcja
Załamka, rzecz normalna na początku. I tak teraz jakoś miło się tutaj zrobiło. Skoro to mental, to dałabym daylight system, bo mr sky pięknie ci wyciągnie światło, mr sun też niczego sobie. Nie ma sensu kombinować z IESami, dopracuj to. Materiały leżą, niestety. I fotele wyglądają jak dmuchame dętki. Stolik zdecydowanie za niski, chyba że to podnóżek. Reszta j.w. Pozdrawiam!