Skocz do zawartości

zgred

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez zgred

  1. zgred odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ładnie, te bąbelki do góry gdzie kończy się piwo to modelowane czy jak?
  2. zgred odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    szczególnie na dachu. Drzewa również bym poprawił, bo widać ze płaskie plane'y.
  3. Ogólnie dla mnie bardzo pozytywnie, choć możnaby poprawić kilka rzeczy (np. deski które tworzą dach).
  4. zgred odpowiedział D4D4L → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    widać duży wkład pracy, detali jest dużo, ale jak dla mnie to wszystko jakieś chaotyczne, wygląda jakbyś w ogóle nie miał na to pomysłu i walił detalami gdzie popadnie... Wiem, że to transformers, i niby ma się w coś tam zmieniać, ale jakoś po 2 stopy na nodze i chyba ze 20 palców u ręki mi w ogóle nie podchodzi. Moim skromnym zdaniem mogę rzec, że nie podoba mi się model. Ps. Polecam czasem zaglądnąć do słownika ortograficznego :)
  5. zgred odpowiedział Loki → na odpowiedź w temacie → Inne
    dziwne że zniknął nawet ten pasek co pisze file, edit itd. Na nim można kliknąć prawym przyciskiem myszki i tam można odfajkować co ma być a co nie.
  6. freedom fighter - faktycznie dziwnie to wygląda, poprawi się ;) lucek91 - promienie dodane w Ps'ie, w 3d maxie jakoś dziwnie wychodziły.
  7. Taki mój test:
  8. zgred odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Nie zgodzę się z tym ;) Chyba, że masz na myśli ten konkretny model płyty :)
  9. zgred odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Hardware
    miałem kiedyś podobny problem, należało włączyć remapowanie pamięci na północnym mostku. W ustawieniach chipsetu->north brigde->remap memory. Co do problemu z brakiem opcji to niestety nie mam rozwiązania. Może update biosa?
  10. zgred odpowiedział Adriaan1989 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    będą pasować, nawet z biblii do 3ds piątki sporo się nauczysz.
  11. zgred odpowiedział zgred → na odpowiedź w temacie → 3D
    hmm wydaję mi się, że tutek jasny i przejrzysty. Do każdej czynności screen. Robisz krok po kroku i wychodzi to co na końcu. Wiele osób dawało radę, wierzę, że Ty też sobie poradzisz ;)
  12. zgred odpowiedział 09121986 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Maxa można mieć taniej - oryginalnego rzecz jasna :) Było o tym na forum, najpierw się kupuję wersję studencką później upgrade do komercji. Chociaż nie wiem czy to nadal aktualne w wersji 2010. Photoshopa trochę taniej też można dostać, niż wyżej kolega napisał.
  13. zgred odpowiedział Hooch → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    customize->preferences>viewport->configure driver->display wireframe using triagle
  14. zgred odpowiedział anusia86 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    hmm max wczytuje jpg. Pewnie źle coś robisz, w slot difuse materialu wrzuć bitmap i tam wybierz plik jpg.
  15. ładnie, ładnie, lampy modelowane czy textura?
  16. zgred odpowiedział Hooch → na odpowiedź w temacie → Modeling
    do góry obok listy rozsuwanej gdzie pisze view jest ikonka, która do tego służy.
  17. zgred odpowiedział PhEn!X → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazki
    hmmm jak to się ma do tematu?
  18. zgred odpowiedział Lukasz_D → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jak się przestawiają, w jakich sytuacjach? Napisz coś więcej.
  19. zgred odpowiedział marekm → na odpowiedź w temacie → Modeling
    w ustawianiach światła jest takie coś jak exclude. Dodaj obiekt do listy, który ma nie być oświetlany przez dane światło.
  20. 1 mi się nie podoba, nie wiem za bardzo co to tam jest, jakaś pustynia skalna? 2 i 3. super, nic dodać nic ująć, mostek tak trochę wygląda jakby był namalowany, ale to tez na plus jak dla mnie :)
  21. zgred odpowiedział Maragaht → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zamiast zadawać to pytanie trzeba było szybko zrobić próbny render i byś wiedział czy będzie widać linie. Szybciej by było, ale co tam. Jak nie chcesz żeby jakiś obiekt był widoczny po renderze to klikasz na niego prawym, wybierasz properies i tam odznaczasz visible to camera, ale linia to spline i standartowo ma ustawione, żeby nie było tego widać po renderze. Drugiego pytania nie czaje ???
  22. zgred odpowiedział aduko → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    zapisujesz się, uczelnia wystawia kwit, że się uczysz, kupujesz maxa, rejestrujesz, kupujesz upgrade, wypisujesz się z uczelni :P
  23. zgred odpowiedział aduko → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Streaker dobrze pisze. Przesyłasz skany ze studiujesz (obojętnie co) i kupujesz wersje student, a później do tego upgrade do wersji komercyjnej. Zapłacisz około 3 razy mniej. Nie trzeba czekać. Wystarczy zarejestrować wersje studencką i od razu można brać upgrade.
  24. zgred odpowiedział Zylak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To dziura jakaś jest... może to płeć żeńska tego gatunku:P Pomijająć tą dziurę to mi się podoba :)
  25. zgred odpowiedział Plugawiciel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no jest lepiej z tym bumpem, ale i tak nie 'czuć' tej wielkości tego robota, żeby tam 2 ludzików w środku mogło siedzieć ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności