Skocz do zawartości

zgred

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez zgred

  1. AT7 ten subwoofer jak zapodasz to pewnie masz wentylator i masaz na stopach :P Mam taka sama klawiature, wypasiona jest :P
  2. zgred odpowiedział Mikołaj → na temat → Modeling
    tworzysz przykladowo box, pozniej jakis cylinder czy cos na ksztalt tego co chcesz zeby w tym boxie sie 'wykulo'. Cylinder musi byc jakby wsuniety juz w ten box. Pozniej klikasz w box lub inna bryle w ktorej chcesz zrobic jakas dziure, i create>compound>boolean, 'pick' wybierasz cylinder... i jest
  3. swiatelko przednie na masce tak sie dziwnie wcina, ale pomijajac to bardzo fajna fura. Postac chyba troche za mala w stosunku do samochodu.
  4. Ekhem ja bym jednak proponowal spojrzec na te referki, bo to co wychodzi tez za ladne nie jest...
  5. zgred odpowiedział Pavulon 13 → na temat → 3ds max
    textur nie zapiszesz w obj czy 3ds, mozesz zapisac materialy z texturami do pliku i pozniej importowac do maxa.
  6. Tak sa problemem, ale dlatego ze ich jest za malo. pododawaj edge od innych verttxow kola do scian bocznych
  7. zapewne to juz wiesz, ale napisze. Rendering -> enviroment w background dajesz jakas tam bitmapke. Pozniej alt + b(zakladka views->viewport background) , zaznaczasz use enviroment i display background. Rep mile widziany :P
  8. Samotny nie. Nie tylko komputer istnieje. Musze sprostowac, bo wyjde na typowego maniaka komputerowego :P
  9. Sie nie ma co smiac, to bolesna prawda :D Zwlaszcza bez tej poduszki po 8 godzinach...
  10. FALcom jako jeden z nieliczych mozesz sie pochwalic porzadkiem w pokoju :P A to moja kanciapa, zawinieta poduszka na podlokietniku, coby reka nie bolala jak za dlugo pale oczy :P: Edit: W monitorze pokoj FALcom'a :D
  11. Na spirale prawym, convert to spline, w zakladce rendering zaznacz enable in renderer.
  12. zgred odpowiedział Trybal → na temat → Wolne dyskusje
    Wiadomo, kazdy rodzic o zdrowych zmyslach pojdzie i usprawiedliwi te godziny, zeby kary nie placic.
  13. zgred odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    robi sie to co powinno to zastosowaniu chamfera...
  14. zgred odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    ja podczas dlugiego renderowania maksymalnie mi pokazalo na rdzeniu 68 stopni, zazwyczaj kolo 60 sie wacha. W ksiazeczce od q6600 pisza ze optymalna temperatura to 38 stopni. Mam gwarancje wiec w razie czego to bedzie ich wina ze dali chlodzenie ciulowe. Koledze kiedys na celeronie 1700 mhz pokazalo cos kolo 100 stopni i co najlepsze nie poszedl z dymem...
  15. zgred odpowiedział Trybal → na temat → Wolne dyskusje
    No dobrze, to bylo by ich wiecej ;P Takich kmiotkow to sie nie da wyeliminowac, zawsze beda jakies marginesy. Bardzo dobrze ze jest obowiazek chodzenia do szkoly, bo jak niby 13- 15 latek ma decydowac o sobie i swojej przyszlosci jak jeszcze ma pstro w glowie. A co do tych 5K. Weszlo to juz czy narazie planuja?? Jak bylem jeszcze w gimnazjum to niby tez cos takiego mialobyc jednak nigdy to nie weszlo. Poza tym jak juz wejdzie to napewno taka kara spotkalaby uczniow ktorzy przykladowo okolo 50% godzin z wszystkich przedmiotow opuszczaja, a jeszcze po drodze byloby z 50 listow do rodzicow zeby podpisali warunek, ze jak uczen opusci jeszcze jedna godzine to bede dopiero konsekwencje... a nie ze sobie z ostatnich 2 w-f czy religii ucieknie...
  16. pokraczne... :P Pracuj dalej, nie pisz posta pod postem i zmien nazwe tematu, bo sie moderacja wkurzy ;*
  17. podciagnij subdvs w swiatlach jak masz jakies w scenie, i preset IRR daj na jakis wyzszy. Czas wzrosnie, ale szumu bedzie mniej.
  18. zgred odpowiedział Trybal → na temat → Wolne dyskusje
    Jakby nie byla obowiazkowa to ogrom imbecyli by sie zrobil na ulicach :P
  19. jak dadasz omni do sceny to po prawej masz ustawienia swiatla, zaznacz shadows.
  20. zgred odpowiedział Vehr → na temat → Modeling
    Edit: zakladajac ze to 3dmax zgrupowac i powiekszyc lub wybrac ta ikonke i wtedy skalowac
  21. swietny pomysl z takimi papierkowymi modelami krzywo powycinanymi ;) Pododawaj wiecej detali tez w takim stylu. Szykuje sie niezla praca, trzymam kciuki
  22. stopy ma dluzsze, dlonie nie sa takie same.
  23. zgred odpowiedział Orangegraphics → na temat → V-Ray
    Zawsze mozna jakas nowa scenke zapodac i potestowac :)
  24. No cos Ty, masz jakas wybrakowaną klawiature :P Drag - przeciagnij... Naciskasz shifta i przeciagasz troche 'do przodu' te zaznaczone polygony, czyli jest to oddzielna czesc.
  25. ostro zacząłeś:P Zycze powodzenia ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności