Zawartość dodana przez zgred
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 46
-
obrót całej sceny- problem
a spróbuj zgrupować te obiekty, które chcesz mergować, może to pomoże.
-
Vray: Cienie przy GI
Czy jak zapisze vrmap'e to czy przy po wyrenderowaniu kilku klatek, przerwaniu i wznowieniu renderingu po jakims czasie beda mial zachowane cienie?
- Vray: Cienie przy GI
-
Vray: Cienie przy GI
Max primary bounces: Irriadance Map secondary: light cache
-
Vray: Cienie przy GI
Witam, renderuje animację, świecę GI. Animacja przedstawia jadący pojazd. Po wyrenderowaniu sekwencji zauważyłem, że cień, który auto wygenerowało pod sobą w pierwszej klatce animacji zostało podczas renderowania kolejnych. Jak sobie z tym poradzić? Czy jest jakiś sposób, aby nie było różnic w cieniach generowanych przez GI jeśli np. dzisiaj wyrenderuje 5 klatek, wyłączę program i wznowie w innym czasie?
-
wyłączenie komputera po renderingu
Witam, czy znacie jakiś sposób, który po ukończeniu renderingu pozwoliłby na automatyczne wyłączenie komputera? Może istnieje jakiś skrypt do maxa o którym istnieniu nie mam pojęcia?
-
Krzesło dla grafika :)
jak dla grafika 3d to takie: http://www.lepukka.pl/krzeslo_wire,p,x ;)
- Problem
- Wystarcza sam MotionBuilder?
- Wystarcza sam MotionBuilder?
-
ZBRUSH - kącik porad
Czy da się jakoś w zbrush włączyć wygładzanie polygonów w viewport?
-
3ds water system
Witam, tworzenie animację pływającej łodzi i mam problem z tym, że do wnętrza łodzi wpada woda. Kolizja water system jest tylko z początkiem łodzi. Jak zrobić żeby woda omijała cały obiekt, a nie tylko jego początek?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
ogólnie wszystkie fajnie wyszły, ale wg mnie trzecia opcja
-
Cloth - tworzenie poduszki z guzikiem na srodku
no tak, ale cloth to szybka sprawa. Dzięki za porady.
-
Cloth - tworzenie poduszki z guzikiem na srodku
"Dociśnij animowanym guzikiem" Napisz coś więcej o tym jeśli możesz. Life drag niby działa, ale brzydko deformuje tkaninę.
-
Cloth - tworzenie poduszki z guzikiem na srodku
Witam, chce stworzyć taką poduszkę. Wykorzystać chcę modyfikator cloth, żeby realistycznie wyszły zmarszczki, jednak mam problem z tym guzikiem na środku. Tworzę bryłę podobną do tej która chce uzyskać i na to daje cloth, ale przy symulacji tkanina, "nie wchodzi" w tą dziurę gdzie ma być guzik. Na pewno wystarczy coś zaznaczyć i będzie dobrze, tylko właśnie co? Ma ktoś pomysł
-
Vray active shade
Witam, jak zapisać animację z Vray active shade? Renderuje się podgląd, ale nie mam aktywnych przycisków save.
-
STP konwerter, import 3ds max
Witam, jak w temacie, potrzebuje zaimportować STP do maxa, zna ktoś sposób jak to zrobić? Jakiego konwertera użyć albo może plugina do 3DS maxa?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Taki test cartoona:
-
animacja pająków szukam
o tak, mistrzostwo świata :) Dzięki za link.
-
animacja pająków szukam
Witam, na forum kiedyś była pokazana animacja pająków. Realistyczna zawierająca dużo ujęć makro. Poda ktoś link?
-
animacja postaci + przedmiotów nałożonych na nią
Witam, chce przygotować animacje cartoonowej postaci. Będzie to krowa, chciałbym żeby wykonywała taniec. Mam pytanie odnośnie wymion, jak przygotować je do animacji? Czy dla wymion będą potrzebne osobne kości? Jak zaanimować wiszący na jej szyi dzwonek, aby przykładowo podczas skoku postaci zachowywał się naturalnie? Zapewne nie robi się tego ręcznie, ma ktoś pomysł?
-
After Effect
Na to wyżej już znam odpowiedź. Kolejne pytanie. Pokładam dźwięk pod animację i mam zloopowany odgłos silnika, jak zwiększyć częstotliwość tego dźwięku gdy samochód przyspiesza?
-
Rozmyta textura na renderze :(
A może zmień filtrowanie textury w slocie diffuse w editor material na summed area
-
Charakterystyka protokołu renderingu
hmm a nie chodzi czasem o charakterystykę POTOKU renderingu? Jeśli tak to słowa kluczowe: Transformacje geometryczne, teksturowanie, antyaliansing, filtrowanie tekstur, cieniowanie, rasteryzacja.
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 46