Zawartość dodana przez carlosss
-
generator kamieni
Małe pytanko, czy ktoś nie spotkał się z czymś takim? Może jakiś plug-in, bo już widziałem generator bluszczu, do drzewek, no i może ktoś już coś takiego wymyślił, a przydało by się cholernie, bo mam dużo kamieni do zrobienia. Może też ktoś ma jakieś fajne kamienie zrobione i by się podzielił? :) Z góry dzięki za odpowiedź, pozdrawiam.
-
Scena 3D: old japan
Pierwsza moja praca z zamiarem pełnego ukończenia :D Jak będzie zobaczymy, na razie pierwszy domek z dwóch albo trzech jeszcze zobaczę. :)
-
Wiz: Cyprus Summer Houses
Bardzo ładnie :) tylko ta pani na 2 ma straszny celulit przydał by jej się gliskur czy jak to się tam nazywa :D :P
-
Silver Award: Koloseum
Szkoda że areny nie ma ;( może dorobisz w przyszłości? ;P o i jeszcze samotny gladiator pośrodku. Było by też na co popatrzeć :)
-
Zbrush v3.0 - Beta Testers Gallery
Grordy chodziło mi o możliwości programu a nie o magiczne coś tam ;)
-
Zbrush v3.0 - Beta Testers Gallery
Niesamowite, ZBrush rządzi :)
-
Postać 3D: Anatomia
trochę kolanka nie naturalne się wydają, a tak to super :)
-
Czy i jak można zapisać animacje w maxie?
render-> range->render output->save(wybierz format)->render
-
wygięcie dachu po ścieżce
Mam pytanie, otóż chcę wygiąć ten dach po tej ścieżce tak żeby zaznaczone boczki tego dachu wygięły się po tej linii zaznaczonej strzałkami próbowałem już path deform ale robi mi się z tego straszny bałagan (pivoty obu obiektów są central)
-
Wizualizacja : Moscow Tower
Bardzo ładnie :)
-
Scena3D: Wybrzeze
a ja jak zwykle mam pytanie odnośnie trawy :D muszę wiedzieć jak ją robiłeś :D ;P praca wyszła super :)
-
Wiz3d: dom na wodzie
Ładnie :) troche ta pani psuje całość ;/ pytanko: jak robiłeś wodę i trawę z góry dzięki za odpowiedź ;)
-
VFS Modeling Reel : Julianna Kolakis
lol ona jest ładna o_0 zawsze myślałem że kobiety siedzące przed komputerem dłużej niż 2 godziny mają jakieś kompleksy :D :P tylko mnie nie bijcie dziewczyny, tak sobie żałłłłtuję xP
-
VFS Modeling Reel : Julianna Kolakis
po tych komentarzach boję się otworzyć ten filmik :D :P
-
wiz: jeszcze jedna łazienka
przy tych umywalkach, o to drewno można sobie obić stopę :D :F
-
simcloth3 i max7 nie pojawia sie na liscie modyfikatorow dlaczego ?
To zależy do jakiej wersji maxa ściągnąłeś simclotha, upewnij się że jest on do 7, a nie do innej wersji. Drugie to może być źle zainstalowany, upewnij się czy zainstalowałeś go w katalogu 3dsmaxa. :) Jak sobie poradzisz to na deser masz tutka :P , bo akurat też się zainteresowałem simcloth i znalazłem cosik. http://www.51render.com/article.asp?id=164
-
Random transform tool czy ktoś wie gdzie znajdę?
Dzięki stary jesteś wielki ;) plus jak nic :D
-
Random transform tool czy ktoś wie gdzie znajdę?
Mam małe pytanko, czy ktoś może wie co to za plug-in jest? I jak sie nazywa? Szukałem w google random transform i znalazłem to: http://www.formz.com/downloads/extension_exchange/Random_transform.html nie wiem czemu ale jak już w max script daje expand all to nigdzie nie mogę znaleźć tego narzędzia może coś źle robię, albo to poprotsu nie działa z maxem nie wiem ;/ Może ktoś zna jakiś znany random transform tool? :) Z góry dzięki za pomoc.
-
divide edge (poly) gdzie znajduje się to narzędzie?
No właśnie orion, tu jest coś o nim wspomniane, dzięki :)
-
obramowanie boxa
o tak tak chodziło właśnie o włączenie edged faces dzięki stary masz plusa ode mnie :)
-
divide edge (poly) gdzie znajduje się to narzędzie?
Connect to wiem, że tak mogę tylko szkoda, bo takie fajne narzędzie się marnuje, a z tego co widzę przez cały ten tutorial będzie używane :F Nie wie ktoś może? :P
-
divide edge (poly) gdzie znajduje się to narzędzie?
Witam mam pewien problem, otóż ostatnio przerabiam sobie taki tutorial, typ dzieli dwa edge narzędziem "divide edge" i powstają 2 vertexy pośrodku ich (obiekt jest sprowadzony do poly), dla mesh jest jakiś divide ale on jakoś nie działa. W customize user interface szukałem tego (w quads) prawie przez godzinę i nie znalazłem. Może to jakiś plug-in ? :| Typ robi to w max7 ja mam maxa8 ale to chyba bez różnicy jeśli chodzi o narzędzie. pomocy
-
obramowanie boxa
ja mam takie szybkie pytanko: jak obramowac tak jak na screenie boxa ( ciemniejszy niebieski, ma opacity na 30)? probowalem juz w properties chaczylem i odchaczalem ale sie nie udalo ;/ aha zapomnialem :F, w tutku koles wciska jakies "default lighting toggle" to moze to :) tylko pytanie gdzie to znajde? ;/
-
siatka z trójkątów na poly
dzięki lisu :) ale już zrobiłem od nowa i wyszło lepiej niż poprzednio :P
-
siatka z trójkątów na poly
exportowałem jako triangular niestety, do zbrusha tam trochę pozmieniałem siatkę i wrzuciłem jako obiekt do maxa i tak jak exprotowalem z triangular to tak dostałem niestety ;p może w zbrushu da się to zmienić ? importowałem i nie ma już takiej opcji zeby zmienić na poly ;/ ehh chyba muszę jeszcze raz zbrushować ;P