Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

zgred

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez zgred

  1. zgred odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Ogolnie w 3d maxie to zrobisz modyfikatorem 'Unwrap', a program to moze headus UVLayout...?
  2. ja tylko dodam od siebie, ze zawsze mozna ustawic sobie napiecie na ps 2 i wlaczac klawiatura kompa, bo pewnie chcesz miec przycisk na obudowie wysoko zeby sie nie schylac :P
  3. 450 wystarczy na to, bez problemu. Edit: Zawsze w podobnych tematach ktos pisze, ze zaliczacz za maly... Poszukalem w googlach: http://zenfist.pl/jaki-wybrac-zasilacz-poradnik-kupujacego-kalulator-mocy-news-150.html?gclid=CNK56YLJgZcCFQrNXgodUkPLYA http://www.journeysystems.com/?powercalc http://extreme.outervision.com/psucalculator.jsp Juz to kiedys w podobnym watku pisalem. Quad 6600 lekko krecony, 4 gb ramu, 1 dysk i 1 naped bierze jakos ~190 W, wiadomo ze trzeba dobrac duzo wiekszy zasilacz, ale bez przesady
  4. zgred odpowiedział pawwas_w → na temat → V-Ray
    Panie, zrob normalnie te obrazki, bo tak to ci nikt nie pomoze, bo nie bedzie sie chcialo linkow kopiowac...
  5. zgred odpowiedział wogrodnik → na temat → Work in progress (WIP)
    A do broni ludzika :P
  6. zgred odpowiedział kubapod1989 → na temat → Modeling
    TZn textura sie rozciaga? Jak tak to modyfikator UWV map.
  7. zgred odpowiedział radvanced → na temat → V-Ray
    wiecej szczegolow panie, jakies screeny sceny, pokaz ustawienia rendera swiatel, bo malo napisales troche
  8. zgred odpowiedział airmoss → na temat → V-Ray
    a zmien w opcjach bitmapy filtering na summed area
  9. Jak ze zdjęcia 2D stworzyć 3D? http://www.joemonster.org/filmy/9602/Jak_ze_zdjecia_2D_stworzyc_3D
  10. zgred odpowiedział Kolin101 → na temat → 3ds max
    tam gdzie wybierasz kolor obiektu, odznacz assign random colors..
  11. zgred odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bo tak jest, przeciez to widac ze prowokacja..
  12. zgred odpowiedział animator → na temat → Hardware
    Fajna sprawa z tym ze sie tak obraca, moim skromym zdaniem nie bral bym panoramy do robienia grafy. Ja polecam ten monitorek: http://www.maximedia.pl/?oferta=monitory.lcd&promocja=lg_flatron_l1960_tr_bf_l1960tr_bf Mam taki. W porownaniu z innymi monitorami jak stal na polce w sklepie najladniej wyswietlal.
  13. zgred odpowiedział ETA → na temat → Hardware
    kupowac nowego kompa i dwujajowca...?? szkoda kasy moim zdaniem, dolozyc do plyty glownej i na chlodzenie i q6600 na 3,2 lekko pojdzie.
  14. zgred odpowiedział ETA → na temat → Hardware
    A nie lepiej cos na Quadzie?? Powinno wystarczyc jak sie rozejrzysz
  15. zgred odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Customize->> customize UI and... -- >set
  16. najpierw liczysz fumefx i zapisujesz, pozniej scene z maxa.
  17. zgred odpowiedział tankiann → na temat → Hardware
    Daloby sie, zestawy z quadem Q6600, 4 gb ramu juz widzialem w ulotkach z marketow za ~1800, nie chce mi sie rozpisywac, poszukaj a cos znajdziesz
  18. zgred odpowiedział palmer → na temat → V-Ray
    a wrzuc w material chrom w slot reflect mapke hdri.
  19. zgred odpowiedział zgred → na temat → 3D
    dajesz prawym wybierasz target weld, klikasz lewym na jakis vertex pozniej klikasz w inny zeby je polaczyc.
  20. zgred odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    http://www.cgtextures.com/ tutaj masz textury, dirtow jako takich chyba nie ma, ale moze z tych co sa posklejasz cos sensownego w photoshopie czy w czyms innym do 2d.
  21. zgred odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    to jest jakas starsza werjsa 3dmax'a, Self Illumination i Opacity masz tak samo nazwane, ale bez zmian zostawiasz i tak, a shininess, i shininess strenght to bedzie chyba to samo co spectular i glossines u ciebie,
  22. zgred odpowiedział eric → na temat → V-Ray
    Tzn co, jesli mozna wiedziec??
  23. visible camera to tylko przy renderingu, zapewne chodzi ci o backface cull, prawym na objekt i properies object, tam tez masz opcje visible to camera
  24. wnetrze jest ;) dzieki za komentarze.
  25. Witam, renderki bmw m5, co tu wiecej pisac, zapraszam do komentowania: 1. 2.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.