Skocz do zawartości

zgred

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez zgred

  1. zgred odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Dzięki vrocker, dzięki Morte :) Co do tych poziomów to kliknąłem w clear mask i bez problemu dodałem kolejny poziom :]
  2. zgred odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    no postawiłem zsphere i zakładki są, ale na co mi ona? Gdy wrócę do obiektu to znowu nie ma zakładek. Może mi ktoś opisać krótko jak się za to zabrać? Mam obiekt i co dalej? jeszcze jedno pytanie: Dlaczego jak sobie rzeźbie i dodaje sobie kolejne poziomy geometrii to w końcu nie mogę? Czasem już na 4 poziomie czasem na 6 od czego to zależy? Komunikat: switch to the lowest subdivision level or delete the subdivision hostory and try again. Żeby nie było: wiem co znaczy ten komunikat, ale nie wiem jak rozwiązać problem.
  3. zgred odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    chce sobie zrobić retopology w zbrush, na tutorialu z którego korzystam gość ma taką zakładkę, u mnie jej nie ma tak samo jak rigging, czemu?
  4. zgred odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Modeling
    zaznaczasz edge i klikasz ctrl + backspace
  5. zgred odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://www.youtube.com/watch?v=UoTM43GtyRQ&playnext_from=TL&videos=bDOALuJyqCA Co to za tytuł od 9 minuty? Edit: tytuł to Motorcycle - As The Rush Comes Super nuta :]
  6. zgred odpowiedział kurczaczak → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Możesz sprawdzić sobie ten obiekt jakie są błędy modyfikatorem STL check.
  7. zgred odpowiedział Filippo → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Klawisz 'F3'.
  8. arturprx2 j/w. Projekt tez bardzo fajny.
  9. no i gitara. A jak to czasowo wygląda? Założyliście jakiś limit?
  10. zgred odpowiedział lukasjogabonito → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Na moje to autor tego wątku zwyczajnie w trakcie renderu kliknął cancel i później tylko regionem chciał wyrenderować.
  11. zgred odpowiedział zgred → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nie, nie ma niezgodności w silniku... Zobacz która strona motoru jest pokazana na tej fotografii.. Ta, gdzie nie ma nóżki. Zobacz tutaj http://www.motocyklmania.com/grafiki/motocykle/GSR600-000156.jpg Na moim renderze jest pokazana właśnie ta strona druga strona, fakt powinienem odbić lustrzanie cały obrazek. Wiec co jak co, ale model jest zgodny ;] Co do posta, to twój trosiek bardzo ładnie wygląda. Ogólnie dzięki wszystkim za komentarze :)
  12. zgred dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Komentarze mile widziane :] Suzuki gsr:
  13. zgred odpowiedział XaoC → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ja też nie pijam kawy, powód prosty: dbam o zęby :P Nie po to wybielałem zęby, żeby zapaskudzić kawą i popsuć efekt :P Chodź nie powiem, zdarzało mi się wypić w moim życiu może dosłownie z 10 filiżanek, ale efektu nigdy żadnego nie odczułem tzn. jak spać się chciało tak dalej byłem śpiący.
  14. tak, to suzuki gsr. Na kierownicy jeszcze detal dojdzie, hamulce, lusterka itp., rączki też będą inaczej wyglądać. Co do lampy to przyznam, że niezbyt mi pasuje, jeszcze ją poprawię.
  15. test materiałów. Jak to wygląda?
  16. Czy istnieję możliwość sprawdzenia jaka jest ocena danego wątku? Wiem, że są gwiazdki, ale chodzi mi o wartość liczbową. Jeśli tak to jak?
  17. zgred odpowiedział nudziarz → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://3dtotal.com/ dział tutorial animation http://www.evermotion.org/tutorials Więcej nie znam albo nie pamiętam ;p
  18. zgred odpowiedział Tomy → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wygląda na low, tylko koła chyba po mesh/turbo smooth'ie. Materiały leżą. Lakier całkiem matowy, potrzeba mu refleksu. Ta tekstura silnika bije po oczach, no chyba, że miał być low to wiadomo.
  19. bardzo fajny stworek, materiały bym poprawił jedynie.
  20. krzesełko po prawej wisi w powietrzu :)
  21. zgred odpowiedział mati-bor → na odpowiedź w temacie → Modeling
    w ustawianiach turbo smoth'a zaznacz 'smoothing group'. Jeśli dajesz Turbo smotha na ten obiekt co jest wyżej na screenie to nic dziwnego, że siatka jest zepsuta...
  22. zgred odpowiedział mati-bor → na odpowiedź w temacie → Modeling
    w edit poly/mesh w zakładce polygon masz smoothing group. Zaznaczasz wybrane polygony i przypisujesz im grupę.
  23. zgred odpowiedział khazell → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Spróbuj zainstalować hotfixa. Na oficjalnej stronie autodesku powinieneś znaleźć.
  24. Freedom w sumie ładnie, realistycznie wyszło, tylko to ujęcie z góry mi nie podchodzi.
  25. gitara :) Długo na render zeszło na taki zoom?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności