jeśli chodzi o teksturki, to pomimo użytego shadera metalu, jeśli nie zrobisz odbić i specularów, to będize i tak wyglądać na plastik i tłumaszenie area lightem nic nie pomoże... mozesz przecież wstawić światło do sceny, które będzie robić tylko spekulary. Co do modelu - git! Co to scenki.. dretwo... brak klimatu, pustka i niewiele poza prezentacją modelu. Scenka poza ogólnym, estetycznym doznaniem powinna coś wyrażać. Pomysłów może być milion.. zalezy z czym Ci się kojarzy Desert Eagle i jakie emocje chcesz przekazać... ja tu się rozpisałem, a wiadomo, że nie ma to jak dobry Desert Eagle! :D