Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'softimage'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me


Miasto


pkt.

Found 11 results

  1. hej, dostałem dizś zapytanie o jednej ze studentek z Krakowa o "korepetycje" z softimage... Dziewczyna musi zrobić na zaliczenie "Kota w Softimage :) - ma werwę by się nauczyć tego softu ale zajęć nie było wiele... czy jest ktoś chętny do pomocy w takim projekcie z okolic Wawelu... Proszę o informacje i z góry dzięki :) Tomek
  2. Nasza firma tworzy oraz wydaje gry i aplikacje dla największych graczy rynku mobilnego (Electronic Arts, Konami, Ubisoft, Namco, …). Pomagamy również w kreowaniu ich strategii cyfrowych. Jesteśmy uprzywilejowanymi partnerami producentów platform mobilnych i smartphonów (Microsoft, Samsung, Nokia, …), dzięki czemu mamy dostęp do prototypów urządzeń i pomagamy je ulepszać. Dzięki 4 studiom na całym świecie: we Francji, w USA w Wietnamie oraz największym studiu gier video w Polsce, posiadamy ogromną wiedzę i doświadczenie w pracy z technologiami mobilnymi (iPhone, Android, Windows Phone 7, …) oraz serwisami internetowymi. Ponadto pracujemy nad tworzeniem platform pomiędzy tymi technologiami. W związku z dynamicznym rozwojem naszej firmy poszukujemy kandydatów na stanowisko 3D Artist Zakres obowiązków: praca na modelach low poly – projektowanie, modelowanie, animacja, scene setup, textury, UV, optymalizacja, adaptacja i konwersja materiałów w Twojej specjalności, przygotowywanie materiałów dla programistów. Jeżeli: jesteś wysokiej klasy specjalistą od modeli low poly (modele organiczne, environment, maszyny), miałeś kontakt z zagadnieniem edytowania leveli, tworzenia nowych obiektów, tekstur oraz modów do dostępnych gier opartych na dowolnych silnikach 3D, sprawnie posługujesz się przynajmniej jednym z wymieniaonych programów (Maya, 3ds Max, Softimage), masz doświadczenie w pracy nad projektami gier (najlepiej na platformy mobilne), masz artystyczne wyczucie związane z grami, lubisz kontakt z ludźmi, podejmowanie nowych wyzwań, pracę zespołową, swobodnie komunikujesz się w języku angielskim, jesteś ciekawski, zorganizowany, zaangażowany, świat gier nie ma przed tobą tajemnic …Koniecznie prześlij nam swoją aplikację! Oferujemy: możliwość pracy nad światowymi tytułami, atrakcyjne wynagrodzenie, premie uznaniowe uzależnione od efektów Twojej pracy, prywatną opiekę medyczną, możliwość pracy w młodym zespole, w prężnie rozwijające się firmie, oraz w stabilnym środowisku wzrastającego przemysłu gier i aplikacji. Szczegóły oferty: umowa o pracę, wynagrodzenie adekwatne do doświadczenia i umiejętności, praca w naszym biurze w centrum Gdańska. Jeżeli jesteś zainteresowany naszą ofertą : wyślij CV w języku angielskim oraz link do swojego portfolio na adres: [email protected] podając nr referencyjny [3DMX12/05] oraz termin, w którym możesz rozpocząć pracę.
  3. Chaos Group udostępnia V-Ray dla Softimage Render wspiera takie funkcje softimage jak ICE support - render geometry produced by the award-winning Softimage ICE system, including particles, strands, hair, ICE-managed color arithmetic, all fully animated. Animated parameters - V-Ray will efficiently render Softimage objects with animated parameters and an arbitrary number of keyframes. All geometry modifications and many color-oriented animatable parameters are supported. Strong render tree support - V-Ray supports dozens of the procedural shader node types for the Softimage render tree, and new ones are added on a regular basis and made available through service packs. Weightmaps - apply transformations to geometry or color attributes of a scene on a per-vertex basis with full support for Softimage weightmaps. V-Ray Sun and Sky więcej do poczytania i obejrzenia na stronie Chaos Group http://www.vray.com/vray_for_softimage/
  4. Ciekawych wieści na temat renderera Arnold i jego integracji z pakietem Softimage powinny zainteresować dwa poniższe filmiki: (44 min.) (56 min.)
  5. Rusza beta Vraya dla Softimage, więcej na stronie Chaosgroup http://www.chaosgroup.com/en/2/vray_softimage.html
  6. Witam, chciałbym zaprezentować animacje wykonaną na potrzeby pracy dyplomowej. Jest to krótka animacja przedstawiająca jedne z 3 najważniejszych budynków w Suchej Beskidzkiej. Niestety kościół nie został oteksturowanych z powodu braku czasu. Praca została wykonana w Softimage oraz Vue. Miłego oglądania. Proszę o komentarze. Chodzi mi tu o komentarze odnośnie błędów i czego unikać przy produkcjach kolejnych animacji. Mile widziane również wskazówki oraz ciekawe triki. Pozdrawiam, Tomek
  7. PCC POLSKA Autodesk Value Added Reseller Zajmujemy się sprzedażą, wdrożeniami i szkoleniami z oprogramowania Autodesk takiego jak: 3ds max, Maya, MotionBulider, Softimage, Mudbox. Poszukujemy osoby na stanowisko: Inżynier Sprzedaży branży WIZUALIZACJA I ANIMACJA Forma zatrudnienia: pełny etat. Obowiązki: Pracownik na w/w stanowisku będzie odpowiedzialny za aktywne poszukiwanie nowych klientów, utrzymywanie dobrych relacji handlowych, sprzedaż produktów, przygotowywanie ofert oraz prezentację oferty u klienta. Wymagania: Wykształcenie kierunkowe Znajomość oprogramowania 3ds max Znajomość innego oprogramowania do wizualizacji i animacji będzie dodatkowym atutem (Maya, SoftImaga, MotionBuilder) Dobra lub bardzo dobra znajomość języka angielskiego Prawo jazdy kat. B Mile widziane Doświadczenie w pracy na podobnym stanowisku Dobra organizacja pracy Możliwe kierunki rozwoju: poznanie produktów Autodesk, szkolenia. Kontakt: [email protected], od 8.00do 16.00 tel. 71-3471047 Dodatkowe informacje: Prosimy o składanie dokumentów z następującym dopiskiem: Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z ustawą z dn. 29.08.97 roku o Ochronie Danych Osobowych Dz. Ust Nr 133 poz. 883)
  8. Studio animacji komputerowej Human Ark z siedzibą w Warszawie poszukuje grafików do pracy przy krótkometrażowym filmie animowanym pt. „Świteźˮ (na podstawie ballady Adama Mickiewicza). Jesteśmy na finiszu - koniec produkcji przewidziany jest na początek maja. Poszukujemy specjalistów od layoutu, oświetlania, materiałów oraz renderingu, a także miłośników kompozycji cyfrowej. Preferujemy osoby z doświadczeniem w pracy w programach Autodesk Softimage, Side Effects Houdini oraz The Foundry Nuke, ale chętnie poznamy też zdolnych grafików znających inne aplikacje. Od kandydatów, poza umiejętnościami zgodnymi z profilem stanowiska, oczekujemy przede wszystkim wrażliwości plastycznej oraz sumienności. Ucieszą nas osoby mające doświadczenie w produkcji filmów animowanych, ale zdolny nowicjusz ma szanse podbić nasze serca. Oferujemy uczciwe wynagrodzenie oraz arcyciekawe doświadczenie przy pracy nad jednym z najambitniejszych projektów animowanych w Polsce, powstającym w międzynarodowej koprodukcji (między innymi z National Film Board of Canada, zdobywcą 12 Oscarów za filmy animowane). Zainteresowane osoby, z którymi znajdziemy wspólny język, miło nam będzie zaprosić do współpracy przy następnych projektach studia. Chętnie odpowiemy na wszelkie pytania zadane w mailach bądź telefonicznie, a jeszcze chętniej spotkamy się osobiście z zainteresowanymi osobami. Do zobaczenia! HA Team. [email protected] human-ark.com tel: +48 22 227 77 88
  9. Zna ktoś jakieś szczegóły? czyli ceny :) http://offers.autodesk.com/9/116724/?mktvar001=95017&mktvar002=&rid= http://xsisupport.wordpress.com/2009/09/29/upgrade-promos-for-2010/
  10. Firma Softimage, yy znaczy sie Autodesk wydala darmowa (do celow niekomercyjnych) oznaczona numerkiem 7.5 wersje Softimage Mod Tool czyli narzedzia przeznaczonego do tworzenia gier. Do najwazniejszych nowosci dodanych w tejze wersji mozemy zaliczyc: - materialy szkoleniowe od Noesis Interactive opisujace jak tworzyc postacie i nastepnie eksportowac je w celu uzycia w Microsoft XNA Game Studio. - interfejs programistyczny (API) do tworzenia szaderow dzialajacych w czasie rzeczywistym - interaktywne srodowisko programistyczne oparte na wezlach (ICE) - obsluga systemu Microsoft Windows Vista Ponadto mozliwe jest pobranie odpowiednich dodatkow, umozliwiajacych eksportowanie scen do silnikow gier takich jak: Crytek CryENGINE 2, Epic Unreal Engine 3 oraz Valve Source. Natomiast glowne ograniczenia jakie posiada nowa wersja to: - program moze byc wykorzystywany jedynie do celow nie komercyjnych - eksportowane modele nie moga posiadac wiecej niz 64000 polygonow - brak mozliwosci zapisu scen w formacie .scn - specjalny format pliku .exp, ktory nie moze byc odczytywany w komercyjnych wersjach pakietu Softimage - brak szaderow geometrii - znaki wodne w viewportach, FXTree oraz na wyrenderowanym obrazie - brak obslugi zewnetrznych silnikow renderujacych - brak narzedzi programistycznych (SDK) Wiecej informacji na stronie firmy Autodesk.
  11. Za strona Autodeska: "New Version Released New features of Softimage 7.5 include UV unwrapping and mental ray® 3.7+ integration." Trial tez jest do pobrania. Czyzby ucieli nazwe (za dluga byla ;) ?
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy