Skocz do zawartości

carlosss

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez carlosss

  1. carlosss dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Małe pytanko, czy ktoś nie spotkał się z czymś takim? Może jakiś plug-in, bo już widziałem generator bluszczu, do drzewek, no i może ktoś już coś takiego wymyślił, a przydało by się cholernie, bo mam dużo kamieni do zrobienia. Może też ktoś ma jakieś fajne kamienie zrobione i by się podzielił? :) Z góry dzięki za odpowiedź, pozdrawiam.
  2. carlosss dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Pierwsza moja praca z zamiarem pełnego ukończenia :D Jak będzie zobaczymy, na razie pierwszy domek z dwóch albo trzech jeszcze zobaczę. :)
  3. carlosss odpowiedział Mario → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo ładnie :) tylko ta pani na 2 ma straszny celulit przydał by jej się gliskur czy jak to się tam nazywa :D :P
  4. carlosss odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    Szkoda że areny nie ma ;( może dorobisz w przyszłości? ;P o i jeszcze samotny gladiator pośrodku. Było by też na co popatrzeć :)
  5. carlosss odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Grordy chodziło mi o możliwości programu a nie o magiczne coś tam ;)
  6. carlosss odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Niesamowite, ZBrush rządzi :)
  7. carlosss odpowiedział Maqs → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    trochę kolanka nie naturalne się wydają, a tak to super :)
  8. carlosss odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    render-> range->render output->save(wybierz format)->render
  9. carlosss dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Mam pytanie, otóż chcę wygiąć ten dach po tej ścieżce tak żeby zaznaczone boczki tego dachu wygięły się po tej linii zaznaczonej strzałkami próbowałem już path deform ale robi mi się z tego straszny bałagan (pivoty obu obiektów są central)
  10. carlosss odpowiedział Bonifatz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo ładnie :)
  11. carlosss odpowiedział Chalek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    a ja jak zwykle mam pytanie odnośnie trawy :D muszę wiedzieć jak ją robiłeś :D ;P praca wyszła super :)
  12. carlosss odpowiedział @seba@ → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ładnie :) troche ta pani psuje całość ;/ pytanko: jak robiłeś wodę i trawę z góry dzięki za odpowiedź ;)
  13. carlosss odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    lol ona jest ładna o_0 zawsze myślałem że kobiety siedzące przed komputerem dłużej niż 2 godziny mają jakieś kompleksy :D :P tylko mnie nie bijcie dziewczyny, tak sobie żałłłłtuję xP
  14. carlosss odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    po tych komentarzach boję się otworzyć ten filmik :D :P
  15. carlosss odpowiedział chudy → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    przy tych umywalkach, o to drewno można sobie obić stopę :D :F
  16. To zależy do jakiej wersji maxa ściągnąłeś simclotha, upewnij się że jest on do 7, a nie do innej wersji. Drugie to może być źle zainstalowany, upewnij się czy zainstalowałeś go w katalogu 3dsmaxa. :) Jak sobie poradzisz to na deser masz tutka :P , bo akurat też się zainteresowałem simcloth i znalazłem cosik. http://www.51render.com/article.asp?id=164
  17. carlosss odpowiedział carlosss → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki stary jesteś wielki ;) plus jak nic :D
  18. Mam małe pytanko, czy ktoś może wie co to za plug-in jest? I jak sie nazywa? Szukałem w google random transform i znalazłem to: http://www.formz.com/downloads/extension_exchange/Random_transform.html nie wiem czemu ale jak już w max script daje expand all to nigdzie nie mogę znaleźć tego narzędzia może coś źle robię, albo to poprotsu nie działa z maxem nie wiem ;/ Może ktoś zna jakiś znany random transform tool? :) Z góry dzięki za pomoc.
  19. carlosss odpowiedział carlosss → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    No właśnie orion, tu jest coś o nim wspomniane, dzięki :)
  20. carlosss odpowiedział carlosss → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    o tak tak chodziło właśnie o włączenie edged faces dzięki stary masz plusa ode mnie :)
  21. carlosss odpowiedział carlosss → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Connect to wiem, że tak mogę tylko szkoda, bo takie fajne narzędzie się marnuje, a z tego co widzę przez cały ten tutorial będzie używane :F Nie wie ktoś może? :P
  22. Witam mam pewien problem, otóż ostatnio przerabiam sobie taki tutorial, typ dzieli dwa edge narzędziem "divide edge" i powstają 2 vertexy pośrodku ich (obiekt jest sprowadzony do poly), dla mesh jest jakiś divide ale on jakoś nie działa. W customize user interface szukałem tego (w quads) prawie przez godzinę i nie znalazłem. Może to jakiś plug-in ? :| Typ robi to w max7 ja mam maxa8 ale to chyba bez różnicy jeśli chodzi o narzędzie. pomocy
  23. carlosss dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    ja mam takie szybkie pytanko: jak obramowac tak jak na screenie boxa ( ciemniejszy niebieski, ma opacity na 30)? probowalem juz w properties chaczylem i odchaczalem ale sie nie udalo ;/ aha zapomnialem :F, w tutku koles wciska jakies "default lighting toggle" to moze to :) tylko pytanie gdzie to znajde? ;/
  24. carlosss odpowiedział carlosss → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dzięki lisu :) ale już zrobiłem od nowa i wyszło lepiej niż poprzednio :P
  25. carlosss odpowiedział carlosss → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    exportowałem jako triangular niestety, do zbrusha tam trochę pozmieniałem siatkę i wrzuciłem jako obiekt do maxa i tak jak exprotowalem z triangular to tak dostałem niestety ;p może w zbrushu da się to zmienić ? importowałem i nie ma już takiej opcji zeby zmienić na poly ;/ ehh chyba muszę jeszcze raz zbrushować ;P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności