Skocz do zawartości

zgred

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez zgred

  1. zgred odpowiedział kazikdolny → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie Crop tylko Region, źle napisałem ;)
  2. zgred odpowiedział kazikdolny → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    stosowanie instacji obiektów zamiast ich kopii, stosowanie modyfikatorów symetrii tam gdzie tylko się da no i renderowanie z użyciem Cropa, kawałek po kawałku. Jak gdzieś dajesz modyfikatory zagęszczające siatkę to możesz zaznaczyć, żeby nie było to widoczne w viewporcie to też trochę pomaga.
  3. zgred odpowiedział WarFan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No dobra podsumuję, bo widzę, że Lowcst nie zaczaił. Napisałeś żeby unikał wielokątów, hm pewnie dlatego, że nie wiesz co to jest :P dlatego podałem linka w którym masz to wyjaśnione, że trójkąt mieści się w definicji wielokąta. I tyle, wiec to co napisałeś było bezsensu. Tyle w tym temacie, więcej na nic już nie odpisze. Żeby nie robić offtopa WarFan Zobacz co wyczynia ReflectVision i już masz odpowiedź :P
  4. zgred odpowiedział WarFan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Lowcsst Zapraszam do lektury: http://pl.wikipedia.org/wiki/Wielok%C4%85t
  5. zgred odpowiedział blomd → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Cud, miód. Powiedz coś więcej o renderingu, w czym renderzone oraz jakie światła.
  6. zgred odpowiedział UVW → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no fajne. Pokażesz siatkę tego kwiatka?
  7. zgred odpowiedział Marianone → na odpowiedź w temacie → Modeling
    http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=41211 Ustawia się na plane'ach. Jak ustawisz na background to jak będziesz dopasowywał siatkę do tego? Nie będziesz mógł zoomować i w ogóle ciężko, tak się nie robi i tyle.
  8. zgred odpowiedział hobbit → na odpowiedź w temacie → Referencje
    Zobacz tutaj: http://www.virtual-lands-3d.com/model-tags.html?start=0&tags=Free+3d+models
  9. zgred odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    A jak się rzeźbi na warstwach to można potem coś z tej warstwy wymazać? Jest jakaś gumka? Można jakoś przesunąć to co mam na warstwie w przestrzeni?
  10. zgred odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Ok, mam już wersje 4.0. Morte próbuje zrobić twoim sposobem, ale DragRect tworzy mi kwadrat jeden, a ja chce obok siebie kilka i to w dwóch liniach ładnie połączonych. Chyba nie trzeba tych kwadratów ręcznie dopasowywać?
  11. zgred odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    http://grafika3d.drl.pl/al.jpg Nie mam w menu alpha Htiles ani Vtiles. Co teraz?
  12. zgred odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Chce zrobić takie wypukłości jak na obrazku z tym, że chce aby szły w lini prostej (nie taka fala) i nad tą linią chce zrobić kolejne wypukłości żeby ładnie powiązały się z tymi wypustkami. Próbuje próbuje i nic, napewno jest jakiś szybki i łatwy sposób. Alpha to standardowa numer 51 w zbrush 3.1. Ma ktoś rade na takie coś;)?
  13. zgred odpowiedział Reinchard → na odpowiedź w temacie → Modeling
    zaznacz tam gdzie masz łuk i użyj modyfikatora unwrap, rozłóż i będzie ok.
  14. zgred odpowiedział Bati → na odpowiedź w temacie → Animacje
    te niepłynne i jednocześnie jakieś takie szybki ruchy kamer + ta muzyka powoduje u mnie zawroty głowy. Często jak jest jakiś obrót kamery to ona szybko się zatrzymuje i odrazu np. leci w poziomej linii. Zamiast takiego czegoś mógłbyś dać ujęcie z innej kamery, bo to dziwacznie wygląda. Wg. mnie niestety cienko od renderu po textury i ruchy kamer. No może jedynie woda fajnie wyszła. Pozdro
  15. zgred odpowiedział Hooch → na odpowiedź w temacie → Plugins
    Dzięki za odzew. napewno nie ma, wcześniej siedziałem na maxie 9 i był w utilities pod przyciskiem 'more'. Teraz już go tam nie ma. W sumie to poradziłem sobie. Jak wciśnie się klawisz '7' to się wyświetlą statystki z tym, że domyślnie tylko poly, jak się chce trójkąty to trza wejść w viewport configuration i tam w statistics pozaznaczać to co nas interesuje. Edit: niestety plugin z 2011 nie rusza w 2009, błąd na starcie.
  16. zgred odpowiedział Hooch → na odpowiedź w temacie → Plugins
    No właśnie też tego teraz szukam, wie ktoś coś ;)?
  17. zgred odpowiedział zgred → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    hmm, teraz zauważyłem, że nie można nic ustawić w tym modyfikatorze jak się zaznaczy więcej niż jeden obiekt, obiektów mam niestety 200, jakoś nie na rękę mi zapisywać dla każdej z osobna. Jakaś rada?
  18. zgred odpowiedział zgred → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    działa, dzięki za pomoc. Rep poleciał
  19. zgred dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, mam animacje ludzika opartą na bipedzie, zeskinowane do bipeda ubranie. Chciałbym spłaszczyć tą animacje tzn. żeby ruchu np. koszulki został jak usunę bipeda. Można tak wogule?
  20. ile można chcieć za model przekroju skóry? Model mid, trochę tam detalu jest.
  21. zgred odpowiedział bombelek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Sprawdz PM.
  22. zgred odpowiedział bombelek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    spróbuj wyciągnąć modele poprzez file->merge. Jak nie da rady to możesz podesłać plik, mam maxa 2009 to wyeksportuje do obj'ta.
  23. zgred odpowiedział zgred → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Podczas rigowania postaci gdy chce ustawić wagi vertexów często przesuwają się poza siatkę, tak jak na screenie: Muszę potem 'strzelać', który vertex w modyfikatorze skin to który na siatce. Soft to 3ds 2009. Jest na to jakaś rada, żeby vertexy w skin modyfikator zawsze był tak gdzie powinny i się nie przesuwały?
  24. ile teraz się bierze za pocięcie szablonu? Szablon miałbym gotowy miałbym go tylko pociąć i uzupełnić treścią około 15 podstron. Ile zawołać?
  25. zgred odpowiedział viard → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Szkoła szkołą, ale teraz to dowaliłeś

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności