Skocz do zawartości

zgred

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez zgred

  1. laadnie ladnie, ale jak wyzej, swiatla do wymiany, ile sie to liczylo w mental rayu??
  2. zgred odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    8 procesorow?? 2x Xeon to 8 rdzeni, procki sa 2. xp64 da rade.
  3. zgred odpowiedział Deep Blue → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Tutek o chmurach w 3d --> http://www.3dtotal.com/team/Tutorials_3/jussing_clouds/creating_clouds_3dsmax01.asp Dym --> http://www.oman3d.com/tutorials/3ds/cigarette/ efekt moze nie zbyt piekny, ale pokazana zasada tworzenia dymu.
  4. zgred odpowiedział ptfromscr → na odpowiedź w temacie → Modeling
    nie rob mirrorem tylko daj modyfikator symetry i zaznacz w ustawianiach weld seam
  5. zgred odpowiedział graficMac → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    f10 - ustawienia rendera, i zamiast single frame, wybierz range i podaj zakres
  6. zgred odpowiedział zgred → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W sumie nic jeszce nie poprawialem z tego co napisalicie wyzej, co nie oznacza ze to olalem i nie poprawie. Kolejny test lakieru. Mi osobiscie podoba sie taki wymatowiony lakier w studio jak poprzedni.
  7. zgred odpowiedział zgred → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Trosiek niestety musze sie z toba zgodzic...prawie we wszystkim wg mnie nie masz racji tylko co do tego ze bok za plaski. Tego to sam nie wiem, na niektorych fota wyglada tak miekko, na innych bardziej zaostrzona. Musialbym na zywo podejrzec.
  8. zgred odpowiedział michal84 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Moze zmien filtrowanie bitmapy w material editor na Summed Area?
  9. zgred odpowiedział zgred → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Test render:
  10. zgred odpowiedział Kolin101 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    napisal ci Touch, opacity...
  11. zgred odpowiedział zgred → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czy to konieczne skoro uzyskuje porzadany ksztalt??
  12. zgred odpowiedział michal84 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    uwv map modyfikator
  13. zgred odpowiedział animator → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    i flashem tez mozna :P
  14. zgred odpowiedział zgred → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Siateczki: Najgorsza czesc w samochodach do modelowania: Felga (oponka od 3d Creative'a): Edti: 3d Creative nie rozpoznaje stron bieznika :P
  15. zgred odpowiedział Lukasz_D → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    A ustawienia rendera zostaly z poprzedniego v raya?? Sprobuj zaladowac v ray'a jako renderer ponownie.
  16. zgred odpowiedział Tomala → na odpowiedź w temacie → Referencje
    KLIK1 KLIK2
  17. zgred odpowiedział arev → na odpowiedź w temacie → Tutoriale
    no ciekawe w jakim stopniu wyciszy to dysk, zrobie opaski w wolnym czasie. Lap repa +
  18. zgred odpowiedział arev → na odpowiedź w temacie → Tutoriale
    nie mozna tego pobrac...
  19. Robi wraznie, chociaz wg mnie ten tilling na suficie troche niefajny.
  20. zgred odpowiedział pol_1978 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    obiekty sa czarne, bo maja napewno materialy vray'owskie na sobie, mozesz nalozyc zwykle standartowe jak vray'a nie masz.
  21. zgred odpowiedział zgred → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Homa, co do lampy masz racje, trza poprawic, krawedz dachu zgodna z referkami to tam chyba nie masz racji, ale co do progu tak. Co do spojlerow sie nie wypowiadam bo nie wiem o co chodzi.. 3d CREATIVE - tak oponki twoje :)
  22. zgred odpowiedział pol_1978 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Pomija renderer, ale to swoja droga, bo scena pomimo tego powinna sie zaladowac.
  23. zgred odpowiedział latos → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja dokladnie tak samo. A byl juz temat z pierwszymi wykonanymi pracami?? Ja na dysku jeszcze pierwsze kicze pozostawialem :P
  24. zgred dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam, okolo 4 dni modelowania: 1. 2. 3. 4. Narazie to co widac mi sie podoba, pewnie zmienie zdanie jak zaczniecie pokazywac gdzie jest zle :P
  25. zgred odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    bones, rigi, rigowanie, modyfikatory skin, physique

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności