Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

zgred

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez zgred

  1. zgred odpowiedział Porczak → na temat → V-Ray
    a zmapowales?? modyfikator Uvw map
  2. zgred odpowiedział Anomal → na temat → 3ds max
    modyfikator Unwrap
  3. zgred odpowiedział kubicka.basia → na temat → 3ds max
    hmm, albo ja nie do konca rozumiem o co Ci chodzi, albo Ty zle kombinujesz. Po co chcesz zmieniac takie cos w materialach?? Dajesz normalnie w kanal difuse materialu bitmape plytki i pozniej na model modyfikator uwv map, tam ustawiasz gizmo i sa plytki...
  4. Conajmniej 2x mniej moglobymiec po zlikwidowaniu przekatnych. Moglbys rowniez usunac edge w srodku prostokatow, ktore tworza stope, nie wplywaja wogule na ksztalt to na co one tam?? Pousuwaj niepotrzebne poly, a moze zostanie ~3000 poly
  5. zgred odpowiedział kajtom → na temat → Modeling
    zrob sobie cylindry tam gdzie maja byc dziury i uzyl booleana, chyba ze chcesz za pomoca opacity to zaznacz srodkowe polygony i naloz material
  6. cfaniak podciagnij ustawienia IRR, powinny plamy zniknac
  7. nadaj modyfikator shell na plane'a, daj modyfikator edit poly, zaznacz polygon wewnetrzny, nadaj w edit geometry Id np.2, zewnerznemu nadaj Id 1. Wejdz w material editor, wybierz multisub object. Slot 1 to material zewnetrzna czesc, a 2 wewnatrzna.
  8. zgred odpowiedział pansieka → na temat → 3ds max
    raczej nie ma.
  9. zaznaczasz polygony ktore chcesz zeby byly wygladzone i nadajesz modyfikator mesh smoth, jak chcesz tamte co nie zaznaczyles zeby byly wygladzone to nadajesz moda edit poly i znowu zaznaczasz i moda MS.
  10. ten kubek mi nie podchodzi za bardzo, ale perfumik bardzo ladnie. Wszystko tam bylo rysowane? Czy cos dodane w 3d?
  11. zgred odpowiedział Wojtas19 → na temat → Web Art
    ja bym menu, nazwe firmy i logo zmniejszyl. Zmienil nazwe i logo i wsadzil tam jakies foty w ten prostokącik. Na koniec wszystko do flasha i ladnie zaanimowac ;)
  12. customize-->custom UI and switcher--> deaultsUI -> set. Problem pojawiajacy sie cyklicznie na forum, sam juz odpowiadalem ze 3 razy chyba na to.
  13. zgred odpowiedział bartiano → na temat → 3ds max
    To ma ci ktos wymodelowac ten przod i pokazac siatke :P??? Poszperaj po forum i poogladaj siatki innych modeli i jakos dojdziesz.
  14. heh dobre... Zobacz sobie inne watki mrkrzyska zanim takie wnioski wyciagniesz...
  15. zgred odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    moge sie mylic, ale chyba takiej zaleznosci nie zrobisz, ze w jednym bedzie odbite a w drugim nie... mozesz odchaczac pojedynczo obiekty i renderowac regionami a pozniej sklejac w photoshopie
  16. zgred odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    prawym na obiekt, ktory ma sie nie odbijac i odchaczasz visible to reflection/refraction.
  17. zmniejsz displa, a mapa displace niech bedzie w czarno - bialych kolorach i najlpiej jakby byly na niej narysowane tylko fugi
  18. Sorki za oftopa, ale: Mozna to zrobic nie uzywajac zadnych zewnetrzych programow do maxa???
  19. zgred odpowiedział syriusz 27 → na temat → 3ds max
    to co napisal infected pomoze. Customize --> Custom Ui and defaults swicher i kilkasz w set. Pytanie o cos znikajacego w maxie pojawia sie co pare dni na forum.
  20. zgred odpowiedział olopl → na temat → 3ds max
    nadaj jakis modyfikator, zeby wygladzic. mesh smotha albo turbosmoth'a. Najprosciej i najszybciej zrobic plane'a o duzej ilosci polygonow, nadac modyfikator displace i wrzucic mapke czarno - biala, tam gdzie ciemniejsze to bedzie wyzej, a tam gdzie blizsze bialemu mniejsze, albo na odwrót :P
  21. ja tez nie wiem co to jest, jak zreszta na wczesniejszych pracach, ale baaaardzo mi sie podoba.
  22. Tomuś ładnie wyszlo. podoba mi sie :)
  23. Chcemy, piekna robota :)
  24. super, wypasiony ta ryba :) Naprawde ladnie wyszla. Bedzie scenka??
  25. Wg mnie lepiej zostawic dziury. Ja robie tak: kopiuje cala bryla auta gdzie jest zostawiona dziura pod okno, zostawiam tylko poligony, ktore otaczaja dziure, modeluje okno i usuwam polygony, ktore otaczaja okno. wtedy wychodzi rowno. Lepiej moim zdaniem osobno, latwiej mozna zapanowac nad siatka.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.