Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Kris_R

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kris_R

  1. zapowiada się fajno... ciekawe jaki będzie końcowy efekt... czasu jest sporo wiec powinno być dobrze... już my was tu przyciśniemy!
  2. Kris_R odpowiedział Kris_R → na temat → Bitwa2D 01: Apokalipsa
    [lol2] ale jatka! Pojechałem nad morze... wypocząć. Doskonale zdawałem sobie sprawę, że bitwę tym samym odpuszczam i przejdzie mi koło nosa... wracam i okazuje się, że mój szkic ląduje na 5-tym miejscu! HAHAHA! Przeież do ukończenia tego badziestwa jeszcze kawał drogi, ale skoro tak się stało... :D no nieźle.... :)
  3. to jeszcze ja dorzucę moje 3 grosze... można by cienie poprawić... te rzucane przez obiekty. To by podbudowało scenę.. no to czekamy na kolejne pracki! [piwo]
  4. superzaście! :) moim zdaniem śwaitło jest całkiem niezłe... w sumie to wsystko jest na dobrym bardzo równym poziomie. podoba mi się to, że upozowałeś postać. Od razu charakteru nabrała, ma tak fajnie gowę odchyloną:) dobra robota
  5. mocno go pogięło :) trochę wpada w konwencję karykatury ale jest fajnie :cool: oczki ma takie diaboliczne, takie rozmyte trochę, zdaje się że rozdzielka tekstury za mała... żyły na skroni są troszku nienaturalne... dałeś bumpa, który nie ma odzwierciedelnia w diffusie, a sam bump wyszedł bardzo twardo i tak się odcina... a żyły na skroni raczej takie uwypuklenie tworzą... wystarczy trochę rozmyć o będzie oki czy ja się czepiam? hmm...[lol2] pozdro
  6. jak dla mnie świetna pracka... :cool: mam prośbę... możesz zapodać w niskiej rozdzielce czystego rendera z maxa... wtedy będzie można ocenić techniczny poziom pracki... efekt końcowy jest czaderski! :P
  7. jeśli to Twoje początki z 3d to zapowiadasz się świetnie! :) całość jest mocno plastikowa i na pierwszy rzut oka widać, że to grafa, więc o jakimś poziomie realizmu trudno mówić, ale jest w porządku... to wszsytko z czasem do CIebie przyjdzie... :D powodzenia...
  8. jest trochę płaska... taka jakby się koleś z pociągiem zderzył... [lol2] gdybyś mógł troszku uwypiklic mu ryjek, byłoby dużo lepiej... wygnij usta, łuki brwiowe, itp. No i przydałoby się proporcje poprawić bo rozjechało się wsystko okrutnie :)
  9. No cóż... grafików dobrych u nas nie brakuje i jakoś sobie bez szkoły radzimy... aczkolwiek nauka grafy wiąże się z ogromnym nakładem pracy i często z kończeniem studiów pokrewnych grafice... na własną rękę jest to mozolna i ciżka praca.. Oczywiste jest, że taka szkoła, mogłaby w przyszłości pomóc ludziom w rozwijaniu swoich umiejętności... pytanie gdzie, kiedy, za ile itp. Ja osobiście nie wiem... A że Polska to jest dziwny kraj to każdy chyba dobrze wie [killer]
  10. no zaszalałeś :) jest fajno:D Niech zatem tak zostanie... bierz się za kolejne dzieło...:P pozdro
  11. Kris_R odpowiedział odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Nie sprawdzałem jeszcze, więc piszę w ciemno trochę.... ale spoko Na pierwszy rzut oka przychodzą mi do głowy 2 rozwiązania w zakładce Hierarchy masz coś takiego jak links itp. tam możesz ograniczyć przesówanie, skalowanie, obracanie obiektów do pojedynczej osi nie wiem czy się sprawdzi drugie rozwiązanie to Track View i po symulacji edycja kluczy... optymalizacja i usunięcie kluczy w niepotrzebnych osiach... pamiętaj o kontrolerze Euler XYZ
  12. Kris_R odpowiedział Fabeko → na temat → Work in progress (WIP)
    na pierwszy rzut oka jest fajnie... ja dodatkowo poprawił bym usta... kąciki plus krągłości, żeby nie były takie paskie i twarde
  13. kawał solidnej roboty! podziwiam i gratuluję![piwo]
  14. Kris_R odpowiedział Witek → na temat → Work in progress (WIP)
    bardzo fajny.... można by wypracować troszkę detali. Ale całoś bardzo dobrze się prezentuje... serio serio:P
  15. płatki powinny przebijać, przepuszczać światło, bo tak to strasznie twardo wygląda... ale nic to jak nie chcesz poprawiać to nie twoja sprawa
  16. co tu pisać.... bardzo \"sztywny\" ten render z brazila, ale meble są oki :)
  17. Kris_R odpowiedział SiMONE → na temat → Work in progress (WIP)
    zastanów się, skąd dociera światło... jego kierunek pomoże Ci wycieniować postać...odwagi stary!
  18. Ja używam After Effecta i COmbustion.. zależnie od potrzeb. Premierka do montarzu. No i to chyba tyle :) Polecam gorąco... Nie miałem okazji wypróbować Flame\'a, ani Inferno ani nawet Shake\'a :( Ale może kiedyś...
  19. Ja bym dał trochę głębsze cienie.... to na pewno. Dzięki temu chmurki będą trochę bardzieł bryłowate i przestrzenne... gęstsze
  20. Kris_R odpowiedział Kaszubas → na temat → Animacje
    Kaszubas w Poznaniu był [yes] Na Jaaak!! [soczek] Jeszcze raz pozdro i pisz tu co trzeba bo niecierpliwią się wszyscy! [kłótnia]
  21. Kris_R odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    zakładam, że chodzi o maxa... w Edytirze Materiałów masz próbki, takie kulki. Klikasz na jendą z nich, którą chcesz przypisać do obiektu. Pod kulkami są rolety... jedna z nich to Maps, gdzie masz kanały mapowania... jest tam kanał Diffuse, gdzie napisane jest zapewne \'none\'.. klikasz i z menu wybierasz Bitmap. Tam znajdujesz swojego jpg\'a i już... przeciągasz próbkę na obiekt i voila... może się zdarzyć, że obiekt będzie wymagał koordynatów mapowania.... dodaj do obiektu modyfitakor UVW.... ...to oczywiście w uproszczeniu...:D
  22. Dokłądnie tak! zapisuj do pojedynczych klatek!! to stara, sprawdzona metoda, która nie zawodzi...:)
  23. Wyszło nawet dość zabawnie! W sumie to taki żartobliwie-przewrotny koncept! :) Kartka z okazji aopkalipsy :) podoba mi się! :P ciekawe co tam jeszcze dodasz... na razie jest cool
  24. Gdzieś to już widziałem :) hehe no nic... bierej ten tablecik z górnej półki i jechane z tym koksem! I nie chcę tu widzieć żadnej paćkaniny tylko ładne tekturki z odpryskami farby (blend z maską) pozdro [piwo]
  25. Kris_R odpowiedział Kaszubas → na temat → Animacje
    Widzialem, czytalem, brak mi słów... Powiedz mi jedno. Jak masz zamiar przeliczyć 7 min. animy o takiej jakości??? Masz jakieś możliwości? Jeśli ten film będize zawierał tak wyszukaną, sytlizowaną mimikę, to nie chcę Cię znać [lol] Dlaczego modelowałeś goliznę? Będzie zawarta w filmie, czy tak Ci tylko odbło?:D wielki respect!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.