Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Bacry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Bacry odpowiedział Biped → na temat → Teksturowanie / Texturing
    możesz nawet podłożyć mapę noise zanimować parametry high i low i wyjdzie całkiem przyjemne pojawianie się materiału jak przez plamy, dodatkowo troszkę pozmieniać fazę i pięknie będzie.
  2. przecież nie o to chodzi kurt, pisał że nie skończony chce się nauczyć animować niech działa niech będzie najlepszy w animacji, to mu wystarczy na razie :) a biped nie daje rady?
  3. Bacry odpowiedział Biped → na temat → Teksturowanie / Texturing
    to raczej jest blending nie morphing, a vorek napisał wszystko co na ten temat trzeba powiedzieć. zmień temat na 'blendig' to może jak ktoś w przyszłości będzie potrzebował z tego skorzystać to znajdzie ten topic
  4. Bacry odpowiedział TrojkaT → na temat → 3ds max
    to było raczej coś z export scen to SD, w zakładce utilites. Ale dawno też nie bawiłem się Realflowem. Program dobry ale i wymagający nie tylko od sprzętu ale też od użytkownika.
  5. Bacry odpowiedział SAIRAM → na temat → Web Art
    najlepszą recenzją będzie ilość postów na twoim forum.
  6. Bacry odpowiedział Amok → na temat → V-Ray
    a skąd ta informacja?
  7. Bacry odpowiedział sauax → na temat → V-Ray
    jak zmieniasz rendera na Vraya zmienia się wszystko związane z obliczaniem obrazu (dosłownie wszystko, aa, oświetlenie, caustic, materiały).
  8. Bacry odpowiedział Coma → na temat → 3ds max
    oczywiście wersja francuska: http://mr2k.3dvf.net/tutorials/max/shag_hair/shag_hair_02.htm jest wersja tłumaczona na angielski, ale nie pamiętam adresu
  9. uvw

    Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    ostatnia rzecz jaką ten program robi to tekstura, chyba że tekstura siatki :D
  10. texporter jedynie przekłada uvw na bitmapę (nie zrobi za ciebie ani mapowania ani nie nałoży tekstury) Włącz widoczność mapy w vieporcie i przeskaluj sobie mapę brudu. Będziesz miał od razu efekt na ekranie. Pewnie nie wiesz jak przeskalować? W pierwszej zakłądce mapy (bitmpy) masz takie parametry jak powtarzanie map obrót i przesunięcie (nazw orginalnych nie pamiętam) metodą prób i błędów dojdziesz do wszystkiego w niecałą minutę.
  11. Bacry odpowiedział Coma → na temat → 3ds max
    nie tylko przedziałek jest nie dobry, cała fryzura wygląda nie naturalnie. Nie wiem czy modelowałeś włosów kilka czy tylko jeden i potraktowałeś go dynamiką. Generalnie głowę powinieneś podzielić ma małe części i porobić kilka modeli włosów, potem pomieszać w okolicy przedziałka ID powierzchni tak, żeby to wszystko wyglądało bardziej naturalnie (część powierzchni z włosami na lewą i prawą stronę. Włosów generalnie jest za mało i mają zły materiał (całkiem matowe). Taką mam koncepcję
  12. uvw

    Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    ale podobny efekt uzyskasz bez texportera w unwrap UVW
  13. Bacry odpowiedział ciechurka → na temat → Modeling
    ja to robię tak, żę jak zaznaczę vertexy to robię przemianę selekcji na vertexy, wracam do edge kasuję te krawędzie, przechodzę do vertex i kasuje vertex. mogło by być jednak jakoś prościej.
  14. Bacry odpowiedział Amok → na temat → V-Ray
    a gdzie doszły?
  15. Bacry odpowiedział Hindus → na temat → 3ds max
    a miałeś już triala?
  16. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no właśnie nie chodzi o zwyczajne tekstury, tylko o shader. Tutaj musisz popracować :(
  17. Bacry odpowiedział polka dot → na temat → V-Ray
    ładna z daleka i do tego nie animowana, nie da rady pofalować ładnie trawy z displaca?
  18. Bacry odpowiedział dj_Smok → na temat → 3ds max
    musisz zrozumieć, że większa ilość szczegółów równa się większej gęstości siatki. (nie mówimy na razie o normalmap'ach)
  19. Bacry odpowiedział dj_Smok → na temat → 3ds max
    durnowata odpowiedź na głupie pytanie, narysuj sobie kształt i nadaj modyfikator displace.
  20. Bacry odpowiedział dj_Smok → na temat → 3ds max
    pytanie kreuje odpowiedź, nie dziw się.
  21. Bacry odpowiedział Hindus → na temat → V-Ray
    bo w vray'u zależy dużo od geometrii, czy ściany, podłoga sufit to jeden obiekt czy kilka?
  22. Bacry odpowiedział nielot007 → na temat → Inne
    wypróbuj klawisze shift, alt i ctrl przy narzędziu slekcji, w trybie tym możesz także przesówać selekcję, a narzędzie freetransform służy do zmiany tego co zostało zaznaczone :D
  23. Bacry odpowiedział 3d_master → na temat → Modeling
    znaczek, napis brrr. narysuj splajnem kształt i extruduj
  24. Bacry odpowiedział dj_Smok → na temat → 3ds max
    dj już kolejny raz dał przykład absolutnego braku znajomości geometrii i jako taki w grafice przestrzennej jest z definicji stracony. można to uznać za 1 prawo grafiki
  25. Bacry odpowiedział BigBird → na temat → V-Ray
    czekamy na efekty :D się nieźle zamieszało :D P.S. Nie ma się co wykłucać i obrażać, ludzie różne dziwne rzeczy robią z maksem i zadają jeszcze dziwniejsze pytania ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.