Skocz do zawartości

zgred

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez zgred

  1. witam, od kilku dni mam stacje roboczą na 2x Xeon i z tego co widzę Vray używa do renderingu tylko jednego procesora. W menedzerze zadań widać tylko obciążenie na jednym. Jak zmusić żeby ten drugi procesor też renderował?
  2. zgred dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, potrzebuje skryptu, który zapisze mi co np. 10 minut to co aktualnie renderuje. Wiem, że kiedyś ktoś na forum taki skrypt wrzucił, ale nie mogę go znaleźć.
  3. zgred odpowiedział zielonabluza → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    super. Komara ustawiłem na pulpit ;P
  4. Witam, w pewnym laptopie przywróciłem ustawienia fabryczne poprzez partycję recovery. Po przywróceniu ustawień okazało się, że fabrycznie była tylko jedna partycja i dysk d, zniknął. Ma ktoś może doświadczenie i wie jak odzyskać dane z d:?
  5. zgred odpowiedział Bonifatz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ten czarny fotel mega. Pokażesz siatkę?
  6. zgred odpowiedział rino → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    super ten pies wyszedł, szykuje się fajny obrazek.
  7. zgred odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    Gdzie można zobaczyć wyniki starych bitwe? Nie mogę tego nigdzie znaleźć, a wiem, że gdzieś było.
  8. zgred dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, próbuję zrobić panel do sterowania bones'ami. Używam do tego reaction manager. Po podpięciu kości pod obiekt który ma nim sterować, rozwala mi się łańcuch kości. Zapewne robię coś nie tak. Ma ktoś radę? Sytuację przedstawia screen:
  9. zgred odpowiedział Szosz → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Nie renderuj do avi tylko do pojedynczych obrazków. Dlaczego? Dowiesz się jak przy 99% Ci braknie prądu albo się komputer zresetuje ;) Odnośnie tego screena co pokazałeś. Na każdej klawiaturze jest taki przycisk printScreen ;) Poczytaj w google do czego służy ;) Jak chcesz jakoś przyspieszyć ten render to pokaż ustawienia (F10).
  10. do usuwanie trójkątów jest skrypt: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/detriangulator
  11. zgred odpowiedział Qbikster → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fajny stworek, lubię takie klimaty.
  12. zgred odpowiedział zgred → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Działa super, dziękuje.
  13. zgred odpowiedział zgred → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dzieki Tamyl, robię wszystko tak jak opisałeś i mi wyskakuje: "unknown property: "position" in undefined";
  14. zgred odpowiedział zgred → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    legomir chyba nie zrozumiałeś lub ja tego co napisałeś Ty ;) Może inaczej, mam X obiektów z taką sama animację i chce po prostu przesunąć klatki kluczowe o jakaś wartość w każdej z nich czyli obiekt 1 klatki 0-10 obiekt 2 klatki 1-11, obiekt 3 klatki 2-12 itd
  15. zgred odpowiedział zgred → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dzieki za odpowiedz, skrypt by dal radę, ale mam 2009 maxa, a on dziala od 2010. nie chce sie nawet zainstalowac.
  16. zgred dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, chcę zrobić animację układania kostki. Kostka po kostce ma się ułożyć tworząc jakby falę. Czy muszę to robić obiekt po obiekcie i ręcznie przesuwać klatki czy jest na to jakaś szybka metoda?
  17. zgred odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No są przezajebiste. Ta świnia wygląda jak z gumy, aż chce się ją ścisnąć. Napewno będzie super animka z tego. Trzymam kciuki.
  18. zgred odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    te ludziki są super, ta różowa świnia rządzi. Zapowiada się fajowa animacja.
  19. zgred dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, mam problem z opcją mirror mode w modyfikatorze skin. Tak wygląda po zastosowanie opcji 'paste green to blue verts' - jedną kością steruje teraz dwoma nóżkami, a chciałbym wiadomo mieć osobne sterowanie nóżek ;) Rig ciała jest prosty i wygląda tak: Co robię nie tak? Ma ktoś pomysł jak to rozwiązać żeby było dobrze? Nie chce mi się osobno dla każdej nogi ustawiać vertexów :/
  20. zgred dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Witam, chce zrobić animację czyszczenia. Do tej pory robiłem to w afterze, ale to jednak trochę czasochłonne, bo musiałem wyrenderować przedmiot czysty i brudny i później go maskować. Ma ktoś pomysł jak to zrobić w maxie?
  21. zgred odpowiedział zgred → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Wczoraj o 17 na rebusFarm wrzuciłem kase i nie dostanelem nawet 1 klatki ;/ Najpierw czekalem 4 godziny za kolejka zeby otrzymac kumunikat o bledzie i komentarzem ze nie wiedza czemu i mam zmergowac scene, pozniej nastepne 3 godziny zeby otrzymac ten sam blad. w nocy czekalem 7 godzin i nadal bylem w kolejce... rano anulowalem i zadzwonilem na szybko do jednej z polskich render farm.
  22. zgred odpowiedział zgred → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    błąd wyskoczył w pliku log razem z komentarzem od rebusa, że nie mają pomysłu dlacego ten bład wystapil. Mega kolejki sa tam wogule, nie moge sie doczekac az w koncu ruszy z moim... nawet na wyzszym priorytecie.
  23. zgred odpowiedział zgred → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    nie ma nic, co robic?
  24. zgred dodał odpowiedź w temacie → w Rendering / Lighting / Shading
    Witam,chce coś na szybko wyrenderować na rano na farmie z tematu, ale już 2 raz wywaliło mi błąd.\: unable to convert:undefined to type:float Zna ktoś rozwiazanie?
  25. zgred odpowiedział tetunio → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jak zrobiłeś scatterem, że tak równo rozłożyło?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności