Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Kris_R

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kris_R

  1. Kris_R odpowiedział bialko → na temat → Brazil R/S
    W Photon Server Diffuse na 6 to właśnie bounces na 6 ustaw niaskie jakości, małe parametry, rób testy... jak zacznie dobrze wyglądać to podbijaj jakość i powinno być oki chyba że wymiatasz w Brazilu to możesz z głowy wpisać właściwe parametry, pójść na spacer i po powrocie rozkoszować się przecudnym renderem. Ale póki co pobaw się jeszcze
  2. bez urazy.. zaraz przejdę do krytyki, ale rzeczywiście jest to jeden z śmiesznijeszych kadrów jakie w życiu widziałem :)) Jeśli tak zaczynasz to re-we-la-cja! po prostu nie chcę wiedzieć co będzie dalej. Jeszcze cholernie dużo pracy przed Tobą ale jak masz zacięcie to będzie dobrze. Pamiętaj, że rysować można też na papierze... piszę, to żebyś ćwiczył rysunek, chwytał kadry, myślał o płaszczyźnie a nie tylko o bryle... pozdro
  3. nieźle nieźle.... moje rady - na przyszłość pomyśl nad kadrem. To znaczy wyobraź sobie inne ustawienie na przykład kamery, albo samego modela. W tym przypadku aż się prosi o więcej dynamiki :D Jak na dłubane myszką to kawał dobrej roboty! Tak trzymaj Ulka!
  4. Bigleb! Ale się uśmiałem :) HAHA! Poczucie humoru to Ty masz :)) Teraz przyszła pora na kolorowanki? ja mam chyba ten etap za sobą, więc się nie pobawię z wami :)) pozdro!
  5. Kris_R odpowiedział Carioca → na temat → Modeling
    Nie welduj wierzchołków!!
  6. Kris_R odpowiedział Swietlik → na temat → Mini-Bitwa
    nie musiałeś podawać, bo znane i lubiane :) Idziesz w dobrym kierunku... tak czy siak, jeśli scenka wypadnie tak dobrze jak szkic, to będzie czad
  7. Kris_R odpowiedział Sharp → na temat → Rigging & Animation
    No cóż... kewstia twórczego podejścia. Możliwości masz sporo. Dlaczego np. nie zrobisz z cieinami tak jak zrobiłeś z robotami? Masz warstwy robotów. To zrób tak samo warstyw cieni. W maxie użyj podłoża z materiałem matte/shadow, który \"Wyłąpie\" Ci cienie robotów. A potem powilelaj na rzędy i komponuj. Ja bym tak zrobił. pozdro
  8. Kris_R odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bo on się w ogóle nie odbija w tej uywalce.... szczerze... modelik jest całkiem w porzo - kran jak to kran. Materiał jednak to kalpa. Tak być raczej nie może :/ chyba że ma to jakieś przesłanie.. czarny kran... hmmm napisz coś więcej o co Ci chodziło
  9. Kris_R odpowiedział jedi-killer → na temat → Animacje
    A i tak najlepiej jest przeliczać animy do sekwencji plików. Jeśli ktoś o tym nie wie, niech sobie wbije w mózgownice raz na zawsze :)) Bezpiecznie - np. gdy prąd wyłączają nie tracisz całej animy tylko jedną klatkę... itp, itd. A potem sklejasz w dowolny format... sru tu tu tu... no i tyle
  10. Ogólnie rewelka! po prostu kładzie wykonaniem... Jedyna rzecz która może nie jest \"po mojemu\", co nie oznacza że źle wygląda... bynajmniej... to takie mieszanie stylów. Pierwszy plan - lekko zgrafizowany, ostro cięty i kontrastowy A drugi plan - mięciutki, płnący, wibrujący... tak czy siak - podoba się :))
  11. Kris_R odpowiedział mORPH → na temat → Web Art
    ale robicie tu jatkę! haha! dzieci moje kochane... nie ma co się tak unosić :) to tylko jedna z klejnych stronek, która zaśmieca i tak zaśmiecony już internet.
  12. Kris_R odpowiedział Tesaurus → na temat → Work in progress (WIP)
    Świetny klimat! na mnie robi ogromne wrazenie.... mam nadzieję, że jakaś anima z tego powstanie. Jak na razie to bez zastrzeżeń... może jakiś płaszczyk? nie wiem, czy palce u rąk nie są troszkę za długie? Reszta - rewelka! dawaj dalej!
  13. dawno nie widziałem takiego modelingu! Dla mnie pierwsza liga stary! Nie wiem jak wyjdzie scenka w finale... ale ten model jest zaj**&%! Duże brawa z mojej strony! pozdro
  14. Kris_R odpowiedział uncle → na temat → Work in progress (WIP)
    zapowiada się rewelka! jak mógłbyś nie skończyć takiej pracki? nie rób mi tego!!! pozdro i dawaj dalej! :) p.s. nie moge się doczekać teksturek
  15. Kris_R odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    piesio powala! hahaha! najbardziej podoba mi się ten wywalony jezor! ;) Za poczucie humoru masz u mnie wielkiego plusa! Oby tak dalej :) Mam nadzieję, że wrzucisz tu do nas coś swojego od czasu do czasu, bo powiało taką wierzością! To się nazywa podejście do grafy... pełna swoboda twórcza! I to mi się podoba! :)
  16. Kris_R odpowiedział Lookas → na temat → Brazil R/S
    Pamiętam, ze rozmawialiśmy... czy wciąż jest kibel, czy juz trochę lepiej... Niebawem podeślę part II :cool:
  17. mogę szczerze? taki mam nastrój ... na szczere wyznania... proszę - nie obraź się mORPH Klimatu tutaj nie ma...to nawet nie jest poprawnie wykonana wizulaka... wiem na co stać V-raya I założę się, że uda Ci się więcej z niego wycisnąć
  18. Myślę, że dziewczynie się podobało :) Bardzo poprawnie wykonane
  19. szkoda, że tak mało \"witalne\"... takie samotne w tej przestrzeni... tak zawieszone i stęsknione... technicznie światło mogłoby być ciekawsze dużo ciekawsze ;)
  20. szkoda, że tylko takie namiastki światła... :( sam rysunek poprawnie wykonany... tylko forma mi jakoś nie leży. To wygląda jak wstęp do szkicu... albo jak wektorowa kontórówka
  21. z tego co widzę, to tylko skylight... a śwaitełko w scenie, to czasami coś więcej niż wciśnięcie guzika :P bez urazy... ale jamaica to silne słońce i plażka... :) tesksturki wyszły całkiem przyzwoicie, ale chętnie bym tam pomajstrował. Ogólnie kawał przyzwoitej roboty
  22. Dla mnie wygląda bardziej jak blaszany niż jak szklany... I btw... pomijając teksturki... przy takim zbliżeinu głębia ostrości Ci uciekła trochę... tło powinno być dużo bardziej rozmyte, jak przystało na makro... no i na razie tyle
  23. Kris_R odpowiedział Yamakasi → na temat → Work in progress (WIP)
    No więc sotawmy to tak jak jest ... Yamakasi pokaż nam co potrafisz i nie rób sobie jaj :))
  24. szkoda, że takie światło. Wiem, że na nim się nie koncentorawałeś, ale szkoda, że tak bardzo to widać! Główka tera wygląda dużo dużo lepiej... Co do teksturki... fajnie wyszły detale... małe przebarwienia, pory, zmarszczki.... jednak globalnie jest dość jednolicie, patrząc na partie twarzy... np. nos, polik, czoło... nie ma przełamań koloru skóry i trochę sztucznawo wyszło... całoś jednak na bardzo wysokim poziomie... a niektóre niedociągnięcia to nie braki techniczne, bo wiem, że poradziłbyś sobie z tym, gdybyś tylko wiedział, że tak należy :)) Wniosek... każda kolejna twarz będzie już odrobinke lepsza ;) I o to chodzi!
  25. Poliki są jak narbajadziej spoko (choć brak wygładzenia trochę kantem trąci)... po prstu jedna partia to kość policzkowa... a druga to policzek.. Nie wiem ile masz lat, ale tobie też kiedyś tak zwiśnie Misic :) Mi tez z resztą :) hehe Kolor oczu i białek do poprawy...plus brak \"łzawek\", rzęs, brwi... Uszy nie \"łapią\" światła a normalnie robią się czerwonawe gdy świato na nie pada, bo naczyńka krwionośne stają sie widoczne No to chyba wszystko co jest bolące.. reszta się mieści i bardzo pozytywnie obdieram jako całość. Całkiem nieźle trafiłeś z kolorystyką. Cholercia.. jesli to jest skończona pracka, to trudno ale widocznie tak miało być. Jeśli byś coś tam podrkęcił, mogłoby wyjść na dobre... Jeśli nie, to napisz dlaczego tak a nie inaczej, oki? dzięki i pozdro

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.