Skocz do zawartości

Kris_R

Members
  • Liczba zawartości

    3 060
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    11

Zawartość dodana przez Kris_R

  1. Kris_R

    Owady: Pchla (flea)

    You\'ll need some nice falloffs on the textures... but nice work so far :D
  2. Kris_R

    Caustics

    No.... dzięki Laser, ale mi chodzi o coś więcej... [piwo]
  3. Zapowiada się ostra jazda z teksturkami, czylo to, co tygrysy lubią najbardziej :) pozdro
  4. Kris_R

    Caustics

    W jaki sposób uzyskać w Brazilu w miarę \"tanio\" a za razem precyzyjnie kaustyki? Czy lepijej używać Luma Server\'a czy Map Fotonowych? Chodzi mi o kaustyki, które będą zawierały sporo detali, a ni stanowiły rozmytą plame światła i żeby nie liczyły się godzinami... pytanie brzmi: jak?
  5. Kris_R

    GreenGuy

    Możesz mu też dodać trochę charakteru... niech zrobi jakąś fajną minę! może krzyczećm, albo warczeć, albo co tam sobie chcesz... :) no i wykończ wszystko zgodnie z uwagami bą są bardzo sensowne ;)
  6. No nadzieję to on ma :) Pewno na jakieś jedzonko i na lepszą przyszłość :) spoko... rysuj nastepne :D[piwo]
  7. Fajny klimacior... to światełko cholernie dobrze robi całej scenie :) Wiesz, co mogłoby fajno wyjść... gdyby oświetlona ścaina z tym rysunkiem była ciekawsza, bo dość dużą powierzchnię zajmuje... mógłby cały ten rysunek być reliefem naskalnym, taką płaskorzeźbą :) no... zdecydowanie to byłoby coś!
  8. Słuchaj Bigleba to daleko zajdzesz! :) Trochę więcej luzu Ci się przyda... a miękkie ołówasy to podstawa... może spróbój węglem coś maznąć... jest cholernie szybki. Możesz spore obszary wycieniować jednym pociągnięciem. W połączeniu z gumką chlebową można nieźle pozamiatać. Tak więc eksperymentuj i szukaj. Bo zapewne warto! :)
  9. Konkretnie... widzę tu spory problem z mapowaniem.. ale tego się można nauczyć... Bardzo mocno się odcinają te dwa plany.. rozmyte tło i pierwszy plan z robalami... można coś z tym zrobić? I co to jest ten ciemny narożnik w prawym-górnym rogu?
  10. Ciekawe, ciekawe.. :) Te fazy wyprzedzające spokój są ekstra.. pokazują co siedzi w gowie faceta i wiadaomo, że ten spokój jest pozorny a za chwilę pryśnie... trafione w 10! Wiesz.. zazwyczaj się widzi fazy wsteczne, na zasadzie powidoku, a tu są do przodu i mi się to podoba. :) pozdro
  11. No stary! To się nazywa debiut! :) fajno to wyszło... nie sądzisz, że warto by było dodać trochę rys w bumpie? Skoro ma być taki stary, to pewno niejedno przeżył... tak trzymaj! pozdro :)
  12. Z tymi chmurkami to rzeczywiście coś nie wyszło... a nawet jak by wyszło to tak dziko trochę, nie sądzisz? Wyglądało by trochę jak kłęby dymu wdzierające się do pokoju podczas pożaru czy coś w tym stylu... co do techniki to jest jak najbardziej w porządalu... szkoda, że nie zróżnicowałeś bardziej futerka.. kolorystycznie i fakturalnie. Byłoby jeszcze lepiej... dobrze robi ten owoc na ziemi. A sam szczurek jest na maxa sympayczny i taki troszku zagubiony się wydaje.. :)
  13. Na ostatnim rys. którkie ujęcie na rozbijający się wazon! :) Dzięki za commenty... nie sądziłem że to się może spodobać... nastawiałem się na obciach.. dzięki :)
  14. Kris_R

    Owady: Ghost Mantis

    pozmysł jest cool... ciekaw jestem jak to wyjdzie :D
  15. Obiecane fragmenty mojego animatiku... Straszne bazgroły, ale dla rozeznania wystarczy ;) Teraz już wiecie co nie pozwala mi skończyć knypka... Jakieś (bagatela) 7 min. animacji
  16. Kris_R

    Owady: Zuk Jelonek

    Jak by to napisać? Tak żeby ująć to w miarę krótko i treściwie.... MASAKRA W RYJ! co znaczy, że uznanie moje nie zna granic, czy jakoś tak :)
  17. jeszcze sporo detali przed Tobą, ale jak na razie to jest cool :) tak trzymaj!
  18. Kwał niezłego artu! Jak zwykle z resztą :) Fajny surreal z tego wyszedł... no i kulisy Twojej pracy ujrzały światło dzienne... cool :D
  19. Niezła robota! :) Moim zdaniem cienie wyszły strasznie delikatnie i stąd to wrażenie... nie wiem które światła rzucają cienie, ale coś zamieszałeś... ogólnie spoko :)
  20. Na razie jest oki, ale sporo wykończeń by się przydało... Trochę datali, teksrutki trzeba pociągnąć, kłaczory dopracować... nie wiem w jaką stylistykę chcesz pójść, ale malowanie tak głębokich cieni na teksturze sugeruje oświetlenie, które nie do końca sie zgadza i wygląda to tak, jakbyć wypalił teksturgi do gry :) Ale pracka spoko
  21. No trochę mnie zaskoczyłeś... Tak wlazłeś w detale, że aż mnie przytkało na chwilę :) Ale super wyszło.. po wcześniejszych prackach taka zmaina klimatu to niezły czad! Nie będę się tutaj czepiał.... kompozycja jest oparta na złotym podziale, księżyc świeci... jest dobrze... :) No i te detale! Co ci się stało ?! HAHA!
  22. Jest cool... ale przydałoby się coś w kanale reflections.... bo szkalnka bez odbić, to jak facet bez .... :D pozdro
  23. Kris_R

    Camera Tracker

    Jeśli kiedyś widziałeś footage do komponowania w postproducji, taki jak na przykład green screen, to zapewne zauważyłeś, że ma on ponabijane czarne kwadraciki w pewnych odstępach... cikawe dlaczego? :) Otóż współrzędne tych punktów są wprowadzane do kompa, żeby mógł w oparciu o nie prześledzić ruch kamery.. I tu kłania się Camera Tracker. Jeśli chcesz do ujęcia z kamery dokleić jakeiś elementy 3D, musisz odzworować ruch tej kamery w komputerze...ale zanim odpalisz maxa, musisz mieć kilka danych. Po pierwsze: zmierz plan filmowy! Nalepiej punkty, które jakoś się będą wyróżniały na nakręconycm materiale filmowym. Patent stary jak świat, to rozmieszczenie piłeczek tenisowych i zapisanie ich koordynatów x,y,z Im dokłądniejsze pomiary, tym mniej błedów wyskoczy podczas śledzenia w maxie Po drugie: pobierz próbki oświetlenia... albo białe piłeczki do ping-ponga, albo szklana kula (HDRI) Po trzecie: możesz zapisać sobie jakie miałeś ustawienia kamery... FOV, Lens, itp. To powinno wystarczyć :) W maxie odpalasz Camera Tracker\'a z utilities... Tworzysz w wirtualnej przestrzeni te punkty pomiarowe.. najlepiej, żeby było ich tak z 8 non stop w kadrze... No i jazda :) Wprowadzasz \"trackery\"... takie kwadraciki, które będą analizować fotage, śledząc ruch wskazanych kontrastowych punktów... Jeśli tracker się wywali, to zawsze możesz ręcznie go \"popchnąć\" i naprowadzić go na punkt, jeśli się zgubi, bo np. ruch kamery bedzie za szybki i obraz zbyt rozmyty, albo pomiary niedokładne, itp. Gdy komp zakończy proces śledzenia, to wstawi zanimowaną kamerę do sceny maxa, która będzie wirtualnym odpowiednikiem Twojej kamery cyfrowej. Teraz możesz do scenki dołożyć co Ci się żywnie podoba... Ale komponowanie cieni, światła, odbić i maskowanie planów to już zupełnie inna historia :) Dobranoc ;))
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności