Skocz do zawartości

zgred

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez zgred

  1. zgred odpowiedział Porczak → na temat → V-Ray
    a zmapowales?? modyfikator Uvw map
  2. zgred odpowiedział Anomal → na temat → 3ds max
    modyfikator Unwrap
  3. zgred odpowiedział kubicka.basia → na temat → 3ds max
    hmm, albo ja nie do konca rozumiem o co Ci chodzi, albo Ty zle kombinujesz. Po co chcesz zmieniac takie cos w materialach?? Dajesz normalnie w kanal difuse materialu bitmape plytki i pozniej na model modyfikator uwv map, tam ustawiasz gizmo i sa plytki...
  4. Conajmniej 2x mniej moglobymiec po zlikwidowaniu przekatnych. Moglbys rowniez usunac edge w srodku prostokatow, ktore tworza stope, nie wplywaja wogule na ksztalt to na co one tam?? Pousuwaj niepotrzebne poly, a moze zostanie ~3000 poly
  5. zgred odpowiedział kajtom → na temat → Modeling
    zrob sobie cylindry tam gdzie maja byc dziury i uzyl booleana, chyba ze chcesz za pomoca opacity to zaznacz srodkowe polygony i naloz material
  6. cfaniak podciagnij ustawienia IRR, powinny plamy zniknac
  7. nadaj modyfikator shell na plane'a, daj modyfikator edit poly, zaznacz polygon wewnetrzny, nadaj w edit geometry Id np.2, zewnerznemu nadaj Id 1. Wejdz w material editor, wybierz multisub object. Slot 1 to material zewnetrzna czesc, a 2 wewnatrzna.
  8. zgred odpowiedział pansieka → na temat → 3ds max
    raczej nie ma.
  9. zaznaczasz polygony ktore chcesz zeby byly wygladzone i nadajesz modyfikator mesh smoth, jak chcesz tamte co nie zaznaczyles zeby byly wygladzone to nadajesz moda edit poly i znowu zaznaczasz i moda MS.
  10. ten kubek mi nie podchodzi za bardzo, ale perfumik bardzo ladnie. Wszystko tam bylo rysowane? Czy cos dodane w 3d?
  11. zgred odpowiedział Wojtas19 → na temat → Web Art
    ja bym menu, nazwe firmy i logo zmniejszyl. Zmienil nazwe i logo i wsadzil tam jakies foty w ten prostokącik. Na koniec wszystko do flasha i ladnie zaanimowac ;)
  12. customize-->custom UI and switcher--> deaultsUI -> set. Problem pojawiajacy sie cyklicznie na forum, sam juz odpowiadalem ze 3 razy chyba na to.
  13. zgred odpowiedział bartiano → na temat → 3ds max
    To ma ci ktos wymodelowac ten przod i pokazac siatke :P??? Poszperaj po forum i poogladaj siatki innych modeli i jakos dojdziesz.
  14. heh dobre... Zobacz sobie inne watki mrkrzyska zanim takie wnioski wyciagniesz...
  15. zgred odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    moge sie mylic, ale chyba takiej zaleznosci nie zrobisz, ze w jednym bedzie odbite a w drugim nie... mozesz odchaczac pojedynczo obiekty i renderowac regionami a pozniej sklejac w photoshopie
  16. zgred odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    prawym na obiekt, ktory ma sie nie odbijac i odchaczasz visible to reflection/refraction.
  17. zmniejsz displa, a mapa displace niech bedzie w czarno - bialych kolorach i najlpiej jakby byly na niej narysowane tylko fugi
  18. Sorki za oftopa, ale: Mozna to zrobic nie uzywajac zadnych zewnetrzych programow do maxa???
  19. zgred odpowiedział syriusz 27 → na temat → 3ds max
    to co napisal infected pomoze. Customize --> Custom Ui and defaults swicher i kilkasz w set. Pytanie o cos znikajacego w maxie pojawia sie co pare dni na forum.
  20. zgred odpowiedział olopl → na temat → 3ds max
    nadaj jakis modyfikator, zeby wygladzic. mesh smotha albo turbosmoth'a. Najprosciej i najszybciej zrobic plane'a o duzej ilosci polygonow, nadac modyfikator displace i wrzucic mapke czarno - biala, tam gdzie ciemniejsze to bedzie wyzej, a tam gdzie blizsze bialemu mniejsze, albo na odwrót :P
  21. ja tez nie wiem co to jest, jak zreszta na wczesniejszych pracach, ale baaaardzo mi sie podoba.
  22. Tomuś ładnie wyszlo. podoba mi sie :)
  23. Chcemy, piekna robota :)
  24. super, wypasiony ta ryba :) Naprawde ladnie wyszla. Bedzie scenka??
  25. Wg mnie lepiej zostawic dziury. Ja robie tak: kopiuje cala bryla auta gdzie jest zostawiona dziura pod okno, zostawiam tylko poligony, ktore otaczaja dziure, modeluje okno i usuwam polygony, ktore otaczaja okno. wtedy wychodzi rowno. Lepiej moim zdaniem osobno, latwiej mozna zapanowac nad siatka.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności